Quiero crear un juego 3D sencillo usando VB y 3DSMAX.
Private TV As TVEngine 'Declarar objeto de motor TV3D
Escena privada como TVScene. 'Declarar el objeto de escena TVScene
Private Mesh As TVMesh 'Declarar el objeto de malla TVMesh
Private InputE As TVInputEngine 'Declarar el objeto de entrada (teclado, mouse)
Private Sub Form_Load()
Set TV = New TVEngine 'Define el objeto TV como una instancia de la clase TVEngine
TV. Init3DWindowedMode Form1.hWnd 'Llama a una función Init3DWindowedMode de TV3D para inicializar la ventana 3D. El parámetro es el identificador de la ventana actual
Set InputE = New TVInputEngine 'Define el objeto InputE como una instancia de la clase TVInputEngine
Set Scene = New TVScene 'Define el objeto Escena como una instancia de TVScene
Set Mesh = Scene.CreateMeshBuilder 'Define el objeto Escena como una instancia de la clase TVInputEngine. CreateMeshBuilder 'Define el objeto de malla como una instancia de TVMesh y lo genera usando el método CreateMeshBuilder de Scene
Scene.SetSceneBackGround 1, 0, 0 'Establece el color de fondo
Mesh.CreateTeapot = New Escena de televisión. Clear 'Borrar el contenido del buffer
Mesh.Render 'Renderizar la malla (objeto 3D)
TV.RenderToScreen 'Renderizar el contenido del buffer en la pantalla
Bucle hasta InputE.IsKeyPressed(TV_KeyPressed)