Quiero ser planificador de juegos cuando sea mayor. Creo que debería empezar desde pequeño. Ahora que tengo 12 años, ¿qué debo hacer?
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He respondido estas preguntas aquí y puedo tener una mirada de referencia.
Decidí ser planificador de juegos cuando tenía 12 años. En ese entonces pensé que quería ser científico, pero mi rendimiento académico se deterioró mucho mientras jugaba, ejem. . Pero al final, lo que quería era planificar el juego.
Las categorías más comunes de planificación de juegos son planificación de ejecución, planificación de sistemas, planificación numérica y planificación de trama. Depende de si eliges la planificación de trama.
No sé mucho sobre la planificación del sistema, pero probablemente se trate del proceso del juego, el sistema del equipo y otros procesos y parte del diseño del juego. Necesitas aprender a usar el software VISIO.
Planificación numérica, aunque no he estado involucrado en esto, todavía la he estudiado, principalmente equilibrio numérico, diseño de marco numérico, diseño de atributos del juego, fórmulas de juego, dificultad de cada nivel, tiempo de actualización y equilibrio. de cada profesión. Etc. El aspecto numérico está todo relacionado con la planificación numérica. Para ello es necesario aprender a utilizar EXCEL, y preferiblemente también el lenguaje de macros VBA. Te será de gran ayuda para estudiar matemáticas, probabilidad y estadística.
La planificación de la ejecución, de hecho, la planificación de la ejecución es como hacer trabajos ocasionales. Todo se hará por usted. De hecho, la planificación de la ejecución es la más estrechamente relacionada con todo el desarrollo del juego. Él tiene que administrar y coordinar todo el juego, incluido el arte, la programación, las pruebas, etc., debe encontrar problemas en el desarrollo del juego e informarlos. Por ejemplo, si descubre que el estilo de dibujo del artista no coincide con el juego, entonces. Le dices que no es posible. Si es posible, dale al artista algunas imágenes de referencia y otras cosas, como el programa para poner los efectos del juego. Después de hacerlo, descubres que habrá errores en el proceso y el efecto no. cumple con los requisitos, por lo que solicita modificación del programa.
Es posible que aún no entiendas lo que dije anteriormente, así que hablemos más directamente. .
Aprender tecnología informática, es decir, programación, es de gran ayuda para crear juegos.
No aprendas lenguajes de programación como C y JAVA primero. Debes aprender AS3 de FLASH o VBA de EXCEL. Si estás interesado, también puedes consultar Easy Language.
Aprende producción FLASH, y luego aprende AS3 y podrás hacer algunos juegos sencillos, y AS3 no es difícil, lo que ves es lo que obtienes con el lenguaje de scripting, y tendrás una mayor sensación de logro cuando creas algo.
Aprende PS, también conocido como photoshop, que te permite editar una gran cantidad de materiales al crear juegos flash.
Aprende fantásticos editores profesionales que te ayudarán a crear música y efectos de sonido para juegos.
Aprende software ofimático, los más importantes son Word, Excel y Visio, que son fundamentales para la planificación de juegos.
El software anterior es muy simple. Creo que si estás en la nueva era, podrás dominarlo poco después de explorarlo.
Juega más juegos, libros, películas, animaciones y cultiva células artísticas. Los videojuegos son el noveno arte.
Ser bueno en el uso de Internet, como Baidu, Zhihu, Douban, Game Soul, Game Planning Q Group, etc.
Finalmente, estudia mucho y sé admitido en el programa de pregrado. . Las calificaciones académicas siguen siendo muy importantes, a menos que seas tan increíble que creas que es innecesario.