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Perspectiva cercana. ¿Qué es la perspectiva de ángulo plano? ¿Necesita gráficos específicos?

Debe ser perspectiva paralela y perspectiva en ángulo.

1: Perspectiva en ángulo del hexaedro regular:

Cuando una cara del hexaedro regular es paralela al suelo y sus lados levantados izquierdo y derecho están en ángulo con la imagen. , se llama “perspectiva angular”” (tiene dos puntos de fuga).

La dirección de perspectiva de los tres conjuntos de aristas de un hexaedro regular es: cuatro aristas son perpendiculares a la imagen, cuatro aristas desaparecen en el punto restante izquierdo y cuatro aristas desaparecen en el punto restante derecho. (Como se muestra en la figura siguiente)

2: Perspectiva paralela del hexaedro regular:

Entre las tres caras del hexaedro regular, los lados superior e inferior, la parte delantera y trasera , y los dos lados, siempre que una cara sea paralela a la imagen. Al mismo tiempo, una perspectiva rectangular con un lado paralelo al suelo se llama "perspectiva paralela". (Tiene un solo punto de fuga)

La perspectiva paralela de un hexaedro regular permite ver al menos una cara y como máximo tres caras. Los segmentos de línea del dibujo de hexaedro regular incluyen líneas horizontales, líneas verticales y líneas de fuga. Las direcciones de perspectiva de los tres conjuntos de bordes son: cuatro bordes son paralelos a la imagen, cuatro bordes son perpendiculares a la imagen y cuatro bordes desaparecen hacia la imagen. punto principal. Como se muestra a continuación:

Enseñarte a dibujar cómics - hablar sobre ángulos y perspectiva

★☆★☆★☆ Enseñarte a dibujar cómics - hablar sobre ángulos y perspectiva★☆★☆ ★☆

El ángulo y la perspectiva son en realidad un tema muy amplio. No sólo en la creación de cómics, sino también en otras formas de arte, el ángulo y la perspectiva son muy importantes. Es una parte importante de la teoría estética. El arte de pintar generalmente requiere la expresión de un sentido tridimensional del espacio tridimensional en un plano bidimensional, como el tamaño del mismo objeto cerca o lejos, etc. Por lo tanto, la aplicación de reglas de perspectiva juega un papel decisivo en La composición de la imagen. Los cambios de perspectiva son un factor importante en la pintura.

Conocimientos básicos de perspectiva:

Nivel de los ojos:

Una línea paralela al punto de vista se llama nivel de los ojos.

Punto de fuga (punto de fuga):

El punto donde la línea de extensión longitudinal de un objeto corta el nivel de los ojos se llama punto de fuga.

Perspectiva de un punto:

La perspectiva de un punto se usa comúnmente en los cómics y también es la regla de perspectiva más simple. Las líneas de extensión longitudinales de un objeto que son perpendiculares al nivel del ojo convergen en un punto de fuga, y la superficie del objeto más cercano al punto de observación es paralela al plano del ojo. Esta relación de perspectiva también se llama perspectiva de un punto. llamada perspectiva paralela.

Cómo expresar la perspectiva de un punto:

Primero dibuje una línea horizontal (al nivel de los ojos) en la pantalla y luego dibuje una línea vertical. El punto de intersección es el punto de fuga. Desde el punto de fuga, extienda una línea, que es la relación de perspectiva del objeto a dibujar, y luego dibuje el objeto a dibujar entre la línea de relación de perspectiva y la línea al nivel de los ojos. La altura de un objeto cambia según el ángulo entre la línea de perspectiva y el nivel de los ojos. Cuando la posición del objeto es diferente, se mostrarán diferentes lados del objeto en la imagen.

El uso de la perspectiva de un punto:

El uso de la perspectiva de un punto puede expresar bien la distancia y la distancia. A menudo se utiliza para expresar calles rectas o escenas abiertas como la naturaleza y el mar. Además, si se utiliza en escenas "interiores", puede crear una sensación de amplitud y comodidad en la habitación.

