Explicación detallada de instrucciones prácticas para la versión Java de Minecraft
En la versión Java de Minecraft, los jugadores pueden usar comandos para realizar operaciones especiales. Entonces, ¿cómo usar bien los comandos? A continuación se le dará una explicación detallada de las instrucciones prácticas para la versión Java de Minecraft para referencia de los jugadores.
Algunas cosas deben mencionarse antes de esto:
Qué hacer si olvidas la última parte al escribir el comando: presiona tabulador (autocompletar) [las versiones anteriores a 1.7.10 no pueden usarse en el comando Use este método en el cuadro]
@a (todos los jugadores) @p (jugador reciente) @r (jugador aleatorio) @s (uno mismo) @e (todas las entidades, incluidos los jugadores )
Cómo ingresar comandos: simplemente presione t en el teclado o / sin cambiar las teclas.
(Especial: no es necesario ingresar / primero en el bloque de comandos, pero debes ingresar / primero en el cuadro de chat antes de escribir el comando).
~ ~ ~ (Coordenadas especiales. En cuanto a lo que significa, pruébelo usted mismo) [Por ejemplo: /spawnpoint @a ~ ~ ~ Establezca el punto de reaparición de todos los jugadores a sus pies]
1./give @a command_block 1 0 (Da un bloque de comando)
/give @a diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:5}],Unbreakable:1b}(da una espada de diamante duradera e inalámbrica con nitidez 5)
Explicación: 1: Número (algunos elementos tendrán un límite de número, los elementos generales están limitados a 64); 0: Durabilidad cuando se proporciona (se puede ajustar a durabilidad negativa); ID de encantamiento, [el nivel válido más alto parece ser 32767]
. 0 - Defensa 1 - Defensa contra incendios 2 - Reducir a la mitad el daño por caída 3 - Defensa contra explosiones 4 - Defensa contra ataques a distancia, 5 - Respiración bajo el agua, 6 - Excavación bajo el agua, 7 - Reflejo de daños, 16 - Nitidez 17 - Asesino de muertos vivientes 18 - Asesino de artrópodos 19 - Derribo, 20 - Elemental de fuego, 21 - Saqueo 32 - Eficiencia minera, 33 - Colección precisa, 34 - Durabilidad 35 - Suerte 48 - Fuerza, 49 - Derribo de arco y flecha 50 - Flecha de fuego 51 - Arco infinito. {Hay algunos otros ID, así que no les daré muchos ejemplos}
2./gamemode 1 @a El modo se cambia a creación (todos)
Explicación de que el el número 1 se refiere al modo
0-Supervivencia 1-Creación 2-Aventura 3-Observación (es decir, la perspectiva de Dios)
3./dificultad modo fácil la dificultad se cambia a fácil p>
La dificultad es la siguiente:
pacífico-pacífico (modo amigable) fácil-simple (nunca morir de hambre) normal-normal (inicio normal) difícil-difícil (modo inicio de supervivencia extrema)
4./gamerule keepInventory true (no cae después de la muerte)
Explicación: verdadero: activado, falso: desactivado
commandBlockOutput
Si el bloque de comando informa a la administración en el cuadro de chat cuando se ejecuta un miembro del comando.
doDaylightCycle Si se debe realizar el ciclo día-noche y el cambio de fase lunar.
doEntityDrops Indica si las entidades no vivas arrojan elementos.
doFireTick Si el fuego se propaga y se extingue de forma natural.
doMobLoot Si los mobs sueltan objetos cuando mueren.
doMobSpawning Si el mob se genera de forma natural. No afecta a los generadores de monstruos.
doTileDrops Si el bloque arroja elementos cuando se destruye.
doWeatherCycle Si el clima cambia.
(Solo escribí una parte. Realmente no quiero escribirlo. Si quieres saber más, búscalo tú mismo)
5./tp A B
Explicación: A, B es el nombre de dos personas en el juego. El comando anterior significa enviar A a B.
/tp @r x(coordenadas) y(coordenadas) z(coordenadas) Teletransporta a un jugador aleatorio a coordenadas específicas.
6./spawnpoint (Establecer punto de reaparición del jugador)
/spawnpoint @a Establece el punto de reaparición de todos los jugadores a sus pies
/spawnpoint @a x y z Establecer all El punto de reaparición del jugador está en las coordenadas especificadas)
/spawnpoint @a ~ ~ ~ Establece el punto de reaparición de todos los jugadores a sus propios pies
(Nota: si el punto de reaparición establecido El punto está bloqueado por bloques, regresará al punto de reaparición mundial o cerca del punto de reaparición mundial)
/setworldspawn x y z (establece el punto de reaparición mundial en las coordenadas especificadas)
7. /invocar zombie x y z (generar zombies para especificar coordenadas)
Explicación: zombie, Skeleton, Ghast, Witch, Ender Dragon, Wither, creeper