Red de conocimiento informático - Espacio del host - Quiero aprender a ser gerente de producto. ¿Hay alguien que pueda enseñarme?

Quiero aprender a ser gerente de producto. ¿Hay alguien que pueda enseñarme?

También soy un gerente de producto autodidacta. Permítanme hablar brevemente sobre mi proceso de aprendizaje y mis conocimientos. Espero que pueda ayudar al interlocutor:

1. son: ¿Qué?

Si el interrogador quiere convertirse en gerente de producto, sin importar cuál sea su propósito, ¿es por el título de gerente de producto? ¿Realmente genial? ¿ingreso? ¿Entiende siempre cuáles son los requisitos de la empresa para los gerentes de producto?

1. El gerente de producto requerido por la mayoría de las empresas es un gerente de producto funcional:

Función de diseño: comprender la estructura funcional del modelo del producto;

Software del producto. : oficina, mapa mental, diseño de prototipos;

Modelo de producto: estructura funcional y modo de operación de B2C, O2O, SNS y otros productos;

Trabajo: planificación y diseño funcional, documentación del producto

2. También hay gerentes de producto de tipo operativo y de gestión: es decir, gerentes de producto que agregan mercado, operación y estrategia correspondiente, y gestión de ejecución, pero los requisitos son mayores, por lo que no lo serán. explicado aquí;

2. ¿Cuál es la brecha entre usted y un gerente de producto? ¿Cómo mejorar?

Comencemos con las necesidades del gerente de producto, comenzando con el software más simple:

1 Software relacionado con el producto:

Diseño de prototipo: WIN Bajo el sistema: AXURE es suficiente;

Mapa mental: bajo el sistema WIN: Mindmanager, Xmind; personalmente recomiendo mindmanager;

Diagrama de flujo: aunque AXURE también puede dibujar diagramas de flujo, personalmente, todavía recomiendo usar VISIO;

Gestión de proyectos: proyecto, el mejor software de gestión de proyectos;

Software de oficina: word, excel, PPT y otros software;

Lo anterior el software al menos ha llegado al punto en el que puede usarlo. Por ejemplo, AXURE puede realizar acciones interactivas simples, VISIO puede dibujar diagramas de flujo y diagramas de carriles simples, y EXCEL puede realizar análisis de datos simples; /p>

2. Modelo de producto y diseño funcional:

Tener claras las diferentes estructuras funcionales bajo diferentes modelos de producto y ser capaz de diseñar prototipos y documentos de producto de acuerdo con el modelo de producto de la empresa;

Las sugerencias aquí son:

Comience con el diseño: para sitios web con diferentes modelos de productos: como B2B, B2C, C2C, tres tipos diferentes de sitios web, intente diseñar un conjunto de productos. prototipos usted mismo, comenzando desde el último Comience con un conjunto simple de procesos, como el proceso de registro, el proceso de pedido...

Comparación: compare el producto que diseñó con el sitio web real y descúbralo. Si el proceso que completó es diferente del real. En comparación con los procesos maduros, ¿cuál es la brecha?

Resumen: ¿Qué detalles no pensaste? ¿Por qué existe tal brecha? ¿Cuáles son los puntos ciegos en tu pensamiento? ¿En qué piensan los gerentes de producto que diseñan estos productos?

Continuar diseñando: basándose en la comparación, busque sus propias deficiencias y luego diseñe el diseño que realizó por primera vez, luego compárelo y modifíquelo repetidamente

Si Si; Si domina el diseño funcional del software relacionado y los diferentes modelos de productos, entonces basta con ser un especialista en productos;

3. Las cualidades necesarias de un gerente de producto:

Lo hice. No quiero en ese momento. El gerente de producto que es CEO no es un buen programador, entonces, ¿cuáles son las cualidades necesarias de un gerente de producto?

1. Ciertas habilidades o conocimientos técnicos:

Aunque en Zhihu, todo el mundo ha estado discutiendo si los gerentes de producto necesitan habilidades técnicas, pero después de aprender una cierta cantidad de conocimientos de programación, no solo pueden hacerlo. Mejorará su capacidad de pensamiento lógico, pero también tendrá menos problemas para comunicarse con los programadores. Por lo tanto, incluso si no sabe programar, se recomienda dominar ciertos conocimientos técnicos.

