Innovación en la experiencia de la aplicación Fanbei
La aplicación FanBe es un software que ayuda a los usuarios a aprender inglés en un tiempo fragmentado. Simplifica enormemente el tiempo de organizar planes de estudio y encontrar recursos de aprendizaje. Puede establecer la cantidad de aprendizaje que los usuarios necesitan lograr todos los días y registrar su progreso de aprendizaje. Para usuarios como yo, que han ingresado continuamente durante más de mil días, a diferencia de los usuarios novatos que pueden abrir el software por capricho y aprender un poco, es posible que muchas personas no puedan mantenerlo después de usarlo durante un período de tiempo. tiempo, pero para los usuarios antiguos que lo han usado durante tanto tiempo, ese ya no es el caso. No sé si esto es correcto, pero los usuarios antiguos obviamente son mucho más conscientes de aprender inglés que los usuarios nuevos o intermedios. Miles de días aprendiendo Fanbei, sentado y observando el flujo y reflujo, observando la iteración y actualización continua de la versión de Fanbei, lanzando constantemente algunas funciones pequeñas correspondientes, a veces porque Fanbei lanza algunas funciones humanizadas y cierta satisfacción razonable, me siento feliz con la optimización. pero a veces me siento impotente debido a algunos cambios funcionales o al impulso de algunos recursos de aprendizaje. ¡Para esta APLICACIÓN, siento que tengo novia! Para esta APP siento que tengo novia, he invertido muchas emociones, pero también vi impotente como todo el grupo de compañeros se rindió uno a uno y desapareció uno a uno en estos miles de días, y en el Al final, yo era el único que quedaba. Creo que esta aplicación todavía tiene alguna posibilidad de ajuste, para aumentar la adherencia del usuario y atraer a más usuarios.
1. Lee libros en inglés y memoriza diccionarios de inglés tú mismo
2. Sigue el progreso de enseñanza del profesor de inglés de la escuela
3. Mira películas en inglés y escucha a canciones en inglés
4. Inscríbete en clases de tutoría de inglés como New Oriental
5.
6. Comunicate con amigos extranjeros
Por la naturaleza del fenómeno, lo que más esperan los usuarios es, en primer lugar, la experiencia de logro del aprendizaje, en segundo lugar, la experiencia personal y, en tercer lugar, la experiencia social, la experiencia de interés, la experiencia de curiosidad, etc.
La experiencia de logro es lo que más esperan los usuarios.
Experiencia de logros: cuando los usuarios usan Scallop, lo primero que esperan es aprender palabras, leer artículos, comprender la escucha y, finalmente, comunicarse o escribir un artículo o un diario en inglés.
Autoexperiencia: a veces, en el proceso de usar vieiras, te sentirás muy gratificado después de estudiar durante al menos un día; te sentirás muy gratificado cuando veas una palabra bien aprendida y bien recordada; Siéntete muy satisfecho cuando obtengas algunas insignias. Te sentirás muy seguro y orgulloso. Te sentirás muy orgulloso cuando ocupes un lugar alto en tu grupo.
Experiencia de interés: desde el principio, tuve ideas sobre el inglés y estaba más interesado en el inglés. Poco a poco fui ampliando desde la simple memorización de palabras hasta la lectura, la creación de oraciones, la escucha y el habla. para comprar unas vieiras por supuesto.
Curiosidad: Hay un sentimiento de curiosidad sobre los nuevos amigos que de repente vienen al grupo; también hay un sentimiento de curiosidad sobre la situación de aprendizaje de todos este día.
Apego: leve
Sentido de pertenencia: leve
Influencia: leve
Experiencia estética: aparecerá cada vez que hagas check-in La página de registro es la más obvia. Le presto mucha atención y quiero recopilar estas fotografías. Otro punto es la página de inicio. Las frases en inglés recomendadas todos los días y las imágenes son básicamente trabajos fotográficos. Aunque la variedad es única, las fotos siguen siendo muy hermosas.
