Escribí un programa usando CSocket en MFC. ¿Cómo puedo permitir que el cliente también reciba información del lado del servidor?
Si es un mensaje de chat punto a punto
Es mejor usar UDP
¿O usar la clase CSocket directamente? ¿No es necesario agregar código manualmente para crear hilos? No es multiproceso
Es decir, se ejecuta en el hilo principal
¿He escrito un programa de chat simple antes? Puedes consultarlo
Espero que te sea útil.