¿Versión móvil de World of Warcraft?
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1. El juego se basa en la trama del juego de estrategia en tiempo real de la compañía Warcraft. Basándose en los eventos históricos y los héroes de Warcraft, World of Warcraft tiene una. Antecedentes históricos completos y eje temporal. Los jugadores toman riesgos en World of Warcraft, completan tareas, emprenden nuevas aventuras, exploran mundos desconocidos y conquistan monstruos.
2. Después del lanzamiento de "Warcraft 3: The Frozen Throne" en 2003, Blizzard Entertainment anunció oficialmente el plan de desarrollo de "World of Warcraft" (que se ha desarrollado en secreto durante varios años). "World of Warcraft" se lanzó en Norteamérica para pruebas beta públicas en 2004, y en Estados Unidos, Nueva Zelanda, Canadá, Australia y México el 23 de octubre del mismo año. A finales de 2008, "World of Warcraft" contaba con más de 115.000 usuarios de pago en todo el mundo y entró con éxito en el Libro Guinness de los Récords.
3. En abril de 2008, la cuota de mercado de World of Warcraft en MMORPG alcanzó el 62%. En 2014 y 2010, el número total de cuentas creadas en todo el mundo superó los 100 millones (incluidas las cuentas de demostración) y el número de caracteres alcanzó los 500 millones. * * * Personas de 244 países y territorios juegan a World of Warcraft, incluidos la Antártida, las Bahamas, la Isla de Navidad y Tokelau.