(1) Experiencia estética y curiosa: además de memorizar palabras y registrarse, todos prestarán más atención a las imágenes del artículo y a las imágenes de otras páginas, por ejemplo, a veces al contenido de la página. El artículo no está relacionado con las imágenes. Me he encontrado con muchas situaciones de este tipo durante el registro de Tian; no hay una expresión intuitiva del progreso del registro y los resultados de otros grupos, y la única tasa de registro no es representativa y poco clara. Para una experiencia curiosa, hay mucho que hacer aquí.
(2) Experiencia social: mi primer grupo y el actual grupo 70 son todos mis compañeros de clase y amigos en la vida real, por lo que la experiencia social y el sentido de pertenencia son particularmente prominentes aquí.
(3) Sentido de logro y experiencia propia: aunque Fan Bei tiene un muro de insignias, solo puedo decir que al principio todavía se sentía un poco objetivo, y la insignia puede confirmar sus logros. pero a medida que pasa el tiempo, descubrirá que las insignias le resultan menos atractivas. Por ejemplo, tengo una puntuación de escucha de 50.000, un recuento de palabras de 20.000 y un recuento de lectura de 3.000. Básicamente, he memorizado todas las palabras. Desde la escuela primaria de Fan Bei hasta la escuela secundaria No. 8, escribí miles de palabras seguidas y nunca me detuve. Mientras escribo esto, siento que no soy el único que no es miembro del grupo. Siento una sensación de logro después de escribir este párrafo, pero el rendimiento correspondiente de la aplicación es solo una insignia, creo que una vez más puede inspirar el sentimiento de orgullo y logro de los usuarios.
Experiencia de interés: debido a que ahora el grupo está básicamente lleno de personas que me rodean, y la educación y el círculo de vida son similares a los míos, sentiré más curiosidad por las personas a las que les gustan los intereses y veré si puedo. únete o descubre algunas personas interesantes. Si todos hablan juntos, se puede agregar mucho contenido.
Personalmente, es posible que desee tener una experiencia competitiva aquí. Puedo llevar a mis compañeros de clase a PK con otros grupos, o puedo hacer PK solo, en el mini programa, no solo puedo verificar si hay fugas. llenar los vacíos y, lo que es más importante, espero conocer por casualidad a un estudiante destacado, que abusará de mí personalmente y utilizará mi frustración para motivarme a estudiar. Aunque Scallop tiene un subprograma WeChat PK, no está disponible en el subprograma Scallop y muchas palabras no se pueden combinar en Scallop. Los usuarios tienen un sentido de pertenencia y es imposible utilizar varios tipos de software similares, por lo que es necesario realizar ajustes. hecho aquí.
Experiencia de búsqueda de ayuda: A veces me encuentro con muchas frases que no entiendo y quiero entenderlas, pero no tengo canal para expresarme y no puedo conseguir ayuda.
La aplicación en inglés se usa esencialmente para aprender, pero después de persistir durante cien o mil días, el aprendizaje se ha convertido en un comportamiento muy consciente y es fitness si no haces ejercicio durante un día. Sentirás que he degenerado y que las reglas de aprendizaje originales no pueden satisfacer a los usuarios novatos en la etapa inicial. Los usuarios avanzados en la etapa posterior, al igual que los juegos en línea, tendrán guerras de fantasía si juegan demasiado. aprendizaje original, habrá otras demandas más integrales. Habrá otras demandas más amplias, que requerirán ciertos cambios de forma y contenido.
1. Análisis de la actividad: motivación y experiencia
Cuando un grupo de alumnos espontáneos forma un grupo, el capítulo original sobre la tasa de entrada y la actividad grupal tendrá menos significado. las personas deben tener cierta perseverancia en el inglés y cierto amor por el inglés: como películas, celebridades, actividades, juegos, etc. Definitivamente habrá alguien nacido en este grupo de personas que les guste o les importe mucho. Habrá una cierta conexión con personas a las que les agradan o se preocupan por todos. También es posible que las personas de este grupo sean personas que los rodean (como yo) y necesiten satisfacer la experiencia social del grupo.
