Quiero comprar una computadora portátil para fines de diseño. Utilizo principalmente el software PS, AI, edius, AE, cdr y preferiblemente también 3D.
En cuanto al modelo, ya hay muchas recomendaciones, así que lo explicaré desde la perspectiva de los requisitos de software y hardware.
1: Para dibujo bidimensional, una máquina antigua es suficiente (Refiriéndose a PS, AI CDR)
No creas que este tipo de software requiere una configuración alta. Tengo una computadora portátil antigua de hace N años en mi balcón, con un Celeron de un solo núcleo. y una tarjeta gráfica integrada. Se puede usar para ver videos. Tartamudeando... Al ejecutar la versión CS5 de PS, puedo crear más de 100 capas sin ninguna presión... Al mismo tiempo, también puedo conectarme a QQ. .. Incluso la nueva versión de Baofeng Video requiere configuraciones más altas que ellas. Así que compré una computadora. Ignore el software 2D al elegir las configuraciones. Siempre que sea una máquina que pueda ver películas, es más que suficiente para usarlas. /p>
2: El software de posproducción que no es de edición solo requiere memoria (EDIUS AE)
Ya sea AE, EDIUS o NUKE, PR y otro software de posproducción y que no es de edición , los requisitos para las tarjetas gráficas son casi nulos. No mire la configuración relacionada con la tarjeta gráfica en el software, pensará que este tipo de software requiere más tarjetas gráficas. Integración Una tarjeta gráfica es suficiente. este tipo de software solo tiene ciertos requisitos de memoria. Tome AE como ejemplo. Cuando presiona 0 o la barra espaciadora para reproducir una película, la pequeña barra verde que aparece arriba es la representación de la memoria. Se consumirá una cierta cantidad de memoria a la vez. La velocidad de renderizado durante la salida final tiene el mayor impacto en la memoria. Sin embargo, el renderizado mencionado aquí es diferente del renderizado del software 3D, por limitaciones de espacio. Por ahora, en resumen, para un software como este, puedes saber si es suficiente simplemente mirando el tamaño de la memoria. Casi no hay requisitos para la CPU y la tarjeta gráfica. ¿Cuánta memoria es adecuada? depende de qué tipo de película desea cortar, qué tipo de efecto desea crear, qué tamaño de salida desea y qué tipo de memoria desea utilizar y qué tipo de formato de compresión.
3. : Para software de animación tridimensional, ignore el cuaderno (refiriéndose a MAYA, CINEMA 4D, 3DMAX, etc.)
Lo primero que se puede determinar es que al usar este software como este, puede Ignore su computadora portátil. Está perfectamente bien usar una computadora portátil para hacer renderizaciones, pero usar una computadora portátil para hacer animaciones 3D es puro abuso. La velocidad de renderizado real de una computadora portátil de 20,000 yuanes no puede competir con la de una computadora portátil que vale un dólar. unos pocos dólares. Una computadora de escritorio antigua de 100 yuanes... La razón por la que las computadoras portátiles son delgadas y livianas es que sacrifican mucho rendimiento. Por ejemplo, tome la serie Intel I5. La frecuencia principal de una CPU de escritorio I5 es generalmente de aproximadamente. 3.4, mientras que la frecuencia principal de una computadora portátil es aproximadamente 3.4. I5, la frecuencia principal es solo 1.7... ¿Por qué hay una brecha tan grande? Se debe a problemas de disipación de calor. Las computadoras de escritorio se pueden reemplazar con chasis y ventiladores más grandes. para resolver perfectamente el problema de la temperatura... Para mantener la temperatura de la CPU, las computadoras portátiles deben considerar el ahorro de energía, etc. Problema, tengo que bajar la frecuencia de la CPU... Esto lleva a una reducción importante en el rendimiento... Lo mismo Lo mismo ocurre con las tarjetas gráficas, la temperatura y la batería se atascan. No importa cuántos modelos nuevos se lancen, no se pueden comparar con las computadoras de escritorio...
No entraré en detalles. jugar con todas las manos... Son solo 10 puntos.... Si me das algunos puntos extra te cuento más.