¿Cómo juego 2k10 fancy dunk and dribble en mi computadora? ¿Todavía hay tiempo para atraparlo? ! Dime cómo operar, gracias. 1. Configuración de teclas del teclado y teclas recomendadas: Pausar el juego. Teclas recomendadas para pausa: Introducir tiempo muerto. Teclas recomendadas para pausa del juego/falta intencional: U dentro de la protección del balón/Por campo. Aceleración Claves recomendadas: Entrenador S, la información más reciente sobre trucos del Heat (puntuaciones de jugadores y porcentajes de tiros en el campo) Posiciones clave recomendadas: Estilo de juego del Entrenador Q, tácticas de sustitución Posiciones clave recomendadas: Configuración del juego del Entrenador W Posiciones clave recomendadas: Entrenador R. sustituciones sustitutas Posiciones clave recomendadas: H superior Posición clave recomendada: I Inferior Posición clave recomendada: K Izquierda Posición clave recomendada: J Derecha Posición clave recomendada: L Rocker superior del bate de lanzamiento de peso Posición clave recomendada: T Rocker inferior del bate de lanzamiento de peso Posición clave recomendada: V Balancín izquierdo del bate de lanzamiento de peso Posición clave recomendada: A Joystick derecho del bate de lanzamiento de peso Posición clave recomendada: Doble control del jugador para solicitar tácticas ofensivas dobles Posición clave recomendada: Icono N Pase de posicionamiento/sustitución de posicionamiento (equipado con las siguientes cuatro teclas) ) Posición clave recomendada: Mover hacia la izquierda para pasar Posición clave recomendada para cambiar de jugador/pasar: F Regate cruzado Posición clave recomendada: E Tiro Posición clave recomendada: D Bloqueo con giro/rebote Posición clave recomendada: G II. Operaciones básicas de las teclas de ataque: (Durante la operación, puede presionar cualquiera de las teclas arriba, abajo, izquierda y derecha del joystick, denominadas colectivamente teclas del joystick) 1. Bandeja ordinaria: al acercarse a la canasta dentro de la línea de tiro libre, puede realizar una bandeja presionando el botón de tiro o el botón basculante sin presionar el botón del acelerador. 2. Bandeja de tres pasos: presione el botón del acelerador para abrirse paso. Cuando corra hacia la línea de tiro libre, suelte el botón del acelerador e inmediatamente presione el botón de disparo o el botón del control remoto. 3. Disparo con slacket: primero presione el botón de disparo o el joystick derecho, y luego presione el botón de golpe después de que el jugador despegue, y aparecerá el disparo del listón. 4. Recuperación: La recuperación aparecerá cuando la tecla de bloqueo/rebote esté en una posición favorable. 5. Tecla de parche: Mantenga presionada la tecla del acelerador y la tecla de bloqueo/rebote al mismo tiempo, y la tecla de parche aparecerá en una posición favorable. 6. Salto: Hay tres tipos de salto, que se presentan a continuación: (1) Salta mientras te mueves y toca el botón de disparo mientras te mueves. (2) Saltar al golpear la pelota, presionar la tecla de bloqueo/rebote al golpear la pelota. (3) Salta mientras sostienes la pelota, detente después de atrapar la pelota o fingir un tiro, y luego haz doble clic en el botón de disparar para saltar en la dirección. 7. Tirar de la palanca: después de que un jugador salta en el aire para realizar una bandeja o un mate, presionar rápidamente cualquier botón basculante es la acción de tirar. Recuerde, el momento en que se presiona el botón basculante es muy importante; de lo contrario, la pelota golpeará fácilmente el borde inferior del tablero o el borde inferior del aro. 8. Bandeja inversa: cuando atraviesas la línea de base, puedes usar el botón basculante para disparar hacia la línea de base y realizar esta acción. Si tienes altas habilidades para hacer mates y saltar, en este caso, hacer mates en el aire es fácil. (La manija se empuja directamente en esta dirección, pero cuando la operación del teclado no es en las direcciones arriba, abajo, izquierda y derecha, las direcciones solo se pueden combinar para formar la dirección de la línea inferior). 9. Mate inverso: mientras se mueve Hacia la canasta, mantenga presionada la tecla del acelerador y combínela con la tecla del balancín. Se forma la dirección inversa del tablero, es decir, la dirección detrás del jugador, lo que facilita realizar un giro de 360 grados o una volcada con ambas manos. detrás de la espalda. 