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Interpretación de las habilidades de la secta Murong: el poderoso pero frágil Tian Long Ba Bu 2

Expliquemos las habilidades de la facción Murong una por una.

Todos se basan en cuándo te unes a la secta por primera vez.

Divide las habilidades en tres niveles: bueno, medio y malo

1 Qi Dingliuhe

Liberación instantánea

Tiempo de enfriamiento: 70 segundos.

El ataque de alcance puede apuntar a hasta 10 objetivos dentro de un radio de 5 metros a su alrededor, y el ataque de fuerza interna aumentará en 8447 puntos.

Esta habilidad en realidad no es débil en poder de ataque.

Corrí a Dunhuang y la probé. El poder interno es de aproximadamente 1000 y el daño es de aproximadamente 2200.

Este es el daño en el nivel 10. El daño en niveles superiores será terrible

-------Excelente-------

2. Tian Zeng Yue

Liberación instantánea

La mejora de un solo objetivo aumenta la salud del objetivo en 677 puntos y dura 21 minutos.

Esta habilidad es sin duda una copia y un estado necesario para actualizar.

-------Excelente-------

3. Hengjian Battlefield

Liberación instantánea

Enfriamiento tiempo: 30 segundos

Ataque cuerpo a cuerpo de un solo objetivo El ataque Xuan aumenta en 227 puntos.

Esta habilidad es un ataque de atributo. Es una habilidad útil en la era de atributos actual, pero el tiempo de reutilización de 30 segundos parece un poco ineficaz. Además, Murong tiene una habilidad de ataque de atributo misteriosa con un tiempo de reutilización de 12 segundos. Sólo se puede decir que esta habilidad es Habilidades que fortalecen los ataques de atributos.

------中---------

4 Mo Shangxing

Liberación instantánea

Tiempo de enfriamiento: 40 segundos

El estado aumenta la propia velocidad de movimiento en un 50%, con una duración de 10 segundos

Esta habilidad es la misma que la secta cuerpo a cuerpo. Aunque es una habilidad indispensable. la duración es más corta y el tiempo de enfriamiento lleva mucho tiempo, pero juega un papel importante en la situación del campo de batalla.

--------Medio---------

5. Explora el campamento y obtén la liberación general

Tiempo de enfriamiento: 120 segundos

Un único ataque remoto sellará la cueva del objetivo durante 3 segundos.

Para las sectas cuerpo a cuerpo, las habilidades de control remoto equivalen a tener habilidades de recuperación de sangre, que pueden salvar la situación en poco tiempo o controlar completamente la situación de la batalla hasta la victoria.

---------Medio----------

6. Orden de percusión

Liberarse instantáneamente 7 metros Alrededor, el número efectivo de personas es 12, los puntos de ataque internos de los compañeros de equipo (incluido usted mismo

) aumentan en 202 puntos y duran 600 segundos.

Todos todavía recuerdan el Girasol Xiangyang propiedad de Mingjiao. Todos se preguntan por qué hay una mejora del ataque externo del grupo pero no una mejora de la fuerza interna. Ahora todo está claro. Cuando todos pensaron erróneamente que aparecería en Wudang. Ya apareció en la Secta Murong.

---------Excelente------------

7. Las siete nubes reflejan el sol

>En el momento de liberación

El conjunto de espadas reduce el daño recibido por ti mismo y por 12 objetivos amistosos a tu alrededor en un 5 % durante 180 segundos.

Es equivalente a una reducción infinita del 5% del daño. Aunque sea solo un 5%, la ventaja se verá reflejada cuando se trata de BOSS o PK de alto ataque, y este es el efecto en 20. copas.

-------Excelente-------

8. Bosque del eclipse de Yaoyang

Liberación instantánea

Tiempo de enfriamiento: 60 segundos

El ataque a distancia hace que hasta 6 objetivos en un radio de 5 metros a tu alrededor entren en un estado de concentración, que dura 5 segundos.

Analicemos esta habilidad en detalle. Algunas personas dirán que se trata de una habilidad de control de multitudes, que es muy poderosa. Sin embargo, si lo analizamos detenidamente, es de poca utilidad para la secta de ataques remotos de fuerza interna. Para la secta cuerpo a cuerpo, la secta Murong también es una secta cuerpo a cuerpo, por lo que no hay diferencia entre estar inmovilizado o inmovilizado. Además, Murong casi no tiene habilidades de ataque de largo alcance, por lo que esta habilidad generalmente es inútil.

---------Inferior---------

9. Rayos primaverales

Liberación instantánea

Tiempo de enfriamiento: 120 segundos

La purificación de un solo objetivo eliminará inmediatamente un control, debilidad, defecto, pérdida continua de sangre y otros efectos adversos sobre sí mismo.

No hay nada que analizar, es una réplica de la habilidad de mascota Purify.

La pérdida continua de sangre de la habilidad 65 Nine Yin Divine Claw de Emei es inútil contra Murong Pai. Aunque el tiempo de recuperación es de 120 segundos, es una gran ventaja en 1 contra 1.

--------Tú----------

10. Nubes pesadas cubren el sol

Liberación instantánea

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Tiempo de enfriamiento: 12 segundos

El ataque de fuerza interna del ataque cuerpo a cuerpo de un solo objetivo aumenta en 5384 puntos, hay un 12% de probabilidad de que el objetivo cero ingrese al equipo débil Ati, la fuerza física y la concentración se reducen en 25 puntos, con una duración de 30 segundos.

Una réplica del Séptimo Ejército Inundado por Mingjiao. Una vez que se cambia el efecto del estado débil, hay un poder interno y un poder externo.