¿Por qué no puedo usar un dispositivo de disparo OPPO con mi teléfono Redmi? Entonces, ¿cómo usarlo?
Utilice el siguiente método para operar:
1.
1. Asegúrate de insertarlo hasta el fondo y hasta que el teléfono lo detecte.
2. Luego presione el botón del obturador en la palanca.
2. Palo selfie inalámbrico Bluetooth.
1. Enciende el Bluetooth de tu teléfono y conecta el palo selfie.
2. Después de una conexión exitosa, presione el obturador del palo para selfies.
上篇: Cómo activar el modo mayores en tu teléfono móvil 下篇: Reglas de Cixi MahjongLas reglas del juego Mahjong son lanzar dos dados al mismo tiempo. Los dos puntos se suman para determinar dónde abrir el Fengfu. El número más alto determina el número de trucos. Abierto (la dirección es de derecha a izquierda), la pequeña cantidad de puntos determina al Dios de la riqueza. Hay 13 cartas de empate y 14 cartas de crupier. Ningbo Mahjong se basa en la cantidad de cartas en una mano. Se estipula que solo se pueden jugar 4 o más mesas de cartas y las cartas se pueden comer o tocar durante el juego. Ningbo Mahjong utiliza primavera, verano, otoño, invierno, ciruela, orquídea, bambú y crisantemo como fichas. Es decir, Ningbo Mahjong coloca al banquero en el este, seguido del sur, el oeste y el norte. en la ficha, se puede agregar 1. Si el amigo del banquero tiene Xia o Lan en el kong, se puede agregar 1 tarjeta. Si una familia tiene 4 tarjetas, cuenta como 2 tarjetas. no cuenta como 1 carta. Si está en el kong como esta carta, no cuenta como 1 carta abierta. Si el jugador roba 4 cartas, cuenta como 2 cartas, y si el jugador roba 8 cartas al mismo tiempo, cuenta como 8 cartas. Otros tipos de cartas con tablas numeradas incluyen 1. "grabado" y "kong" en el medio, pelo y blanco. Un "grabado" y "kong" pueden agregar una tabla de cartas 2. Si hay "grabado" y "kong"; en el asiento, puede agregar una mesa de juego; 2. Si hay "grabado" y "kong" en el asiento, puede agregar una mesa de juego. 2. Si te sientas en el este (el banquero es el este) y hay 1 cuarto de viento del este, entonces se agregará 1 mesa. Si hay 1 cuarto de viento del sur, se agregará 1 mesa 3. Ningbo Mahjong también tiene círculos este, sur, oeste y norte, es decir, 4 jugadores A, B, C, D. Si A es el repartidor en la primera ronda, la ronda comienza con el círculo del viento del este. juega el crupier, B, C y D juegan el crupier, es el círculo del viento del este. Cuando D juega con el crupier, A vuelve a jugar con el crupier, luego este círculo se convierte en un círculo de viento del sur cuando D se mueve hacia el banquero y A. vuelve al banquero, el círculo se convierte en un círculo de viento del sur, y así sucesivamente. Si el jugador tiene 1 viento del este en el círculo de viento del este, agrega 1 carta y así sucesivamente. Paihu tiene 0 cartas rectas más 1 y 2 caras, o 1 carta recta y 2 caras, pero hay 1 Tai Sui en la carta de viento. Escalera de color: 1 carta de 123, 123, 123, 123, 23, 11, entre las cuales la carta superior (11) no puede ser una carta de viento que contenga una plataforma. Lado, pellizco, colgado simple, par a par: 1 tarjeta. Autosorteo: 1 carta. Grabado grande: 1 pieza (comer, grabado, 4 acciones). Bump: 2 mesas (es decir, todas las parejas pequeñas o grandes). Kung Fu: 1 mesa (es decir, kung fu sobre kung fu). Tarjetas duras (sin dinero): 1 mesa. 3 dioses de la riqueza (debes dibujarlos tú mismo): 3 mesas (las 3 mesas aquí son recompensas adicionales después de ganar la lotería y no están incluidas en las 4 mesas iniciales). Robo: 1 mesa (es decir, si robas el Kong de otra persona y ganas, el jugador robado paga *5). Tianhu: 8 mesas. Terreno: 6 mesas. Todo color: 4 mesas (toda la baraja de cartas es de un palo). Mixto: 2 mesas (baraja entera de cartas del mismo color). La palabra es de un color: 8 tablas (toda la baraja de cartas son cartas de viento). Haidilaoyue: 1 mesa (se reparte la última carta). Disparo: *2, los otros 2 jugadores no necesitan pagar. Otras cosas a tener en cuenta: 1. No dejes la última carta de Bozi Mahjong hasta el final, pero salta la carta del Dios de la Riqueza. 2. La tarjeta amarilla para Bozi Mahjong también cuenta, pero se debe omitir la tarjeta del Dios de la Riqueza. 2. Las tarjetas amarillas en Bozi Mahjong cuentan como repartidos consecutivos, y no hay un solo tiro que haga más de un tiro. 3. Puedes comerte uno y pelear con uno, pero puedes comerte los grandes. 4. El Dios de la Riqueza cuelga solo, no puedes atraparlo, solo puedes tocarlo tú mismo. 5. No golpees inmediatamente después de tocar. Circunstancias especiales de las cartas Hu: 1. Si el jugador que toca el 3er nivel toca su mano, el jugador tocado deberá pagar la base*5 (viceversa). 2.2. Si el jugador que consigue el nivel 3 consigue un color, el jugador que consigue el color paga la base *2, y el jugador que suelta la color paga la base *2 (y viceversa). 3. Si la carta jugada por un determinado jugador es robada por el kong de otra persona, el jugador pagará la base *5. 4. Si el jugador es atacado por otros, el jugador paga 2 apuestas. Si el tercer espectáculo es un Kong, la base de pago*5*2. 5. Si 3 puestos se comen entre sí, se deben contar todos los puestos contables. Escape Game Escape Game deducirá 24 veces los puntos base. Las Edge Silver Coins son datos de juegos virtuales que se utilizan en los juegos Edge. Las monedas de plata son la unidad de puntuación en todos los juegos que utilizan monedas de plata como datos del juego.