¿De qué sirve mi valiente penetración de armadura?
La conciencia de la penetración del blindaje es ignorar el blindaje del lugar. Hay penetración de armadura basada en porcentaje y penetración de armadura fija, las cuales pueden ignorar parte de la armadura del enemigo y causar un daño mayor.
Al comparar la condición cuando no hay reducción de armadura, es decir, Daño=Vida, esta fórmula puede explicar que cuando la vida total de la unidad es cierta, cuando la unidad está sujeta a la bonificación de armadura, El ataque El jugador necesita generar daño adicional con un valor real de (0.06*Armadura*Vida) para matar a la unidad objetivo.
Es decir, es equivalente a una unidad afectada por armadura. Cuando la armadura total es cualquier valor válido, cada punto de armadura puede proporcionar un HP adicional equivalente a 6*vida actual. Este HP adicional sólo funciona contra todo el daño que se reduciría con la armadura.
Información ampliada:
Cuando no se considera el tipo de ataque, si la armadura es 0 y el daño de ataque es Dmg, entonces el daño que recibe la unidad natural es Dmg.
Si el HP total de la unidad es Vida, entonces cuando Dmg==Vida, ha alcanzado el estado crítico donde la vida de la unidad es 0 (la vida crítica de la muerte real de la unidad es 0.405, pero esto no se considera aquí), es decir, la producción total del ataque que mata a la unidad en este momento es Vida: el HP total de la unidad misma.
Si quieres matar la unidad en este momento, debes cumplir la condición Life=Dmg_2=Dmg*(1-Reducción), donde Dmg_2 es la cantidad total de daño de ataque real recibido por la unidad. , y Dmg es la cantidad total producida por el atacante.
Enciclopedia Baidu-Armadura