Me gustaría preguntar ¿qué conocimientos básicos se requieren para el desarrollo de software en la plataforma ios?
iOS es un sistema operativo que se ejecuta en dispositivos iPhone, iPod touch y iPad. Gestiona el hardware del dispositivo y proporciona tecnología básica para la implementación de aplicaciones móviles nativas. Dependiendo del dispositivo, el sistema operativo tiene diferentes aplicaciones del sistema, como Teléfono, Correo y Safari, que brindan servicios estándar del sistema a los usuarios.
Los ingenieros de desarrollo de iOS se dedican principalmente a la investigación y el desarrollo de sistemas operativos móviles y al desarrollo de software de aplicaciones móviles (incluido el desarrollo de software para diversas funciones, como juegos móviles). Entre los técnicos de desarrollo que participaron en la encuesta, el 72% dijo que están desarrollando talentos en la plataforma iOS y el 38% de ellos dijo que la experiencia en desarrollo de plataforma iOS es más preferida que cualquier otra experiencia de desarrollo de plataforma.
Debido al inicio relativamente tardío del desarrollo nacional de iOS, el mecanismo de capacitación de talentos está muy por detrás del ritmo de desarrollo del mercado. Los talentos limitados en desarrollo de iOS se han convertido en un recurso imprescindible para las empresas nacionales. Algunas empresas incluso tienen que considerar adquisiciones para cubrir vacantes de talento. El salario de un desarrollador de iOS novato es entre 20 y 30 RMB más alto que el de un desarrollador de software novato normal. Los ingenieros de desarrollo que cumplen con los requisitos o tienen experiencia en proyectos son aún más valiosos. Hay aproximadamente algunos puntos de conocimiento en el desarrollo de IOS.
1. Preparación del entorno. Este es el entorno necesario antes del desarrollo y las instrucciones detalladas para la instalación y uso del software relacionado. Esto incluye la preparación antes del desarrollo de IOS, la instalación y el uso del entorno de desarrollo integrado Xcode y el proceso de establecimiento del proyecto, las características y el uso de Playground en Xcode6, operaciones y técnicas comunes para el desarrollo de IOS y el empaquetado y lanzamiento del programa IOS.
2, lenguaje de programación Swift. Incluyendo los conceptos básicos del lenguaje Swift, la programación híbrida del lenguaje Swift y el lenguaje Objective-C, una explicación detallada orientada a objetos del lenguaje Swift, Swift y las habilidades de depuración del lenguaje
3. Incluye una introducción a los proyectos de IOS, los conceptos básicos del desarrollo de la interfaz de usuario de IOS, la parodia de Liu Chen, el desarrollo y uso del TableView de control de fisión de IOS y el uso de StoryBoard para saltar a la interfaz de UI de IOS.
4. Optimización de la interfaz. Incluye API de dibujo de IOS para dibujar líneas/texto/formas geométricas, plantillas de proyectos comunes de Xcode, adaptación de pantalla, ejemplos de control personalizado de IOS, efectos de animación de IOS y métodos de implementación, y el uso de CALayeer en IOS.