10. Ataque interior: (1) Date la vuelta y atrapa la canasta: al sostener la pelota o golpear hacia adentro, presiona y mantén presionada la tecla de golpe y la tecla de dirección que apunta a la canasta al mismo tiempo. Haz doble clic y mantén presionado el teclado de tiro. para hacer que el interior gire y atrape la cesta. (2) Salto y mate fuertes: golpea la pelota y mantenla adentro, finge un tiro, presiona rápidamente el botón de rebote y salta hacia adentro para hacer una volcada. (3) Gancho: al driblar hacia adentro, presione la tecla de dirección y la tecla de tiro en la dirección opuesta a la canasta al mismo tiempo. (4) Tiro en suspensión de cara a marco: al driblar hacia atrás, presione la tecla de dirección opuesta a la canasta, luego suelte la tecla de dirección, presione la tecla de tiro para realizar un tiro en suspensión de cara a la canasta. (5) Date la vuelta y dribla: al driblar de espaldas al oponente (esto no es un botón, sino presionar las teclas de dirección para driblar de espaldas al oponente), presiona y mantén presionada la tecla del acelerador y la tecla de bloqueo/rebote, y luego seleccione una bandeja o un mate. O presione y mantenga presionada la tecla para apoyarse en el oponente y, al driblar o no, darse la vuelta y romper hacia la tecla de retroceso, la tecla del acelerador y la dirección del pie basculante izquierdo. (6) Pasos de baile de fantasía: primero haga los pasos de baile de fantasía de disparos falsos (presionando ligeramente el botón de disparo) y movimientos falsos (escribir hacia atrás, teclas de dirección izquierda y derecha), y finalmente presione la tecla de escritura, la tecla de dirección apunta a la esquina inferior, haga doble clic y mantenga presionada la tecla de disparo. (7) Mate forzado: atrapar la pelota cerca de la canasta, mantener presionado el botón de golpe y debe sostener la pelota en lugar de driblar. En este momento, presione ligeramente el botón de pasar para realizar una acción falsa. En el momento en que comience la acción falsa, presione el botón de disparar. En este momento se puede ver al jugador hundiendo los hombros, empujando al defensor para que despegue y haciendo una bandeja con fuerza.
En este momento, mantenga presionada la tecla del acelerador y cualquier tecla del joystick explotará. (8) Tecla de combinación del joystick: al driblar o sostener el balón, use la tecla de combinación del joystick en la dirección izquierda o derecha del jugador (¡nota! No en el lado izquierdo o derecho del tablero, ¡debe basarse en el jugador!) , y cuando el jugador realice un momento de acción de disparo, presione cualquier botón del joystick inmediatamente. Diferentes direcciones tienen diferentes efectos, como tiros tempranos, tiros en salto alejados, selecciones de canasta, etc. Los movimientos específicos tienen mucho que ver con los valores numéricos del jugador y la sincronización de las teclas de entrada, y requieren práctica paciente. 11. Relé aéreo: Mantenga presionada la tecla de prensa y la clave de acceso al mismo tiempo. En el alley-oop, es necesario aprovechar la oportunidad clave después de que el contraataque o el movimiento táctico crea un espacio abierto, cuando el jugador libre corre hacia la canasta y está a una cierta distancia de la misma y no hay ningún defensor en él. Al frente, presiona la combinación de teclas para completar la acción de alley-oop. Aquí hay varias formas de mejorar la tasa de tiros de alley-oop: (1) Alley-oop durante el contraataque: cuando se juega un contraataque de contraataque, cuando un jugador con gran habilidad para encestar ha corrido hacia la línea de tres puntos, pero aún está bastante lejos. lejos de la distancia de la canasta, puede presionar inmediatamente la tecla de confianza para pasar la llave. Mientras no haya defensores frente a ti, los alley-oops tienen una tasa de éxito bastante alta. (2) Pick-and-roll y tácticas de juego corto: primero use tácticas de juego corto y luego use pick-and-roll. Cuando el centro corra hacia la canasta, presione el botón de pase para realizar un tiro vacío. (3) Utilice el pase y el corte automáticos para cooperar con los alley-oops: en este momento, debe seleccionar un jugador con una gran capacidad de mates para pasar y cortar, y al mismo tiempo presionar la tecla del acelerador y la tecla