Red de conocimiento informático - Espacio del host - ¿Cuántos tipos de personalidad tiene Minecraft Panda Introducción a la personalidad de Minecraft Panda?

¿Cuántos tipos de personalidad tiene Minecraft Panda Introducción a la personalidad de Minecraft Panda?

Hay 6 tipos de personalidad en Minecraft Panda: perezoso, vacilante, travieso, agresivo, débil y normal. El tipo normal se divide en pandas comunes y pandas marrones. Los pandas marrones son más raros y tienen menor probabilidad de ser generados.

1. Tipo de personalidad de Panda

Lazy Panda:

Se tumbará en el suelo.

Se mueve más lento que los pandas normales.

La criatura terrestre más lenta del juego.

No seguirá a los jugadores que sostengan bambú cuando estén tumbados en el suelo.

Los jugadores pueden presionar el botón de uso del bambú para obligarlo a levantarse.

Panda Melancólico:

Evita a los jugadores y a la mayoría de mobs hostiles (limos, cubos de magma, fantasmas, cáscaras, cáscaras, fantasmas y Mordor en la versión Java. Excepto dragones).

Durante las tormentas, se sienta, se cubre la cara y tiembla o se balancea hacia adelante y hacia atrás.

Independientemente de si hay criaturas cerca, no comerán activamente bambú ni pastel.

Panda gigante travieso:

Incluso de adultos, pueden rodar y saltar. A veces, como resultado, se lesionan.

Panda Agresivo:

Un panda que es atacado por sí mismo o un panda cercano atacará a su vez al atacante.

No entrará en pánico ni huirá cuando sea atacado.

Atacará continuamente en lugar de solo una vez.

Los pandas agresivos se mueven a una velocidad promedio, pero su rango de ataque cuando están enfurecidos es equivalente al del jugador, por lo que es difícil para los jugadores atacar a los pandas con ataques cuerpo a cuerpo (como espadas) y ataques de largo alcance ( como ballestas) Muy fácil.

Pandas vulnerables:

Las crías de panda tienen más probabilidades de estornudar que otras crías de panda (un 0,2% más de probabilidades de estornudar que las crías de panda normales, aproximadamente 12 veces más probabilidades de estornudar).

Tiene 10 puntos de vida, frente a los 20 de un panda normal.

Panda Marrón:

No tiene un comportamiento individual único, pero el color de su cuerpo es marrón y blanco en lugar de blanco y negro. Es más raro que otros pandas y tiene menos probabilidades de desovar.

Panda común:

Sin comportamiento individual único.

2. Condiciones de desove de los pandas

Los pandas gigantes aparecen en grupos de 1-2 en la jungla y sus biomas mutados aparecen con mayor frecuencia en el bosque de bambú. . Al igual que algunas turbas amigables, los pandas aparecen en bloques de hierba con al menos dos bloques de espacio encima y un nivel de luz de 9 o superior, pero son más raros que otras turbas de la jungla. Los pandas se generan naturalmente y tienen "personalidades" aleatorias. La personalidad es aleatoria, los pandas con personalidad normal son los más comunes y los pandas con personalidad marrón son los más raros.

3. Condiciones de reproducción de los pandas

Los pandas son las únicas criaturas del juego que requieren condiciones de reproducción adicionales para entrar en modo de reproducción, es decir, hay al menos 8 animales dentro de un cuadrado de 5 Radio centrado en el panda. Un cuadrado de bambú. Una vez que se cumple esta condición, los jugadores pueden alimentarlos con bambú y esperar a que se reproduzcan. De lo contrario, el panda sacudirá la cabeza.