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¿Por qué no continuamos desarrollando "Jin Yong Heroes X"?

Como nuestro primer juego tributo puro "Jin Yong Heroes X" (en adelante, "Jin X") producido en nuestro tiempo libre, creo que muchos jugadores que están familiarizados con nosotros lo estarán. . Los jugadores que no lo sepan pueden leer este informe de noticias/20160623/n455930450.shtml

Ziyin y yo hemos invertido casi 3 años en nuestro tiempo libre para crear un juego usando Silverlight que originalmente estaba destinado a ser "hecho para divertirse" El juego web finalmente se lanzó en iOS/Android y atrajo mucha atención de los jugadores. El estudio de juegos independiente "Hanjia Squirrel" también se enamoró del desarrollo de juegos y se dedicó a tiempo completo a eliminar "; Golden X" establecido.

Han pasado casi 5 años desde que desarrollamos la primera versión de "Golden X". Incluso ahora, todavía hay muchos jugadores explorando nuestro juego, lo que nos conmueve especialmente y nos enorgullece. haber desarrollado un juego tan emotivo que realmente despierta la ilusión de todos.

Ahora sigo recibiendo mensajes de jugadores en nuestra cuenta oficial de Tieba, WeChat y Weibo todos los días, como: "¿Cuándo puedo jugar la secuela de "Golden X" de Squirrel?" "¿Acaso Squirrel se metió en juegos para ganar dinero e ignoró a los jugadores que te apoyaron en ese momento?"... y así sucesivamente, hay innumerables. Al principio respondería uno por uno. Lamento no tener energía para responder ahora. Hablemos de ello: ¿Por qué no hay una secuela de "Golden X" hasta ahora?

Antes de finales de la década de 1990, China en realidad no otorgaba mucha importancia a los derechos de autor.

Sin embargo, a finales de los años 1990, la prosperidad de la industria de contenidos llevó a la formalización de los derechos de autor en el país. A medida que el conjunto de intereses económicos implicados en las cuestiones de derechos de autor se hace cada vez más grande, esta cuestión se eleva cada vez más a nuevas alturas. El precio de una buena licencia de propiedad intelectual (propiedad intelectual, que puede entenderse simplemente como la materia) está aumentando.

Echemos un vistazo a los precios de las licencias de IP de algunos juegos japoneses en 2015:

Como puede ver, los precios básicos de las licencias de IP para los más famosos comienzan en millones de RMB. Después de pagar este precio primero y obtener el acuerdo de licencia, puede producir el juego en nombre de "autorización genuina".

En China, el actor de artes marciales más famoso es, por supuesto, el conocido Sr. Jin Yong. A continuación, hablemos de los derechos de autor de Jin Yong.

El Sr. Jin Yong ha vendido los derechos de adaptación del juego de sus obras a Sohu Changyou (8 libros) y Perfect World (4 libros) respectivamente. Por lo tanto, todas las "autorizaciones genuinas de Jin Yong" actuales son otorgadas por estas dos empresas.

Según fuentes internas, debido a consideraciones competitivas, las dos compañías no otorgarán los derechos para adaptar "Jin Yong" a otras compañías que no sean sus subsidiarias controladas.

Volviendo aún más atrás, “Jin Yong’s Heroes” de Heluo Studio y “Jin Yong’s Heroes OL” de Youlong Online se lanzaron cuando las tarifas de licencia aún no se habían vuelto populares. Obtuve los derechos de autor del Sr.

En resumen, actualmente solo existe una forma de obtener derechos genuinos de adaptación del juego: comprar los derechos de autor de Sohu Changyou y Perfect World. Y no parecen conceder licencias a otras empresas que no sean sus filiales, y mucho menos a un juego que se basa únicamente en la emoción y no genera dinero. El alto precio de las licencias de derechos de autor determina que mientras sea un juego con temas de "Jin Yong", debe costar dinero, de lo contrario será imposible recuperar el costo.

Hay muchos juegos de "bola lateral" para ganar dinero basados ​​en los temas de Jin Yong y, al final, también pagaron enormes tarifas de compensación a estas dos empresas. Puedes aprender sobre los incidentes de los acusados ​​en juegos como "The Boss".

Legalmente, sí.

Hemos recibido este tipo de cartas desde que se lanzó "Golden X" en 2015.

Además de las cartas de queja de otras empresas enviadas por Apple

Da miedo pensar en ello, China avanza cada vez más hacia una sociedad honesta y crediticia (por supuesto, todo el mundo puede quejarse). (Actualmente no existe una empresa honesta) Todavía quedan demasiadas cosas por hacer), pero como equipo que realmente quiere lograr logros en juegos independientes e incluso en juegos, debemos tratar este problema con cuidado.

Basándonos en esto, anunciamos la eliminación del juego "Golden X" en ese momento y nos disculpamos sinceramente con el propietario de los derechos de autor.

Esperamos explorar una mejor manera de permitir que el equipo herede la excelente calidad de Jin X y que los jugadores tengan más buenos juegos para jugar.

1. Heredamos la jugabilidad de "Golden X" y lanzamos "Jianghu

De hecho, el potencial de crecimiento del editor MOD es muy alto, pero actualmente no tenemos mucha energía para mejorarlo o brindar soporte técnico. Aun así, todavía hay muchos autores que han desarrollado versiones ampliadas, ¡muchas de las cuales son trabajos muy creativos y divertidos!

(Debido a que hay demasiados trabajos aquí, solo algunos son interceptados y enumerados sin ningún orden en particular)

Incluso hay algunos autores y entusiastas de los juegos que se unieron directamente al equipo de Squirrel. Conviértete en un miembro clave de producción de nuestro equipo.

Tal como significa el nombre "Hanjia Squirrel", siempre nos adheriremos a elementos de estilo chino como la historia, los ríos y lagos y la caballería, desarrollaremos nuestra propia propiedad intelectual y crearemos todo tipo de juegos divertidos en nuestro mentes.

Al mismo tiempo, también estamos considerando mejorar las herramientas de producción para permitir a los jugadores con ideas reales perfeccionar su propio mundo.

Por lo tanto, solo puedo decirles públicamente a todos los presentes: "¡Jin Yong Heroes! ¡Todos esperan con ansias varios juegos nuevos de nuestro estudio!