Red de conocimiento informático - Espacio del host - La casa va a ser renovada. El agente inmobiliario dijo que necesitan planos de diseño de decoración y diagramas de agua y electricidad.

La casa va a ser renovada. El agente inmobiliario dijo que necesitan planos de diseño de decoración y diagramas de agua y electricidad.

1. Dibujo por software o dibujo a mano.

2. La solución específica y la referencia del dibujo son los siguientes:

(1) Generalmente, si la decoración de la propiedad no es estricta, el propietario le informará directamente que "él "La decoré él mismo", o para decirlo sin rodeos, es decir, "Si su propia casa está decorada con azulejos de cerámica y pintura, se considerará terminada". Generalmente, los propietarios pueden decir esto;

( 2) Si la administración de la propiedad realmente no lo permite, se requieren dibujos, es decir, se necesita un dibujo del "circuito de agua" la forma más directa es pedirle a un plomero que lo dibuje a grandes rasgos; contorno de la casa y luego dibuja las líneas de las tuberías de agua y cables eléctricos;

(3) Si eres un plomero que realmente no sabe dibujar, puedes preguntar a tus familiares y amigos si hay cualquier persona que haga diseño de interiores o diseño de herramientas que pueda dibujar dibujos de software CAD y pídale que le dibuje uno a Just Zhang.

(4) Proporcione algunos mapas de tendencias para que los talones de administración de la propiedad faciliten el mantenimiento posterior, reparaciones, etc., basta con que el personal de administración de la propiedad explique los conceptos básicos cuidadosamente.

Información ampliada

Habilidades de producción

1. Haz un plan general antes de dibujar

Como dice el refrán, afila el cuchillo. ¡Inútil como leñador! Será mejor que planifiques bien antes de dibujar: ¿Cuántas escenas necesitarás mostrar claramente todo el proyecto? ¿De qué elementos debe constar cada escena? ¿Qué elementos hay que modelar? ¿Qué elementos se pueden encontrar en la biblioteca o en disco? Luego tenemos que considerar la combinación general de colores, la selección de materiales, etc. Sólo así podrás acertar al dibujar y evitar desvíos.

2. Identifique los puntos clave y reduzca la carga de trabajo.

Después de establecer la escena, primero agregue una cámara temporal y seleccione el ángulo de visión. Para esas superficies invisibles, no necesitamos trabajar demasiado en ellas, lo que puede ahorrar mucho modelado y asignación de materiales para aquellos objetos que están lejos, no tenemos que considerar detalles al modelar, hay una; La forma y el color son suficientes, porque no importa si produce una imagen A2 o A3, a 1440 ppp, los detalles de los objetos que se encuentran en las profundidades de la escena no se pueden revelar en absoluto.

3. Asegúrate de recordar nombrar los elementos geométricos.

Al dibujar, no olvides nombrar los elementos geométricos sólo por placer. De lo contrario, cuando las escenas se fusionen. , aparecerá lo anterior. Box01.box02?box103 y así sucesivamente. No se puede saber qué elemento geométrico pertenece a qué objeto. Entonces, cada vez que completes el modelado de un objeto, debes nombrar los elementos relevantes a tiempo, y también debes nombrar los materiales a tiempo para evitar confusiones.

Referencia: Enciclopedia Baidu-Imágenes de decoración