de pase. correrá automáticamente hacia la canasta después de pasar el balón y luego presionará la dirección de la tecla de pase para pasar al jugador que interviene para un alley-oop. (4) Controla al jugador sin balón para que corra y luego atrapa el balón en el aire: presiona primero el botón de doble coordinación y luego selecciona el jugador sin balón que deseas controlar (debe ser un botón) para correr. Para deshacerte de la defensa, a veces puedes salir primero, rodear a un jugador propio o al jugador en posesión del balón y luego correr hacia adentro. Cuando aún quede cierta distancia de la canasta y no haya defensores contrarios, podrás pulsar el botón de pase para realizar un alley-oop. (5) Tácticas de selección aérea recomendadas con alta tasa de éxito: PG-PF Pick; Roll 2 (siempre que el ala-pívot tenga una gran capacidad de volcar). 3. Habilidades de operación de regate: 1. Regate normal: en condiciones normales, puede usar la tecla del acelerador para cambiar de mano para driblar, usar la tecla de bloqueo/rebote para darse la vuelta y driblar, y usar la tecla de driblar con la cadera para driblar disfrazado. 2. Regate de cadera: mantenga presionada la tecla del acelerador mientras se mueve y presione la tecla de dirección en la dirección opuesta al regateador, es decir, regate de cadera. 3. Regate cruzado dos veces: cuando avance, primero use las teclas de dirección para empujar al driblador de la pelota en la dirección opuesta, y luego, en medio de la acción, use las teclas de dirección para empujar rápidamente al driblador de la pelota en la dirección original. 4. Bola de medio giro: Mantenga presionada la tecla del acelerador mientras se mueve, luego toque el botón de disparo para realizar un movimiento de medio giro con la pelota. 5. Regate desde atrás: Tecla del acelerador Pulsa continuamente la tecla de bloqueo/rebote para regatear desde atrás. 6. Avance de regate con una mano: haga doble clic en el botón, o mantenga presionada la tecla del acelerador y haga doble clic en el botón, es decir, avance de regate con una mano desde un lado. 7. Cambiar de mano y driblar: Mantenga presionada la tecla del acelerador y empuje el joystick izquierdo en la dirección opuesta al driblador. En el combate real, a menudo es necesario cambiar el balón a la mano derecha según la situación. 8. Utilice la acción finta de sujetar el balón para abrirse paso: después de recibir el balón desde el exterior, mantenga presionada la tecla de ataque y la tecla del acelerador al mismo tiempo, y luego use las teclas de dirección para realizar una acción finta hacia la izquierda o derecho a abrirse paso. Si sueltas la clave para confiar en los ataques en este momento, realmente puedes avanzar en esta dirección. (Esta acción generalmente es adecuada para realizar en el exterior. Después de sostener el balón en el interior, primero formará un golpe dependiente, que puede no funcionar). 9. Finja retirarse y driblar y de repente avanzar en la dirección opuesta: Mantenga presionado el botón del acelerador, primero presione la dirección y luego presione repentinamente la dirección hacia adelante. En este momento, puede optar por hacer una bandeja, lo que a menudo puede anotar directamente o hacer que el oponente cometa una falta. 10. Deja de saltar después de bucear: primero presiona y mantén presionado el botón del acelerador en la dirección, luego corre hacia adelante, luego presiona repentinamente la dirección, luego regresa, cambia de mano y te detienes. En este momento, puedes realizar el tiro en suspensión. Esto tiene una cierta tasa de acierto para los jugadores con una gran capacidad de tiro a media distancia. 4. Habilidades de operación de pase: 1. Pase rápido: presione y mantenga presionada la tecla del acelerador y la tecla de pase al mismo tiempo para pasar el balón rápidamente. También hay un pase rápido entre varias personas. El funcionamiento es el siguiente: el jugador A sostiene el balón y presiona el botón de pase para pasárselo al jugador B. Antes de recibir el pase, el jugador B siempre mantiene presionado el botón A y se mueve en el. dirección del jugador C. Presione las teclas de flecha para que el jugador B pase el balón al jugador C tan pronto como reciba el balón. Esta habilidad es muy práctica durante contraataques o aplicaciones tácticas, y está más cerca de los juegos reales.