En términos de la sensación de experiencia de logro, Scallop solo tiene un muro de insignias simple, y aún debe hacer clic en la página de inicio y luego hacer clic en el muro de insignias para verlo. Obtener una insignia muestra que. El usuario ha hecho esfuerzos y debería tener la oportunidad de demostrarlo. Esto no es una exageración. Puede haber más diseños en la jugabilidad de las insignias, lo cual es una buena manera para que los usuarios novatos, usuarios intermedios y usuarios experimentados les den una sensación de orgullo y logro.
En términos de experiencia de curiosidad, la producción actual de Fanbei todavía es unilateral, como la explicación de frases clásicas después de registrarme todos los días. Espero esto todos los días, pero creo que lo es. No es suficiente. Todavía quiero saber cuáles son los temas candentes en inglés en este momento o algunos momentos interesantes subidos por los usuarios.
En términos de competencia, la competencia actual en el grupo es solo la tasa de registro. No hay duda de que la cantidad de personas en el grupo tiene un gran impacto en esto después de jugar. Durante mucho tiempo, soñaremos con pelear, y cuando aprendamos mucho inglés, querremos tener una pelea real. No solo en el subprograma WeChat Word Master, también tenemos más formas de jugar en Word. Subprograma maestro En los fan shells, tampoco agregamos las palabras incorrectas para que tengamos un sentido de pertenencia. Una vez que los usuarios tienen un sentido de pertenencia, necesitan adaptarse.
Después de analizar la aplicación Scallop, las actividades dignas de innovación en la aplicación Scallop incluyen principalmente:
1. Círculo de interés (jugar, chatear): los objetivos de la experiencia son experiencia social, pertenencia experiencia y curiosidad Experiencia, autoexperiencia.
2. Actividades grupales (jugar, estudiar): los objetivos de la experiencia son experiencia de pertenencia, experiencia de competencia y experiencia de logro.
3. Estación de ayuda estudiantil (aprendizaje, chat): la experiencia los objetivos son la curiosidad Experiencia
4. Diferenciación (ver): El objetivo de la experiencia es la experiencia de logro y la autoexperiencia
Para cada objetivo de actividad se proponen ideas específicas de desarrollo funcional.
(1) Círculo de interés (jugar, chatear)
Acostumbrado a las condiciones de vida: terminé de estudiar inglés hoy y la cantidad de estudio registrado ha llegado al punto en que puedo Me absorbo y me relajo. De repente tengo mucha curiosidad por saber qué están haciendo mis amigos y si hay novedades más interesantes. ¿O hay alguien como yo que todavía siente curiosidad por lo que hacen los demás después de registrarme? ¿su? ¿Podemos charlar o jugar juntos? Análisis: Aquí hay un fuerte deseo de socializar. Puedo charlar con mis amigos que juegan bien y también puedo encontrar extraños que tengan intereses similares a los míos y discutir temas de interés. Ideas funcionales específicas: cree un círculo de amigos que pertenezcan a Scallop, envíe información dinámica de amigos que se siguen entre sí, amigos del mismo nivel usan la página del círculo de amigos para recomendar círculos de amigos, busque con precisión los módulos que le interesan y actualice y recomienda algunos temas en el círculo en tiempo real, para que todos puedan unirse para jugar y charlar. El juego también ha diseñado un módulo de competición de emparejamiento, que te permite establecer una competición para un solo jugador con amigos o con extraños.
