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¿Qué son los juegos al aire libre?

Los siguientes son ejemplos de juegos al aire libre:

1. Círculo de Estrellas

Objetivo de la actividad: aprender el espíritu de trabajo en equipo y de ayuda mutua, apoyo. y coordinación y establecimiento de objetivos; Tipo de proyecto: Colaboración en equipo Competencia PK Número de participantes: Adecuado para más de 5 personas

Lugar del equipo: de 12 a 16 personas en un grupo, cada grupo tiene un hula-hoop ( aproximadamente 70 cm de diámetro, o un Hula Hoop extraíble, ajuste el tamaño apropiado según la dificultad)

Reglas del juego: 1. Todos los miembros se toman de la mano para formar un círculo y dos de los compañeros sostienen el Hula Hoop. juntos, y todos (Todos, incluidos los que sostienen un hula-hoop, deben pasar a través del hula-hoop hacia el otro lado.

2. No sueltes ni toques el hula-hoop durante el proceso, de lo contrario Hay que empezar de nuevo, pida al grupo que primero establezca un tiempo de finalización, que se puede realizar de 3 a 5 veces

2 El ir y venir de la lluvia

Propósito de la actividad. : Bajo la atmósfera del entorno, realice la percepción sensorial de la capa latente Práctica; lugar del equipo: interior o exterior, no se requiere equipo, no hay límite en el número de personas

Reglas: 1. Con el entrenador Como centro, todos los estudiantes forman cinco círculos concéntricos y miran al entrenador, y el entrenador demuestra. Las siguientes acciones informan a los compañeros que están a punto de experimentar el ir y venir de la lluvia

2. sonido del viento antes de la lluvia), golpee con los dedos alternativamente: (comienzo de las gotas de lluvia), golpee con varios dedos juntos: (llovizna), golpee el muslo: (está lloviendo mucho), golpee el pecho: (está lloviendo mucho)

3. Después de la demostración, pida a los estudiantes que practiquen una vez y cada acción se pasa del círculo más interno al círculo más externo en secuencia.

4. , y luego el entrenador comenzará desde el centro del círculo y pasará los movimientos del 1 al 5 al círculo exterior. Cuando todos los sonidos se detengan, pida a los estudiantes que abran los ojos.

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Número de participantes: Adecuado para un juego de más de 5 personas; Objetivo de la actividad: Derribar barreras interpersonales y activar el ambiente de equipo a través del contacto físico. Aprender del diseño desafiante de la actividad, aprendiendo a tomar decisiones problemáticas; e interacción en equipo.

Equipo y lugar: Un grupo de 12 a 16 personas, cada grupo tiene un trozo de tela (aproximadamente suficiente para que todo el grupo se pare o un poco más grande).

Reglas del juego: 1. Después de que todo el grupo se para sobre las hojas, el entrenador comienza a anunciar las reglas

2 Todos los estudiantes ahora son un grupo de hormigas atrapadas después de la lluvia. Es difícil sobrevivir en el agua. Encuentra una hoja y párate sobre ella, sólo para descubrir que está llena de veneno. A menos que puedas darle la vuelta, tu vida volverá a verse amenazada.

3. Antes de que la hoja se dé la vuelta con éxito, cada 3 minutos, una persona será envenenada y quedará ciega (o incapaz de hablar). La persona envenenada será decidida por el equipo.

4 Todo el proceso incluye pararse sobre las hojas, incluidas las discusiones. Nadie puede tocar ninguna parte del cuerpo que no sean las hojas, de lo contrario empezar de nuevo.