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Quiero aprender programación, ¿qué es lo mejor que puedo aprender primero?

Juega. . Hoy en día, la mayoría de la gente usa C. Para aprender C, primero debes establecer una base sólida, como estructuras de datos, algoritmos, etc.

En este momento, quiero escribir aplicaciones con interfaces. Este libro puede. Puede utilizarse como base o para estudios posteriores, independientemente del orden, es un libro de lectura obligada.

Comandante de la compañía: "Programación de Windows" (Parte 1, Parte 2)

Si crees que tu nivel C es lo suficientemente bueno, el siguiente libro te hará volver a comprender esta habilidad. en el que crees que eres muy bueno. Un idioma familiar y antiguo.

Batalion Commander: "Tecnología de programación para mejorar el rendimiento de C"

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Si desea desarrollar software de aplicación de forma más cómoda pero no sabe cómo conseguirlo Después de comenzar, deberías leer este libro:

Líder: "Insider of VC Technology" 4ta edición, "Instrumental MFC" (después de todo, este libro está escrito por mi propia gente y lo apoyo firmemente)

Tengo que hacerlo yo mismo. Si quieres pensar en el juego, primero debes leer:

Brigadier: "Conceptos básicos del diseño de juegos en C" Tecnología Rongqin (dado que este libro habla sobre "reino" del "punto a punto", lo considero prescindible) Brigadier ^_^, pero es un buen punto de partida para principiantes)

Un libro de lectura obligada para aquellos que realmente quieren desarrolle sus propios buenos juegos:

Maestro: segunda edición del libro original "Técnicas maestras de programación de juegos de Windows" + "Historias legendarias para aprender juegos de programación VC" (estos dos libros son realmente clásicos, pero el último es agotado...)

Quiero escribir un juego en VC. Este libro debe ser leído por aquellos que son ambiciosos en el desarrollo de juegos (porque C++ ahora se usa principalmente para desarrollar juegos)

Junzuo: "Física del desarrollo de juegos" si realmente entiendes este libro