¡Quiere saber qué software hay disponible para modelado 3D! ¿Qué tipo de software se utiliza en todos los éxitos de taquilla extranjeros?
El más popular en el mundo es MAYA, seguido de CINEMA 4D, HOUDINI y XSI
El más popular en China es 3DMAX, seguido de MAYA.
He aprendido algunos de estos programas.
Dificultad de aprendizaje: HOUDINI>MAYA=XSI>CINEMA 4D=3DMAX (HOUDINI es el más difícil)
Eficiencia en el trabajo: CINEMA 4D>XSI>MAYA=3DMAX>HOUDINI (C4D es el más rápido)
Funciones del software: HOUDINI>XSI=CINEMA 4D=MAYA>3DMAX (HOUDINI es el más fuerte)
Número total de usuarios de software: Nacional: 3DMAX>MAYA>CINEMA 4D >XSI=HOUDINI
Mundo: MAYA>CINEMA 4D>3DMAX>HOUDINI=XSI
Número de usuarios en la industria cinematográfica: MAYA>CINEMA 4D>XSI>HOUDINI>3DMAX p>
3DMAX significado estricto No es un software de producción de películas en 3D, aunque 3DMAX sí se ha utilizado en películas. Pero ningún éxito de taquilla en el mundo se ha completado de forma independiente utilizando 3DMAX. 3DMAX se utiliza generalmente para realizar representaciones arquitectónicas porque su arquitectura de software es defectuosa, sus funciones de software son imperfectas y depende demasiado de complementos. No es capaz de realizar producción de animación de escenas grandes. El nivel de películas nacionales y animación 3D no puede mejorar. Creo que gran parte de la razón es la excesiva popularidad de 3DMAX en China.
Si eres principiante, te recomiendo que aprendas CINEMA 4D (conocido como C4D). La razón es que es más fácil de aprender y utilizar. La dificultad de aprendizaje es similar a la de 3DMAX y puedes aprender en profundidad sin dominar el lenguaje informático. Generalmente, puedes empezar a trabajar después de estudiar durante dos o tres semanas. Y las funciones son muy completas, y se puede decir que está a la par de MAYA en cuanto a funciones. Y además de ser difícil de usar para capturar, básicamente no tiene inconvenientes. También hay muchos tutoriales en chino y la velocidad es definitivamente la más rápida entre software similares. Además, debido a que ADOBE lo favorece, puede interoperarse con varios software de ADOBE, como PS, AI y AE, que pueden integrarse perfectamente con CINEMA 4D. Usando la versión CS5 o superior de PS, puedes abrir directamente el modelo C4D y dibujar texturas en él. Puede generar directamente archivos de proyecto AE, etc. Y su renderizador es extremadamente fácil de usar. Incluso cuando me enfrento al renderizador MENTALRAY de MAYA, sigo pensando que el renderizador C4D es invencible, aunque este renderizador ni siquiera tiene un nombre. La desventaja es que la popularidad de C4D en China no es muy alta, pero ya existen muchos tutoriales en chino y muchas clases de capacitación han comenzado a brindar capacitación sobre este software. En una frase, este es el software más cómodo que uso.
Si tienes conocimientos previos de programación informática, es recomendable que aprendas MAYA. Porque después de todo, MAYA es la corriente principal en el mundo, pero MAYA no es muy fácil de aprender y su eficiencia es muy baja. Debido a que es como DOS, es necesario ingresar manualmente muchas expresiones (similares a los comandos de DOS) para crear animaciones. Si quieres aprender bien MAYA, es imprescindible dominar el lenguaje informático. El lenguaje de programación del software es MEL. Aunque no es C ni C++, los principios de estos lenguajes son interoperables. Si conoce C o C++, el lenguaje MEL de MAYA es fácil de entender. De lo contrario, sería muy laborioso. Por lo general, se necesitan unos 5 años para aprender el nivel de competencia. Hay muchas ventajas, pero también muchas desventajas. En una frase, este es el software más difícil que he aprendido en profundidad, y cada paso del aprendizaje va acompañado de innumerables noches de insomnio.
Si crees que eres bastante bueno con los lenguajes informáticos, puedes aprender HOUDINI. Este software es reconocido como el software de animación 3D más potente y también el más difícil de aprender. Sólo he arañado la superficie y no me atrevo a decir tonterías, pero según las descripciones de algunos expertos, este software es aproximadamente 5 veces más difícil de aprender que MAYA.
En una frase, este es un software misterioso que quiero aprender pero no me atrevo a aprender.
Si no quieres hacer películas o vídeos, solo hacer renders de decoración del hogar, o algún modelado común. Entonces te recomiendo que aprendas 3DMAX. Porque este software es fácil de aprender y tiene una gran base de usuarios en China. Cuando se busca trabajo, incluso si el jefe es un cabrón del pueblo, el nombre de este software todavía me resulta familiar. Pero tiene dos grandes inconvenientes. Una es que las funciones del software son imperfectas y muchas funciones requieren la ayuda de complementos para implementarse. Y si estás haciendo vídeos, más del 60% del trabajo se realiza mediante complementos. Esto lleva a un problema más grave. Cada vez que se actualiza la versión del software, siempre hay varios complementos que no se pueden utilizar. En este momento, debe elegir entre abandonar el complemento o abandonar la actualización. Si lo actualiza, aprenderá los complementos anteriores en vano; si no lo actualiza, tendrá que seguir usando la versión anterior del software. Para resumirlo en una frase, este es el software que menos me gusta, pero tengo que aprender.
Las personas que aprenden XSI en China deberían ser consideradas raras. Porque no existe una versión china de este software y ninguna escuela lo enseña. Incluso si desea aprenderlo usted mismo, no podrá encontrar un tutorial en chino. El rendimiento de este software en Hollywood es muy bueno y muchas películas lo han utilizado. Como no he estudiado sistemáticamente este software, no sé mucho al respecto.
MAYA: "Jurassic Park", "Toy Story", "007", "Star Wars", etc. Los chinos conocen por primera vez este software, generalmente por la viñeta de "True Lies" de.
XSI: "El Señor de los Anillos", "Alien", "Harry Potter", "The Matrix", muchos chinos todavía hoy en día no han oído hablar de este software, lo cual es realmente triste.
CINEMA 4D: "Avatar", "Spider-Man", "Transformers", "Final Fantasy" C4D en realidad tenía una gran cantidad de usuarios en China ya en la década de 1990, pero en ese momento este software estaba posicionado erróneamente como software de diseño industrial por parte de los chinos. Por lo tanto, solo es popular en el círculo del diseño industrial y nadie lo usa para hacer videos. No fue hasta el lanzamiento de "Avatar" en China que el logo de C4D en el cartel pareció un sueño.
3DMAX: Este software nunca ha producido películas de forma independiente. El caso más representativo es el CG de apertura del juego japonés "Onimusha".
HOUDINI: Este software solo ha sido reconocido por la gente en los últimos años, pero su funcionalidad integral supera a cualquier software similar. Teóricamente es el software 3D más poderoso del planeta. Debido a que debutó tarde, no tiene muchas obras. Su obra maestra actual es "El día después de mañana".