(2) Actividades grupales (combate, estudio)
Modo competencia: además de mirar la tasa de check-in para ver si hay otros diseños funcionales interesantes en el grupo, El aprendizaje también debe corresponder a la competencia del juego. Mejorar la experiencia de la aplicación. Cómo lograr que los amigos del grupo participen activamente y mejoren la eficiencia del aprendizaje, es muy importante tener una comunicación e interacción estrechas en el grupo. Las funciones específicas se conciben como: batalla por el campeonato, competencia entre grupos, cambiar la tasa de entrada habitual para observar el mecanismo de clasificación del grupo, cada miembro del equipo coincide automáticamente con el miembro del equipo oponente en el grupo PK, el miembro del equipo ganador continúa con el PK. , y el miembro del equipo perdedor continúa con el PK. Los miembros del equipo pueden mirar y, finalmente, el compañero de equipo más fuerte comienza la batalla por el campeonato, y el resto de los miembros del equipo pueden animar. Si el equipo gana el PK, pueden ser recompensados con moneda virtual. como conchas. Estas conchas se pueden utilizar para comprar palabras y frases. Los caparazones se pueden usar para comprar libros de vocabulario, kits de escucha, marcos de avatar geniales, personajes especiales, emoticones, etc.
(3) Estación de ayuda (aprendizaje, chat)
Escenario de vida habitual: al leer un artículo, de repente te encuentras con una frase que no entiendes o ves una frase que no puedes entender. Lo entiendo, pero otro software de traducción al inglés no funciona. Necesito ayuda de alguien, pero el software actual no tiene esta función. A veces no entiendo la gramática, a veces no entiendo, algunas palabras se pronuncian rápidamente y necesitan ayuda, y algunas palabras suenan completamente diferente de su pronunciación original cuando se leen consecutivamente. Ideas funcionales específicas: Diseñe una estación de ayuda y coloque en ella los problemas que encuentre, que pueden ser gramática, pronunciación, traducción, recomendaciones, etc. Una vez adoptadas las respuestas de los buscadores activos, pueden adquirir la experiencia correspondiente y, cuando lleguen a un cierto nivel, pueden obtener insignias, la insignia se puede actualizar, de un novato en palabras a un experto en palabras. Maestro de gramática, maestro de traducción, maestro de escucha, etc. También se puede mostrar según la ubicación geográfica, por ejemplo: el 66º Maestro de Vocabulario en Hangzhou. Asimismo, en el modo competición también se puede mostrar el título. De esta forma, por un lado ayuda a quien busca ayuda, y por otro premia a quien brinda ayuda, estimulando su autoexperiencia, experiencia de logro, etc.
(4) Diferencia (ver)
Cuando obtienes insignias, como 50.000 puntos ganados con esfuerzo en escucha, 20.000 puntos en vocabulario, 1.000 días consecutivos de solicitud de tarjeta, etc. , estas insignias no deben colocarse simplemente en su propio muro de insignias. Este es su logro ganado con tanto esfuerzo. Debe colocarse en la página de inicio de su tarjeta de presentación para que los usuarios puedan mostrar sus logros. como insignias conmemorativas, que pueden tener un efecto dinámico. O para estar más cerca de la vida, si haces una foto del primer capítulo de Black Hole hace un tiempo, podrás conseguir una insignia de Black Hole, ¡una edición limitada! De esta manera, puede diseñar el fondo de la página de inicio, el marco del avatar, etc. para que los usuarios quieran decorarse.
1. Nombre de la aplicación: Fanbei English? Definición de actividad: Proporciona aprendizaje planificado y actividades de comunicación interesantes para los estudiantes que aman aprender inglés. No solo puedes aprender inglés, sino que también puedes hacer amigos, mejorar la eficiencia del aprendizaje y promover la interacción entre socios
2. Objetivos de la experiencia emocional: experiencia estética, experiencia de logro, autoexperiencia, experiencia social, interés. experiencia y experiencia de curiosidad
3. Concepto del módulo de competencia: proporcione competencias de juegos entre grupos, mejore la interacción de cada miembro del grupo y otorgue ciertas recompensas al grupo relativamente victorioso. También hay perdedores, pero son relativamente raros. En el modo de competición, se calcula la clasificación del grupo y la clasificación del grupo afectará el orden del grupo en la recomendación.
