Me gradué con especialización en informática y quiero aprender a programar. ¿Qué tipo de programación crees que es buena?
1. Aprende C++ como nuevo lenguaje (¡no tiene nada que ver con C! De verdad.
2. Mire "Pensando en C++", no mire "C++ Becomes Dead"
3. Mire "El lenguaje de programación C++" y "Dentro del objeto C++"; Model" 》, no dejes de leer porque son difíciles y somos principiantes;
4. No te dejes confundir por palabras como VC, BCB, BC, MC, TC – todas están integradas entornos de desarrollo, y lo que queremos aprender es un lenguaje.
5. No deje de lado ningún pequeño problema de programación aparentemente simple: a menudo no es tan simple o puede generar muchos problemas. puntos de conocimiento;
6. Ser capaz de utilizar Visual C++ no significa que sepas C++
7. Aprender clases no es difícil, pero las plantillas, STL y la programación genérica sí lo son; solo eso: la dificultad es la práctica a largo plazo y la lectura exhaustiva.
8. Si no eres un genio, no pienses en jugar si quieres aprender a programar; crees que lo has logrado; , pero de hecho tu nivel de C++ no te ha superado. Tus habilidades aumentarán juntas; de hecho, siempre podrás recordar: aprender C++ es programar juegos.
9. No puedes aprender el lenguaje C++ leyendo; Libros de Visual C++;
10. Las personas impetuosas tienden a decir: si no puedes hablar bien el idioma XX, deberías aprender YY: ¡eres tú quien no puede hablarlo! ?
11. Las personas impetuosas son propensas a preguntar: ¿Qué debo aprender? - No preguntes, solo aprende
12. Las personas impetuosas son propensas a preguntar: XX tiene un camino; ¿Para ganar dinero?—Te sugiero que robes un banco.
13. Las personas impetuosas tienden a decir: ¡Quiero la versión china! ¡No puedo hablar inglés! --¿No? ¡Aprender!
14. Las personas impetuosas tienden a preguntar: ¿Cuál es mejor, XX o YY? - Déjame decirte, ambas son buenas - siempre y cuando aprendas.
15. las personas se dividen en dos grupos: a) Personas que simplemente miran sin aprender; b) Personas que solo aprenden sin persistir
16. Es mejor tener en cuenta la tecnología obsoleta cuando se habla de tecnología de moda;
17. C++ no es sólo un lenguaje de programación orientado a objetos
18. Una de las mejores formas de aprender a programar es leer el código fuente; > 19. Nunca piense que el libro que tiene en la mano es suficiente en ningún momento
20. Lea "La Biblia estándar de C++" (versión china: Biblia estándar de C++) para dominar el estándar C++; p>
21. Si comprende el libro, léalo con atención; si no lo comprende, léalo con valentía.
22. No espere recordar ni dominar nada después; leyendo el libro por primera vez. ——Lea la segunda y tercera vez;
23. Lea "C++ efectivo" y "C++ más efectivo" y "C++ excepcional"; p> 24. No se detenga En la cuna del entorno de desarrollo integrado, debe aprender a controlar el entorno de desarrollo integrado y aprender a procesar programas utilizando la línea de comandos 25. Discuta los puntos de conocimiento significativos de C ++ con otros en lugar de discutir sobre si; XX funciona o si YY o ZZ es mejor
26. Lea "Práctica de programación" y siga estrictamente sus requisitos
27. No se deje confundir por algunas sintaxis y palabras clave; en C y C++ si son iguales, se considera que tienen exactamente el mismo significado y función
28. C++ no es de ninguna manera una llamada "extensión" de C, si C++ lo fuera; llamado lenguaje Z desde el principio, definitivamente no llamarías lenguaje C y C. Z está tan estrechamente relacionado
29. No creas que habrá ningún problema si aprendes el lenguaje XX y luego cambias; a C++: recién estás aprendiendo un lenguaje completamente nuevo
30. Después de leer "Dentro del modelo de objetos de C++", decide si has aprendido C++
31. Estudia
El secreto de la programación es: programación, programación, programación;
32. Preste atención a los siguientes libros: "Construcción de software orientada a objetos eficaz en C++" "Construcción de software orientada a objetos" Construcción de software orientada a objetos) " "Patrones de diseño" "El arte de la programación informática";
33. Recuerde: la tecnología orientada a objetos no es exclusiva de C++
34. Ingrese los ejemplos de programas en el libro; en la computadora para practicar, incluso si el código fuente está incluido en el CD adjunto
35. Amplíe los ejemplos significativos que se ven en el libro
36. Preste atención a; tecnología de manejo de excepciones en C ++ y aplicarla efectivamente a sus propios programas
37. Revise con frecuencia los programas que ha escrito antes e intente reescribirlos. Aplique los nuevos conocimientos que ha aprendido
38. No te pierdas ningún ejercicio del libro; termínalos todos y registra tus ideas de solución.
39. C++ El lenguaje y el entorno de desarrollo integrado C++ deben aprenderse y dominarse al mismo tiempo; tiempo;
40. Ya que ha decidido aprender C ++, manténgalo, porque el propósito de aprender un lenguaje de programación es dominar la tecnología de programación, y la tecnología de programación es multilenguaje
41. Dejemos que las diversas plataformas y entornos de desarrollo del lenguaje C++ compitan ferozmente. Debemos concentrarnos en aprender el lenguaje C++ en sí.
42. Cuando estás a la mitad de escribir un programa en C++ y descubres que; el método que utilizó es torpe, no se detenga inmediatamente; complete aproximadamente la parte restante lo antes posible para garantizar la integridad del diseño, luego analice sus errores y rediseñe y escriba (ver 43); p> 43. No sea impaciente, de hecho no es fácil diseñar clases de C ++; las clases en su propio programa y su propio nivel de diseño de clases se mejoran y desarrollan a través de la práctica continua de programación.
44. Nunca dejes de seguir algunas reglas con las que no estás familiarizado sólo porque el programa es "pequeño": los buenos hábitos se desarrollan y no se recuerdan ni una sola vez.
45 . Cada vez que aprendas un punto difícil en C++, inténtalo; explicar este punto de conocimiento a los demás y dejar que lo entiendan; sólo si puedes explicarlo claramente lo entenderás realmente.
46. Anota lo que dijiste con los demás Puntos de conocimiento que has ignorado o no; entender durante la comunicación
47. Continúe presentando requisitos más altos para los programas que escribe, incluso si el número de versión de su programa será la Versión 100.XX
48. Guarde todo; los programas que has escrito: esa es una de tus mejores acumulaciones;
49. Por favor, no seas una persona impetuosa
50. ¡Por favor, ama C++!