Actos de guerra: estrategias y tácticas seriamente traidoras
1. Acerca de las incursiones rápidas:
La clave para ganar directamente en las incursiones rápidas radica en la palabra "rápido". Para atacar rápidamente, debes renunciar a algunas cosas. como la recolección de minerales, la construcción y mejora de edificios. Debes utilizar tus unidades de combate más hábiles para atacar las partes que determinan la victoria o la derrota en el menor tiempo posible, es decir, la fuerza principal y el campamento base del oponente. Si el juego va a ganar destruyendo la sede, asalta la sede.
El primer requisito previo para un ataque rápido es que conozcas bien a tu oponente y conozcas sus debilidades. En segundo lugar, su reconocimiento es muy eficaz e incluso puede alcanzar las capacidades del ejército estadounidense en la realidad, es decir, transparencia unidireccional en el campo de batalla.
Existe un cierto riesgo en un ataque rápido. Si falla, causará grandes pérdidas, dejará una gran cantidad de prisioneros de guerra y retrasará la adquisición de recursos y la construcción de edificios. inmediatamente a la defensa. Si la pérdida no es muy grande, también puede convertirse en acoso.
La posibilidad de una victoria directa con un ataque rápido en dos lados del mismo nivel de habilidad es muy pequeña. Puedes cambiarlo de un nivel estratégico a un nivel táctico, atacando minas de rama o un pequeño grupo de enemigos. Esto puede contener y consumir a los oponentes de manera más efectiva y convertir pequeñas victorias en grandes victorias.
2. Acerca del contraataque defensivo
Si el enemigo sigue atacando desde el principio, puedes implementar un contraataque defensivo. La ventaja es que puedes capturar más prisioneros de guerra [muy importante] y también puedes defenderte de las tropas entrantes. Usa tu propio escudo para derrotar la lanza del enemigo, obtén el doble de resultado con la mitad de esfuerzo y sufre menos pérdidas que la otra parte.
Si el oponente ataca con un gran número de tropas terrestres y hay zonas peligrosas en el mapa, los lanzacohetes de USA y la artillería pesada del consorcio pueden bloquearlo (muy efectivo para V6V7 MOD).
Una vez que tengas una ventaja suficiente, listo. Lancemos un contraataque decisivo.
3. Respecto a la competencia por los recursos:
Este punto es muy importante y no necesita ser elaborado. Sólo hablemos de tácticas especiales: si utilizas un consorcio y tienes muchos más prisioneros de guerra que el oponente, puedes volar todos los pozos petroleros por los que se ha luchado repetidamente, de modo que el oponente no pueda construirlos [un poco]. como terroristas], entonces ganaréis.
4. El impacto de la configuración del juego en la situación de la batalla:
(1) No cambies ninguna configuración. De esta forma, hay escasez de fondos en la etapa inicial y es imposible tener una gran batalla al principio. Las unidades baratas que se pueden crear sin actualizar juegan un papel importante. Debes hacer un buen uso de estas unidades al principio; de lo contrario, tendrás problemas si tu oponente es un jugador ofensivo.
La competencia por los recursos y los prisioneros de guerra es feroz, y quien sea más fuerte en este aspecto tendrá una clara ventaja.
Esta configuración hace que las batallas navales sean menos divertidas, no por la escasez inicial de fondos, sino porque hay muy pocos recursos explotables en el mapa para sustentar a la costosa armada, lo que hace que el juego sea más pequeño.
(2) Aumentar el capital inicial, la cantidad de recursos y la velocidad de desarrollo. Si se captura una gran cantidad de prisioneros de guerra en el juego, todo el proceso del juego tendrá una escala sin precedentes. Ni siquiera tienes que curar a los soldados ni reparar vehículos. Algunas personas han criticado "Grave Treason" por ser de pequeña escala, probablemente sacando conclusiones sin una investigación en profundidad. Debido a la gran cantidad de dinero, el proceso del juego será bastante intenso y de gran escala.
Es necesario actualizar rápidamente y completar el árbol tecnológico. Las tropas con baja efectividad en combate se han vuelto inútiles. Alguien que conoce el árbol tecnológico y las armas avanzadas por dentro y por fuera tiene una gran ventaja.
(3). Destruye el cuartel general para ganar. Presta siempre atención a la defensa del campo base. Un pequeño descuido arruinará todos tus esfuerzos, incluso si tienes una gran ventaja.
Presta especial atención a los mercenarios, bombarderos, armas tácticas y grupos de helicópteros enemigos alrededor del campamento base. Lo mejor es colocar varios robots de construcción alrededor de la sede en estado de reparación.
(4) Las alianzas comparten visión. Este escenario es el intercambio de inteligencia entre aliados. Es bueno tener esta configuración, porque es el requisito previo para el combate cooperativo, ya sea en el juego o en la realidad.
Resumen de la configuración del juego: a menudo no podía jugar en línea con un amigo usando la primera configuración y él no podía vencerme con la segunda configuración. Esto demuestra que la configuración del juego tiene un gran impacto en la configuración. resultado.