Idea del módulo de intereses: la mayoría de los miembros de un grupo son usuarios que tienen el mismo círculo de intereses que ellos. Pueden discutir temas de interés juntos en el grupo y agregar el juego correspondiente. Para parejas, por ejemplo. ¿También habrá un mecanismo de pareja? Por ejemplo, en el "Círculo de mejores amigos", los usuarios pueden discutir temas de su interés a través del "Círculo de mejores amigos" en el "Círculo de mejores amigos". Mecanismo de recompensa correspondiente y mecanismo de título.
Bonito módulo: Puedes decorar tu propia página, mostrar tus logros, etc.
(1) El proceso principal del módulo de competencia: abra la aplicación a las siete en punto de esta noche, es exactamente el tiempo prescrito para la interacción entre grupos. Este momento es cuando hay mayor número de personas. están en línea en el grupo Abra el módulo del grupo y entre. Primero veamos qué están haciendo todos, saludemos y charlemos un rato. A las 19:30 horas el grupo tendrá un PK con otro grupo. Con el líder del equipo tomando la delantera, los miembros del equipo comenzaron a enfrentarse a sus oponentes. En unos segundos, todos fueron asignados al grupo para el juego de esta noche y cada vez más miembros del grupo ingresaron a la página de batalla grupal. Cuando se acabe el tiempo, haz clic para comenzar a emparejar. Espero que no conozcas a un académico sólido. La chica con la que coincidí era en realidad de Hangzhou. Ella era muy fuerte y acabó ganando varias veces. Repasemos las palabras con las que acabamos de jugar. Si no las recuerdas, puedes guardarlas. Haz clic en "Vamos" para ver el estado de los miembros del equipo y los oponentes y ayudarlos. Poco después de que terminó el juego, el sistema envió un mensaje de que nuestro grupo había ganado y fue recompensado con vieiras y otros artículos.
Proceso y objetos de interacción de texto: abra la APLICACIÓN, la página del grupo, la cantidad de personas en línea, haga clic en la página de chat del grupo, bombardeo de texto con varios emoticones, visualización de información de la batalla del grupo del sistema, ingrese a la página de batalla del grupo, unir oponentes, comenzar a emparejar, emparejar exitosamente, batalla, victoria, búsqueda de palabras, pedir ayuda, comentarios sobre los resultados del sistema y recibir recompensas.
(2) Proceso del módulo de ayuda: abra la APLICACIÓN e ingrese a la estación de ayuda. Puede ver que muchas personas tienen preguntas sobre el aprendizaje de inglés, incluido el vocabulario, la comprensión auditiva, la gramática, etc. Haga clic en la mía La página de ayuda. muestra mi hermosa Insignia de Maestro de Gramática y soy el 88.º Maestro de Gramática en la ciudad de Hangzhou, provincia de Zhejiang. Para mejorar mi Insignia de Maestro de Gramática y aumentar mi clasificación, veré si puedo resolver los problemas de gramática de otros estudiantes hoy. Encuentro un problema gramatical que puedo resolver, hago clic para dejar una respuesta y espero a que quien me pregunta la adopte. Después de un tiempo recibí un mensaje del servicio de asistencia y el interlocutor aceptó mi opinión. Estoy muy feliz. Cuando hice clic en mi página de ayuda, mi experiencia con la insignia aumentó y mi clasificación subió. Cuando hice clic en la página de inicio de la insignia, el sistema también me envió un título.
Flujo de texto: abre la aplicación, estación de ayuda, busca preguntas, selecciona preguntas y deja un mensaje. Mi página, se muestra la insignia.
Proceso de texto: abra el mini programa, la estación de ayuda, busque preguntas, seleccione preguntas y deje un mensaje.