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God of War puntos plus y otra experiencia completa Dragon Nest

Los siguientes son los puntos clave:

La elección de armas para God of War: hacha, martillo

Hacha: del oso gigante. Destructivo.

Hammer: ¡Igual que arriba!

¡Debido a los atributos de las dos armas, aparecieron dos dioses de la guerra diferentes!

1. Aquellos que buscan producción pura, por supuesto, la primera opción es la destrucción... El conjunto de destrucción es simplemente imposible de decir... ¡Juego completo 24B +7! ¡Salieron datos aterradores...! El resultado en PvP es bastante impresionante... Lo probé (no soy un destructor de trajes)... ¡Un conjunto de combos básicos puede dañar más de 5000 sangre! Los combos básicos de otras profesiones no se pueden hacer (nota: son básicos)

2. El traje de oso gigante que me gusta está aquí... ¡El traje de oso gigante no tiene ningún efecto destructivo...! Pero... los atributos del oso gigante... si has prestado atención al Dios de la Guerra, deberías haber notado... ¡mayor fuerza y ​​estructura! Mucha gente tiene malentendidos... La importancia de la aptitud física es una prioridad absoluta en PVE y PVP... (¡Al igual que los guardabosques necesitan conjuntos de salud)... ¡Por supuesto, esto es sólo una opinión personal!

3. Para el collar, elige "Sage's": el que aumenta la condición física y la fuerza. ¡Compré el que tiene 20 de fuerza y ​​23 de fuerza física y usé 15G...! De hecho, obtuve ganancias... ¡Calculo que el valor de este collar es más que tan bajo!

4. Anillos y pendientes: ¡salud, vida o destrucción! ¡Depende de tu preferencia...!

2. ¡Nunca he tenido la paciencia para explicar los maravillosos usos de las habilidades uno por uno! ! !

1* Hay cambios sutiles cuando se agrega el armonioso God of War... ¡Toma 40 como ejemplo! Puedes hacer esto si te gusta. Si no te gusta, no comentes

1. Uppercut: ¡No hay mucho que decir...!

2. Heavy Slash: ¡No hay más que decir...!

3. Sprint 3: ¡No hay más que decir!

4. Patada 4: ¡No más que decir!

5.

6. Levántate y corta: si se usa bien, puede deshacerte del combo del oponente. Si se usa mal, ¡significa que el oponente te derribará la próxima vez!

Debes usarlo en el momento adecuado. No se usa inmediatamente después de ser derribado. ¡Tarda aproximadamente 1 segundo en matar a tu oponente!

7. Purificación de Qi de Lucha: ¡Si se usa bien, puede ahorrar mucha sangre en PVP y PVE...! Si lo usas en el aire, te levantarás inmediatamente... ¡y te sentirás como si fueras invencible durante 1 segundo!

8. Rolling: Habilidad mágica... ¡sin explicación!

Observaciones: Si te gusta barrer miles de ejércitos, ¡sumar puntos como este es suficiente! Realmente no me gusta usar Sweep an Army, ¡así que abandoné esta habilidad!

2* Después de convertirte en God of War:

1. Trample: 10 segundos de desaceleración.. Muy YD.. Muy fácil de usar. CD de 13 segundos.

2. Impacto Volador: Cuerpo súper fuerte... Aunque hay una acción de preparación de 2 segundos... Como dije antes, espera a que el oponente caiga al suelo durante 0,5-1 segundo antes de usarlo. en la dirección en la que el oponente se levanta y rueda... ¡Puedes obtener un efecto de accidente!

3. Rugido de contraataque: aunque el tiempo de CD es un poco largo, es una muy buena habilidad de supresión que requiere habilidad. ! Todos los que han usado God of War deben saber que el rango de ataque de Counter Roar es relativamente bueno. Cuando te enfrentas al enemigo a una distancia media, usa Counter Roar (lleva mucho tiempo levantarse y el oponente retrocederá). ¡Corre hacia él para conseguir una comida! (Por supuesto, el oponente no puede tener un retraso mental tan grande y necesita identificar la oportunidad para usarlo)... ¡Así que se requiere habilidad para suprimir la habilidad!

4. Slaughter Feast: Vaya... ¡Creo que es una de las habilidades mágicas! (Después de que el grito haya sido armonizado).. No hay mucho que decir sobre la dominación. La entrada es increíble. Úsala después de golpear al oponente contra la pared.. Causará un rebote (Continúa golpeando violentamente) ¡No hay! muchos usos... ¡Esto sólo se puede hacer por ahora!

5. Punishment Wave: Muy pocas personas añaden esta habilidad. La mayoría elige la habilidad previa Flying Impact. Quiero decir... ¡te arrepentirás! Escúchame explicar en detalle, una de las pequeñas habilidades mágicas (en mi opinión, todas son habilidades mágicas =.=): Vi a mucha gente usando Punishment Wave... pero no saben cómo usarla. .. ¿Sabes por qué? ¡Escuchemos el desglose la próxima vez! ! ! !

