Soy un fanático del renderizado en realidad virtual, pero no soy bueno usándolo. Me gustaría pedirles consejo a todos.
¿Qué es un complemento de realidad virtual?
El nombre completo de VR es VRay, que es un complemento de renderizado para 3ds max.
La siguiente es una comparación de los principales complementos.
Mental Ray (conocido como MR)
Mental Ray es uno de los dos primeros renderizadores de peso pesado (el otro es Renderman) y es un producto de la compañía alemana Mental Images. Cuando se lanzó por primera vez, se integró en el famoso software de animación 3D Softima-ge3D como motor de renderizado incorporado. Es precisamente por la eficiente velocidad y calidad de Mental Ray que Softima-ge3D siempre ha sido el software elegido en la producción cinematográfica de Hollywood.
En comparación con otro renderizador de alta calidad, Renderman, el efecto de renderizado de Mental Ray es casi el mismo, su funcionamiento es mucho más simple que el de Renderman y es muy eficiente. Debido a que el sistema de renderizado Renderman necesita utilizar tecnología de programación para renderizar la escena, mientras que Mental Ray generalmente solo necesita configurar los parámetros en el programa y luego calcular automáticamente "inteligentemente" la escena que debe renderizarse, Mental Ray tiene un alias " Renderizador "inteligente".
Ahora Mental Ray se ha integrado en MAX7.0 y se ha integrado con MAX No se requiere instalación adicional.
(Opinión personal: no he estudiado Mental Ray, así que me quedo sin palabras; sin embargo, su velocidad aún es un poco lenta, en comparación con las computadoras que usamos actualmente.)
Brasil (BR para abreviar)
Cuando todo el mundo se fue decepcionando gradualmente con Mental Ray, en 2001, una empresa poco conocida, SplutterFish, lanzó el complemento de renderizado 3DS MAX en Brasil en su sitio web. Para el público, este renderizador es completamente gratuito y, como complemento de renderizado gratuito, su efecto de renderizado es muy sorprendente, pero la velocidad de renderizado actual es relativamente muy lenta. El renderizador de Brasil tiene potentes funciones de refracción y reflexión del trazado de rayos, iluminación global, desenfoque y otras funciones, y el efecto de renderizado es extremadamente poderoso.
Aunque el renderizador brasileño lanzado por SplutterFish no es muy conocido, su predecesor es el famoso renderizador Ghost. Después de muchos años de desarrollo, se ha vuelto muy maduro.
La asombrosa calidad de Brasil se produce a expensas de una velocidad muy lenta. Se puede decir que renderizar imágenes con Brasil es un proceso muy lento, con las computadoras actuales, aún no es realista renderizar animaciones.
(Opinión personal: Brasil es un renderizador que amo y odio. Su calidad es realmente indescriptible, y su velocidad es aún más indescriptible. Si se usa para animación, personajes, diseño de interiores, etc., Su velocidad sigue siendo inaceptable, pero es muy popular para la renderización de productos, porque el producto en sí no tiene gran capacidad y lo más importante es que la renderización del producto requiere un fuerte énfasis en la textura, alto suavizado, etc.)
FinalRender (FR para abreviar)
Otro punto culminante del mercado de renderizadores en 2001 fue el renderizador FinalRender (FinalRender, también conocido como Ultimate Renderer) producido por la empresa alemana Cebas.
Se puede decir que este renderizador es el más popular actualmente. Aunque su efecto de renderizado es ligeramente inferior al de Brasil, es muy adecuado para el mercado comercial debido a su velocidad muy rápida y su alto efecto.
Cebas siempre ha sido un desarrollador de complementos muy famoso para 3DS MAX. Ha sido famoso durante mucho tiempo por sus complementos Luma (Radiosense), Opic (Light Spot Effect) y Bov (Volume Effect). . Esta vez, se integran los efectos del rápido renderizador de luces y sombras dentro del famoso software 3D Cinema 4D, y sus complementos Luma y Bov se agregan a FinalRender, lo que permite que el renderizador FinalRender alcance funciones sin precedentes. En comparación con otros renderizadores, FinalRender también proporciona funciones 3S (dispersión subsuperficial) y funciones para la simulación de renderizado de dibujos animados. Se puede decir que es un renderizador completo.
(Opinión personal: en comparación con otros renderizadores, FR tiene más configuraciones. Puede ser difícil de entender cuando comienzas. Pero una vez que te familiarices con él, sabrás que sus configuraciones son muy buenas. y puedes ajustar muchos detalles diferentes, en realidad es mucho más rápido que BR y más lento que VR)
VRay (conocido como VR)
La guerra de renderizado se está volviendo cada vez más intensa Y otra famosa empresa de complementos para 3DS MAX, Chaosgroup, ha lanzado el último renderizador VRay.
VRay es de "nivel aficionado" en comparación con otros renderizadores. Esto se debe a que sus programadores de software son entusiastas de CG de Europa del Este, a diferencia de otros renderizadores que son potentes. Sin embargo, la práctica ha demostrado que el efecto de renderizado de VRay no es menor que el de los renderizadores lanzados por otras grandes empresas
(Opinión personal: lo más impactante de la realidad virtual es su velocidad. Es realmente rápido. Es hora de aprender Tampoco es difícil, porque su ajuste de parámetros es pequeño y simple, por lo que mucha gente sin fundamento lo elegirá)
Para resumir en dos frases: Cada software tiene sus propias ventajas y desventajas, cuál es. ¿mejor? Francamente, cada uno también es bastante bueno; después de todo, estos son renderizadores de primer nivel. Depende principalmente de cuál te guste usar.
Luego daré una puntuación basada en el concepto de "velocidad, calidad y facilidad de aprendizaje"
MR—— Velocidad: 70 puntos
Calidad : 90 puntos
Fácil de aprender: 70 puntos
BR—— Velocidad: 50 puntos
Calidad: 100 puntos
Fácil de aprender: 75 puntos
FR—— Velocidad: 90 puntos
Calidad: 97 puntos
Fácil de aprender: 68 puntos
VR —— Velocidad: 100 puntos
Calidad: 88 puntos
Fácil de aprender: 95 puntos
Además, para que todos puedan encontrarlo más fácilmente software relevante, me gustaría mencionar las versiones anteriores y la estabilidad.
3DS MAX: la última versión 7.5. La más utilizada es 7.0. Se recomienda que todos usen la 7.0 para mayor estabilidad.
MR: no hace falta decir que ahora está integrado en MAX y cambia con la versión MAX
BR——La última versión debería ser 1.25. Solo usé 1.02. incómodo el maestro será
VR——La última versión es 1.47. Se recomienda utilizar 1.09N para la renderización del producto. Bueno, rápido y estable.
FR: la última versión de Stage-1 SP2B. Es mejor utilizar la última versión. Según el funcionario, después de SP1, la velocidad es un 20% más rápida que antes. >La siguiente es la versión china de VR1.48, detalles de la versión y dirección de descarga. Es compatible con 3ds max 7.0 y 8.0, así como con 3d VIZ 2006, por lo que los amigos con versiones inferiores deberían buscarlo.
Guía completa de VR: /down/aboutsoft.asp?id=166
(Esta descarga es muy lenta incluso usando Thunder, pero aún así se descarga. Después de un ***, solo hay unos pocos hasta 2 millones)
Dame otro ejemplo simple
/cg/romance/max/200506/cg_20050609125242.shtml