¿Qué se actualiza en Minecraft 1.10?
1.10 es la primera versión oficial de The Frostburn Update y también es una actualización importante para Minecraft lanzada el 8 de junio de 2016.
Efectos de sonido de fondo
Se han agregado nuevos efectos de sonido de fondo:
Opciones
La nueva opción "Salto automático" permite a los jugadores Mover automáticamente a una posición más alta sin usar espacios al resaltar un bloque
Activado de forma predeterminada, se puede desactivar en opciones
Desde Pocket Edition
Partículas p >
Se han agregado nuevos efectos de partículas de polvo que caen al juego
Ejemplo: /particle fallsdust ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 0 @p 10 invocará una partícula con el color del magma (bloque 10 Es magma)
Pantalla de depuración
F3 G mostrará los límites de los bloques alrededor del jugador
El contorno azul es especial y estará en el sólido bloque en la parte superior del suelo Muestra el contorno horizontal
Sus bordes continúan expandiéndose pero terminan en la capa de roca
Cada interruptor muestra información en el cuadro de chat
Lo muestra como un contorno azul El bloque actual del jugador y los bloques aéreos cercanos con un borde amarillo
Generación mundial
Fósiles
En desiertos, pantanos con su M y variantes de montaña Genera de 15 a 24 bloques bajo tierra en el bioma, con una probabilidad de 1 a 64 de generar cada bloque
Está compuesto de mineral de carbón y bloques de hueso, y se parece a la cabeza y la columna vertebral de un gran criatura extinta
p>
Hay 4 variantes de cabezas y 4 variantes de espinas
Bloques
Bloques de magma
Genera en el Nether, en Y=27 e Y=36, cada bloque genera cuatro vetas
Similar a la frecuencia de generación de andesita en el mundo principal
Se puede sintetizar con 4 pasta de magma
Similar a un cactus, las criaturas que se encuentran encima recibirán 1 daño por segundo
A diferencia del fuego, no quemará los elementos que entren en contacto con él
Los móviles evitarán activamente la lava en su camino. Bloques
La mayoría de los mobs no aparecerán en bloques de lava, excepto los cubos de magma, los hombres cerdo zombis y los calamares.
Sigilo, con armadura con el encantamiento Frostwalker, o tener
Las criaturas resistentes al fuego no sufren daño
Si el jugador muere mientras está parado sobre un bloque de magma, el mensaje de muerte será: "[El jugador] descubrió que el suelo es una capa de lava"
Si un jugador muere cerca de un bloque de magma después de ser atacado por otras criaturas o jugadores, el mensaje de muerte será: "[Jugador] entró en un lugar peligroso debido a [criatura o jugador]"
Cuando se activa el momento aleatorio, el jugador morirá. Excepto por la fuente de agua superior
Crea un efecto de partículas de humo cuando llueve
Transfiere el brillo de la fuente de luz
Si se retira esta linterna, buscará la siguiente fuente de luz más brillante; si no hay ninguna fuente de luz, mantendrá el brillo original
Si se expone a la luz solar, emitirá el brillo de la luz solar
Ejemplo: El bloque de magma al lado de la antorcha emitirá nivel 13 tiene el mismo brillo que recibe de la antorcha p>
Bloque de Verruga Abisal
Elaborado con un banco de trabajo de relleno de Verruga Abisal de 3x3
No se puede usar para crear Verruga Abisal
Ladrillos Abisales rojos
Usa 2 ladrillos inferiores y 2 verrugas inferiores colocados transversalmente para hacerlos
Bloques óseos
Usa síntesis 3x3 de harina de huesos
Se puede descomponer en harina de 9 huesos
Se puede encontrar bajo tierra en desiertos y pantanos como parte de estructuras fósiles
Objeto
Huevo de desove
Oso polar (nueva criatura): blanco con manchas grises
Móvil
Oso polar
Oso polar adulto y cachorro Se generará aleatoriamente en campos de hielo, colinas de campos de hielo y picos de hielo
Después de ser atacados, los osos polares adultos se defenderán y los cachorros escaparán (velocidad muy rápida similar a los pequeños zombies)
Además, los osos polares adultos te atacarán incondicionalmente cuando alrededor de sus cachorros
Los osos polares pueden nadar más rápido que el jugador en el agua
Los cachorros seguirán a sus padres
soltar
Deja caer 0-2 pescado crudo (75 de probabilidad) o 0-2 salmón (25 de probabilidad), con 1 encantamiento de saqueo adicional por nivel
Pícaro
En Icefields, Icefield Hills y The 80 El % de esqueletos generados en Ice Spike Land serán todos cráneos errantes
Los esqueletos generados en lugares no expuestos a la luz solar directa serán esqueletos ordinarios
Las arañas generadas en biomas fríos serán mayo ser montado por un pícaro
Se comporta como un esqueleto normal
Esqueletos cuya etiqueta de datos SkeletonType está configurada en 2
Suelta lo mismo que los esqueletos. Sin embargo, cuando lo matan. por un jugador, hay 50 posibilidades de soltar una flecha lenta.
Usando el encantamiento de saqueo, ¿la probabilidad aumenta a 2 × nivel 1 2 × nivel 2
Dispara flechas lentas al objetivo del ataque (0:30)
Husk
80% de los zombis generados en desiertos, colinas desérticas y biomas M del desierto serán cáscaras
Los zombis generados en lugares sin luz solar directa serán zombis comunes o aldeanos zombies
Se comporta como un normal zombie
Zombis con una etiqueta de datos ZombieType establecida en 6
No se queman al sol
Pueden aparecer como pequeños zombies o como engendros de Chicken Jockeys
Puede impartir un efecto de hambre al atacar, dependiendo de la dificultad de la zona
El tiempo es 7 × piso (dificultad de zona) segundos
Solo los zombis Los proyectiles solo matarán de hambre al jugador si no tienen ningún objeto
2 píxeles más altos que los zombies, pero tienen el mismo hitbox
Minas abandonadas
Se generarán nuevas minas abandonadas en el bioma de la mesa y todas sus variantes
Aldeas
Las estructuras de las aldeas ya no están limitadas por los límites de los biomas
Esto significa que las aldeas de generación natural ahora se pueden expandir a otros biomas adyacentes (incluso si los biomas cercanos no pueden generar aldeas de forma natural)
Ahora se pueden generar aldeas en taiga (pero no variantes)
Estarán hechas de madera de abeto
Las aldeas tropicales ahora usa madera de acacia en lugar de roble
Mobs
Normal
Ya disponible Disparos en barcos
Endermen
Ocasionalmente aparece en el Nether, con una tasa de generación de 1 a 153
En comparación con los 100 a 153 de los hombres cerdo zombies
p>Netherrock se puede recoger de forma natural
Magma monstruos
La tasa de generación en el Nether se duplica aproximadamente.
La tasa de generación aumentó de 1?151 a 2?153
Esqueletos
Los esqueletos que sostienen flechas medicinales en su mano izquierda ahora dispararán ese tipo de flechas
Esto anulará la medicina lenta que Liuqi dispara por defecto. Flechas
La mano izquierda las flechas no se consumirán
Cuando la dificultad del área es mayor o igual a 3, el esqueleto en llamas tiene 50 de probabilidad de lanzar flechas de fuego
Bruja
Si el último daño (en 2 segundos) es daño por fuego y no hay efecto de resistencia al fuego, beberás la poción de resistencia al fuego
El lobo
ya no desaparecerá
Material de referencia: wiki chino de Minecraft