¡Es broma, ¿qué calificaciones tengo para ser calificado tan alto por Punishment Wave!?....

Punishment Wave: una de las habilidades activas, si todas aciertan, 3-4 veces, ¿qué? ¡No sé si golpeo 4 veces! ¡El daño de la ola de castigo será de aproximadamente 1200 si se golpea dos veces! (Préstele especial atención) Los atributos ocultos de la ola de castigo: Universo Super Invencible, Universo Thunderbolt, el Invencible de la Tierra más poderoso ... ¡golpea al oponente hasta dejarlo rígido! Habrá unos 2-3 segundos de rigidez (los que juegan a God of War deberían saber lo que esto significa)... No diré más... ¡lo experimentaréis poco a poco!

6. Espíritu de lucha

Protección corporal: ¡Qué jodida habilidad mágica! ¡Amo tanto esta habilidad...! Hay tantas maneras de usar esta habilidad... Por ejemplo: Úsala cuando estás atado por un guardabosques... Úsala cuando eres quemado por el infierno elemental (aunque las habilidades elementales no pueden ser interrumpido, pero los elementos lo harán 0,5 segundos) es suficiente para rodar y escapar. ¡El fuego infernal de los elementos aún no ha desaparecido! ¡Usa tus habilidades para hacerlo!

7. Serie de ataques. Puede romper la dominación del oponente (incluido el impacto volador). El rango de ataque es medio. La salida es buena. En PvP, puede noquear al oponente por una distancia corta. de monstruos en PVE, ¡puede sacarte de una situación temporal!

8. Bomba de alcance: Voy a hacerlo de nuevo.. ¡Una habilidad mágica...! Determina automáticamente la distancia de ataque (por supuesto, una distancia súper larga es imposible)... Básicamente significa... puedes volarlo si puedes verlo... principalmente también puede explotar (requiere ciertas habilidades para conectar habilidades )... ¡Actualmente no puedo!

9. Combinación de golpe de impacto + patada: Tal vez haya muchos nuevos dioses de la guerra que puedan caer al suelo rápidamente después de ver a otras personas golpeando, pero no lo tienen. combo. Habilidades combinadas...! Además, también puedes usar el combo de patada con el corte del dragón ascendente (simplemente presiona el botón derecho del mouse después de los 2 pasos del corte del dragón ascendente, lo mismo ocurre con el golpe de impacto)

10. Ataque rodante: Calculo que habrá muy pocas personas que agregarán esta habilidad cuando lleguen a 40. ¡Elegirán ciclón o tifón! ¡O es una camisa de hierro! Si eres especial... céntrate principalmente en la serie Scream... ¡Te admiro! (Es muy bueno durante el grupo P)

Hablemos de ataques rodantes:

1. Viajar en casa. Una herramienta imprescindible para la gente Yin. Las tres funciones principales para escapar están integradas. en uno ¡Esta es solo una de ellas! Utilizado principalmente en PVE y PVP. ¡Este truco es muy difícil de usar! Al lidiar con un oponente, todos fueron golpeados por esta habilidad. ¡Con 1W de sangre, desaparecieron fácilmente! ¡Actualizar al nivel 1 es suficiente para responder a este poder! Cuando seas golpeado por esta habilidad... no hagas ajustes en el aire... es inútil... ¡Escuché que el guardabosques no puede escapar incluso si usa habilidades pasivas (acabo de escuchar)!

2. Una característica importante de esta habilidad mágica: ¡puede barrer el suelo! ! ! Jaja, ¡bastante impactante! Siempre existe la posibilidad de usarlo... Haz tu mejor esfuerzo para derribar a tu oponente al suelo... ¡Si hay espacio frente a ti, úsalo...!

3. Hablemos del combo de esta habilidad mágica: ¡Es muy difícil para mí tener éxito una vez...! Supongamos que un oponente no se mueve... ¡déjate explotar la K! (Mismo nivel y equipo)

Combos: golpe de impacto + combo de patada + AAA + gancho + barrer el ejército + dragón ascendente + combo de patada (apuntar) + ataque rodante + impacto volador + AAA+uppercut+AAA+ Pisotear o ola de castigo! (Por supuesto, también debes igualar el nivel actual de equipo A) Excepto por la piel súper gruesa del sacerdote... puede matar instantáneamente cualquier profesión... el Dios de la Guerra con sangre 2W8... después de este conjunto de combos ...¡morirás! ¡Sin mencionar al mago MM y al arco y flecha MM!