2. Cierto conocimiento operativo:

No importa qué tan bueno sea el producto, es necesario operarlo ya sea para el producto o para comunicarse mejor con el departamento de operaciones, operativo. el conocimiento es indispensable;

3. Ciertas habilidades de comunicación:

Aunque el gerente de producto se llama mini-CEO, es un CEO sin poder si utiliza varios recursos de la empresa. para servirse a sí mismo, podrá completar la tarea, entonces las habilidades de comunicación son indispensables;

4. Ciertas habilidades de diseño:

En muchas empresas donde no hay diseño de interacción. Los puestos, los gerentes de producto y la interfaz de usuario son responsables de todo el diseño del producto, luego los gerentes de producto deben dominar ciertos conocimientos de diseño;

Si cumple con los estándares anteriores, no es muy difícil conseguir un puesto de gerente de producto;

En mi opinión, las tres habilidades más importantes de un gerente de producto son: capacidad de aprendizaje, pensamiento lógico y comunicación;

La capacidad de aprendizaje ocupa el primer lugar; hay muchas preguntas y respuestas; sobre productos en Zhihu La respuesta es que también hay muchos libros sobre gerentes de producto en las librerías. Siempre que estudies mucho, podrás dominar conocimientos y habilidades relevantes;

Espero mi respuesta. puede ayudarlo y permitirle emprender el camino hacia el gerente de producto;

Un gerente de producto actual que se graduó en el Departamento de Idiomas Extranjeros de la Universidad Normal, trabajó como programador de JAVA y editó y. operado;

Otro: libros relacionados con los gerentes de producto, en personas Las personas son lo que los gerentes de producto ven en:

1. Mercado de productos y promoción de operaciones

"Teoría de la cola larga" "——Mercado de productos

"Freakonomics"——Mercado de productos

"Influencia"——Mercado de productos

"Comportamiento extraño"—— Una lectura obligada para los mercados de productos y el comportamiento del usuario

2 Diseño de producto

"Elementos de la experiencia del usuario": todos ustedes. conócelo

"Es así de simple": ciencia de la experiencia del usuario

"Splendid Blueprint": una lectura obligada para la arquitectura de la información web

"Arquitectura de la información web " - una lectura obligada para la arquitectura de la información web

"Creación de productos innovadores"——Lectura de iluminación PM

"Libro de diseño para todos"——Lectura imprescindible para el diseño de UI

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"Cambio en respuesta a las necesidades, el poder del diseño"—— Cultivar la empatía

"Reglas simples" - Design Thinking

"no me hagas pensar" - a lectura obligada

"Psicología del diseño" -Let Un libro que se abrió de repente

3. Trabajo en equipo

"Toma de decisiones y juicio" - Empatía

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"Sólo los paranoicos pueden sobrevivir"- Inteligencia emocional

"El zen del habla" - Aura e infección

"Revelación" - Equipo

Complementario:

Los PM en el lado móvil se centran en conocimientos y libros ligeramente diferentes en la parte de diseño del producto,

"Diseño de interacción con dispositivos móviles": Introducción a la interacción móvil

"Diseño y desarrollo de aplicaciones móviles" - —Introducción a productos móviles

"Tapworthy (tocando el corazón de las personas)" - Diseño de IOS

"App Savvy"

"Galería de patrones de diseño móvil"

"La simplicidad primero"

Además, muchos gerentes de productos nacionales actualmente se centran en la experiencia del producto y el control de la demanda, y algunos gerentes de producto realmente lideran proyectos o equipos de producto, por lo que se recomiendan los siguientes libros Libro:

"La belleza de la gestión de proyectos": se centra en la gestión de proyectos

"Dominar el proceso de requisitos": se centra en la minería de la demanda

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"Gestión de procesos": se centra en el gestor de productos del equipo basado en proyectos

"Deconstrucción del diseño web": se centra en el gestor de productos web

"La belleza del momento" : Igual que arriba

"Elementos de la experiencia del usuario": Igual que arriba

"Tabúes del diseño de GUI": centrarse en la experiencia del producto del cliente

Teoría

"Acerca de la cara 3, la esencia del diseño de interacción": énfasis en los gerentes de productos del cliente

"Medición de la experiencia del usuario": los gerentes de productos con productos con una determinada base de usuarios pueden leerla

"Mejor que las palabras: una guía para obtener contenido web exitoso": es mejor que los gerentes de productos de sitios web de información lean

"Diseño de navegación web": aunque se centra en la Web, Personalmente creo que los gerentes de productos de los clientes también pueden hacerlo.