Uso de la perspectiva de un punto:

Al dibujar una vista en perspectiva de un punto de un objeto, primero encuentre el punto de fuga y extienda la línea de perspectiva a través del punto de fuga. La perspectiva de la mesa y de todos los objetos en ella se determina de acuerdo con la perspectiva de la línea de perspectiva que comienza desde el punto de fuga. Después de dibujar todos los objetos, puede borrar las líneas auxiliares sobrantes y fortalecer los bordes de todos los objetos. oscuridad.

Perspectiva de dos puntos:

La perspectiva de dos puntos es también la regla de perspectiva básica comúnmente utilizada en los cómics. Las líneas de extensión longitudinales de un objeto paralelas al nivel de los ojos convergen en dos puntos de fuga en diferentes direcciones. El ángulo formado por las dos superficies más frontales del objeto es el más cercano al punto de observación. Esta relación de perspectiva también se llama perspectiva de dos puntos. llamada perspectiva.

Cómo expresar la perspectiva de dos puntos:

Primero haga una línea de horizonte y una línea vertical, luego establezca la altura, encuentre el punto de fuga en los extremos izquierdo y derecho del horizonte. línea, y en el punto de fuga y los puntos de altura, dibujando el contorno del edificio entre el nivel de los ojos y la línea de perspectiva. A medida que cambia el ángulo entre el nivel de los ojos y la línea de perspectiva, también cambia la forma de los objetos representados en la imagen.

El uso de la perspectiva de dos puntos:

Cuando se utiliza la regla de la perspectiva de dos puntos para dibujar escenas como calles, los objetos en la distancia se pueden hacer más virtuales y los objetos en la distancia cercana se puede dibujar de manera más realista. Tenga más cuidado y no importa cuántos edificios haya, las líneas de perspectiva deben cruzarse en dos puntos de fuga respectivamente, para que la perspectiva del paisaje pintado sea precisa.

Perspectiva de tres puntos:

A partir de la perspectiva de dos puntos, todas las líneas de extensión de las líneas verticales perpendiculares al horizonte se unen para formar el tercer punto de fuga. La relación de perspectiva se llama perspectiva de tres puntos. Esta relación de perspectiva se limita a mirar hacia arriba o hacia abajo.

Cómo expresar la perspectiva de tres puntos:

De manera similar, dibuje líneas auxiliares de perspectiva como el punto de fuga y la línea media. Primero, dibuje la perspectiva de altura del objeto según la perspectiva de dos puntos y luego determine un punto de fuga en la dirección vertical, conectado a los dos puntos en la parte inferior del objeto. Esta es una perspectiva de tres puntos.

Cómo expresar la perspectiva de tres puntos:

La perspectiva de tres puntos puede expresar la profundidad de un edificio alto. En comparación con la perspectiva de dos puntos y la perspectiva de tres puntos, la perspectiva de tres puntos es la mejor para expresar la altura de un edificio.

Punto de vista:

El punto de partida desde el que un personaje observa un objeto se llama punto de vista. Cuando el punto de vista es paralelo al objeto que se observa, el ángulo de perspectiva formado se denomina perspectiva frontal. Cuando el punto de vista es más bajo que el objeto que se observa, el ángulo de perspectiva formado se llama perspectiva ascendente. Cuando el punto de vista es más alto que el objeto que se observa, el ángulo de perspectiva formado se llama perspectiva aérea.

Perspectiva:

La llamada perspectiva hace referencia al ángulo desde el que se observan las cosas, que es la clave para determinar la composición. Diferentes ángulos de visión dan lugar a diferentes atmósferas en las pinturas.

La aplicación y características de la perspectiva:

(1) La vista plana se usa a menudo en escenas normales y se ve limpia y ordenada, pero si usa la vista plana a ciegas, habrá ser una falta de variedad.