Adjunto una pequeña experiencia de PK: God of War VS God of War o Juggernaut

1 God of War y God of War PK no es más que comparar quién opera más. lugar... ¡la conexión de habilidades es más nítida...! 2. Juggernaut: No uses la protección corporal Dou Qi a la ligera. Úsala cuando el oponente usa una postura cortante (¡después de ser lanzado al aire por el oponente, y tú! He usado el ajuste de flotación, úsalo cuando el oponente usa una postura cortante. Eso es terrible, ¿verdad? En realidad, hay una habilidad que salva vidas, puedes usar inmediatamente energía de lucha para purificarla. transfórmate en una postura de pie... Luego puedes usar energía de lucha para proteger tu cuerpo)

God of War VS Ranger o God of Arrow

1. profesión... 3 habilidades de escape... ¡Las habilidades en las piernas son muy poderosas! ¡También hay ataduras! Cuando estás atado, puedes usar Dou Qi para proteger tu cuerpo y escapar de una gran cantidad de daño. Utilizo métodos estúpidos... para engañar a mi oponente para que use 3 habilidades o para resistir por mí mismo... y luego ferozmente K... para luchar contra el guardabosques... ¡lo cual requiere una operación y conciencia muy flexibles! 2. Dios de las flechas: Lo más problemático es la flecha mágica de seguimiento... ¡y la flecha de las piernas! Después de ser golpeado... tu oponente usará las habilidades más ofensivas para devastarte... no entres en pánico... porque el Dios de la Guerra tiene una habilidad que puede reducir mucho daño... esa es volar. Impacto... cuando ves a tu oponente usando habilidades sobre ti Usando impacto volador... puedes minimizar el daño... ¡solo recibes el 30% del daño de ataque del oponente...!

Elementos de God of War o Tiempo y Espacio

1. Elementos: El elemento más aterrador es el cultivo dual de hielo y fuego (creo que sí es muy molesto). . Estar congelado ¡Posibilidad de ser quemado en Hellfire..! Son casi segundos

! 2. Tiempo y espacio: ¡No sé qué habilidades en el tiempo y el espacio pueden llevar a las personas allí...! ¡Muy trágico y miserable...!

God of War VS Sacerdote o Sacerdote

1. Sacerdote: toda una profesión que duele el dolor de cabeza.. Estar conectado por el sacerdote.. Sólo martillo, martillo, martillo, martillo, martillo, martillo. , martillo Martillo, martillo, martillo, martillo, martillo, martillo, martillo, martillo, martillo, ¡KO! ! He jugado mucho contra sacerdotes... Me gusta que me abusen... Crecí siendo abusado... Ahora con Priest P... Priest abre el escudo y sale corriendo... Consume todo el tiempo de habilidad. ... Esta es la única manera... No hay nada malo en ser un poco torpe ¿vale... verdad?

2. Sacerdote: Mucha gente piensa que es mucho más fácil tratar con los sacerdotes que con los sacerdotes. De hecho, ¡estás equivocado! ¡Mi récord de PK con 40 sacerdotes en HF es una derrota total! .. De todos modos, ¡no conocí al sacerdote novato...! Sacerdotes que se especializan en habilidades para aumentar la sangre... olvídalo... deja de pelear. Simplemente sal de la habitación... entra de nuevo... ¡absolutamente inmortal! Si alguna vez te has encontrado con un compañero de clase que sea tan sacerdote... ¡por favor apóyame! ! !

Preguntas actuales: 1. ¿Por qué abandonaste la Camisa de Hierro? ¿Estás mentalmente enfermo?

Respuesta: La Camisa de Hierro solía usarse principalmente junto con el Grito. El Grito fue armonizado. La efectividad de la Camisa de Hierro se redujo... Aunque puede reducir el daño que te causa. adversario...!

Hagamos una analogía: ¡God of War VS Elements o Time and Space!

Abre el huevo, corre para alcanzarlo... ¿y tu oponente te dará una paliza? ..Las habilidades del oponente aún se pueden usar...Incluso si lo golpeas...para elementos o tiempo y espacio que no tienen fricción prohibida...¡no podrás golpearlo muchas veces!

El huevo desaparece... la copa del Dios de la Guerra está aquí... ¡agregar el huevo renunciará a 2 habilidades activas! ¡Realmente no es rentable!

Preguntas actuales: 2. ¿Por qué no optar por crear un ciclón en lugar de un tifón?

Respuesta: 1. Admito que ciclón y tifón son habilidades muy poderosas. Realmente no es rentable aprender tifón con 100 SP. Aunque el tiempo de CD se acorta, es difícil usarlo. PvP. Tifón 125 segundos CD...! En PvP, a menos que siempre seas malo y andes por ahí, espera hasta que tus habilidades mejoren... Creo que muchas personas encontrarán aburrido este tipo de PvP... Tal vez tus habilidades no sean buenas... y el oponente se rendirá. Primero... ¡Esta habilidad solo puede usarse con fines de entretenimiento! Déjame preguntarte: ¿Cuántos juegos pueden competir durante más de 2 minutos? ¡Los lentos se pueden resolver en 60-100 segundos!

2. ¡El ciclón es realmente muy poderoso y también puede barrer el suelo...! El rendimiento del ataque es muy brutal... pero tiene una gran desventaja... es decir, la hegemonía es casi imposible... ¡y puede ser interrumpida fácilmente por el oponente! ¡Solo se puede usar bien cuando el oponente está en el suelo...! El God of War armonizado... puede derribar al oponente... ¡es más difícil de tratar a menos que conozcas a un novato...!