Cómo luchar contra arqueros esqueléticos en la versión móvil de Minecraft 0.14.0
Minecraft 0.14.0 versión oficial
Tipo: Role-playing
Tamaño: 19.12MB
Valoración: 9.6
Plataforma:
Etiqueta: Minecraft Sandbox Pixel Building Class
¿Cómo luchar contra arqueros esqueléticos en Minecraft 0.14.0 versión móvil? Como un nuevo pequeño monstruo, los esqueletos, debemos prestar atención a las habilidades de juego a las que debemos prestar atención. El siguiente editor le proporciona las habilidades de juego de los arqueros esqueleto en la versión móvil de Minecraft 0.14.0:
Esqueletos
Los esqueletos son criaturas no muertas que usan arcos para atacar desde la distancia. A más gente le gusta llamarlo Xiaobai.
Esqueleto=Xiaobai
Generación
Los esqueletos se pueden generar en cualquier parte del mundo principal donde el nivel de brillo sea menor o igual a 7. En el Nether, pueden aparecer en fortalezas inferiores con un brillo de 7 o menos, pero aparecerán como esqueletos marchitos.
Las arañas rara vez aparecen junto con esqueletos montados sobre ellas, formando un Jinete Araña.
Dejar caer
Los esqueletos dejarán caer de 0 a 2 huesos y de 0 a 2 flechas cuando mueran. Los esqueletos también dejarán caer equipo cuando los jugadores los maten. El equipo que recojan y usen tendrá un 100% de posibilidades de caer y tendrá la misma durabilidad que cuando fueron recogidos. El equipo que usa cuando se genera naturalmente (incluido el arco en su mano) caerá con una probabilidad del 8,5 % (9,5 % en Looting I, 10,5 % en Looting II y 11,5 % en Looting III) y tendrá una durabilidad aleatoria. . Si un rastreador de alto voltaje mata un esqueleto, dejará caer un cráneo.
Si el esqueleto es asesinado por un jugador o un lobo domesticado, perderá 5 de experiencia. Si el esqueleto asesinado lleva equipo, se perderán entre 1 y 3 experiencias adicionales.
Los esqueletos aparecen en la oscuridad de la noche
Comportamiento
Los esqueletos se generan en lugares oscuros y arderán al sol. Cuando hay esqueletos cerca, el ruido intermitente del cartílago anuncia su presencia. Los esqueletos perseguirán a los jugadores dentro de un radio de 16 cuadras de ellos, subiendo escaleras, a través de laberintos y otros obstáculos para poner a los jugadores dentro de su alcance. Cuando los esqueletos estén a 8 cuadras del jugador y puedan verlo directamente, dejarán de perseguirlo y comenzarán a dispararle flechas. Si el jugador está a más de 16 cuadras del esqueleto, el esqueleto dejará de seguirse. Los esqueletos darán vueltas en su lugar para evitar sufrir daños cuando el jugador les dispare.
La precisión del tiro con arco esquelético depende de la dificultad. En dificultad fácil, el esqueleto fallará 10 veces en dificultad fácil, 6 veces en dificultad normal y 2 veces en dificultad difícil. Esto es relativo a que el jugador falle 1 vez. Cuando su objetivo está más cerca, su velocidad de disparo aumenta, pero su daño se reduce. Para minimizar la influencia de la gravedad, el esqueleto se elevará un poco de acuerdo con la distancia del objetivo al disparar flechas. Por cada bloque que el objetivo esté alejado del esqueleto, el esqueleto se elevará hacia arriba en 0,2 bloques.
Si un esqueleto golpea a una criatura hostil, esa criatura atacará al esqueleto como si fuera el jugador, asumiendo que esa criatura no fue atacada primero por el jugador. Si un esqueleto es atacado por otra mafia, puede tomar represalias y, una vez que esa mafia muera, se volverá a concentrar en el jugador.
Los esqueletos suelen atacar con arcos, pero algunos esqueletos tienen la capacidad de recoger objetos cuando aparecen y recogerán armas cuerpo a cuerpo. Si un esqueleto ya posee una espada y encuentra una mejor, dejará caer su espada actual y recogerá la mejor. Cuando muera, la espada volverá a caer sin cambiar su durabilidad. También usarán cabezas de mafia, armaduras y calabazas y linternas que recojan como cintas para el sombrero. Al atacar con un arma cuerpo a cuerpo en lugar de un arco, se acercarán al jugador a la velocidad al que camina. Si el esqueleto aparece sin un arma (presumiblemente con una orden), el esqueleto atacará como un zombi (aunque más rápido) levantando las manos y tocando al jugador.
Un esqueleto disparó a un lobo atacante en una cueva
Los esqueletos pueden subir escaleras, pero sólo cuando lo necesitan porque su IA no trata las escaleras como un procesamiento de ruta especial.
Al igual que los zombies, los esqueletos comenzarán a arder cuando el sol esté en un ángulo de 15° con respecto al horizonte, a menos que estén a la sombra, en el agua o usando un casco.
Si no llevan casco, buscarán sombra y agua para evitar quemarse. A diferencia de los zombis, los esqueletos perseguirán al jugador al verlos, pero no saldrán corriendo de la sombra ni del agua.
Los esqueletos se mantendrán alejados de los lobos, ya que los lobos los rastrearán y atacarán. Cuando un esqueleto se encuentra en un lugar seguro durante el día, disparará flechas a cualquier lobo que lo ataque. También dispararán flechas a los golems de hierro. Si un esqueleto mata a una enredadera, dejará caer un disco de música.