Aplicaciones y características de la perspectiva:

(2) La vista inferior es mirar hacia arriba desde abajo y se usa a menudo en imágenes que necesitan tener una sensación final. Pero mirar demasiado hacia arriba hará que el espectador se canse fácilmente y será difícil de entender.

(3) La vista aérea permite a los lectores comprender las escenas y los personajes de la imagen de un vistazo. Pero mirar demasiado hacia abajo dará a los lectores una sensación de distancia y dificultará la integración en la trama.

Es necesario que haya muchas escenas en los cómics para que sean fascinantes, deben estar conectadas desde diferentes puntos de vista, de modo que los muchos puntos de vista en perspectiva puedan expresarse adecuadamente en la pantalla, haciendo que la pantalla sea más legible. , rítmico, y el ritmo y la velocidad lo hacen más dinámico. Este tipo de composición es más difícil y requiere arreglos audaces y una cuidadosa deliberación. Cuando se intercalan imágenes desde varias perspectivas en la misma página, el principio es tener prioridades claras y hacer que el tema destaque para que la relación entre los personajes pueda ser razonable. organizado. (LSMH compilado de cxiaofei.myrice)

★☆★☆★☆ Perspectiva simple en pintura (personajes) ★☆★☆★☆

1. explicado Significa que la distancia es pequeña y lo cercano es grande Al mirar esta pintura, los ojos del protagonista tienen una sensación obvia de que son pequeños desde lejos y grandes desde cerca.

2. Para la perspectiva de un cuadro, existe una línea auxiliar, y esta línea auxiliar es el horizonte del cuadro.

3. Hay un punto de fuga. Generalmente, este punto se puede colocar en cualquier lugar de la línea auxiliar.

4. También hay varias líneas de extensión que irradian desde el punto de fuga hasta el objetivo. Estos tres puntos forman el diagrama auxiliar en perspectiva de un cuadro.

5. Vemos esta imagen muy claramente. Dos personas de la misma altura a la misma distancia de la cámara son iguales si una de ellas da un paso atrás 5 ¿Dónde está el arroz? > 6. ¡Mira! Después de que la persona dio un paso atrás, se hizo más pequeña, pero las tres líneas todavía estaban en el mismo lugar en las dos personas. Esta es la perspectiva.

7. Por supuesto, es imposible que las dos personas en la imagen estén de pie, así que simplemente haz una cuarta línea auxiliar.

8. Si quieres dibujar una persona más alta allí, simplemente hazla más alta sobre la base original. De esta manera puedes dibujar fácilmente los tamaños de personas de diferentes alturas en diferentes posiciones, solo recuerda medir solo en función de una persona en un dibujo.

9. En circunstancias normales, el horizonte es paralelo a los ojos del protagonista de la imagen. Esto se debe a que la lente está paralela a sus ojos. Pero en muchos casos la imagen mira hacia abajo o hacia arriba.

10. Entonces el horizonte también se elevará a medida que se eleve la lente.

11. Mientras baja el tiro.

Si no me crees, intenta buscar un lugar donde puedas ver el horizonte.

12. Entonces hay que recordar que en la misma imagen, la misma perspectiva y el mismo tamaño del personaje, no importa cómo se mueva, la posición del horizonte no cambiará. De hecho, en la mayoría de los casos, no es necesario medir así, pero para los principiantes, todavía es necesario después de mucho tiempo, simplemente use los ojos para medir.

13. El personaje en sí también tiene perspectiva. Cuando el personaje está frente a la cámara, no es obvio una vez que la perspectiva y el movimiento cambian.

14. Esta es una pintura modelo, el horizonte está en el marco inferior del ojo y es una vista hacia arriba. Dado que el tamaño del cuerpo humano no es muy grande, al pintar, solo necesitas dejar que las personas sientan un ligero cambio en la perspectiva de tu pintura. No hagas que el tamaño sea demasiado obvio.