Quiero estudiar diseño de juegos~~~~
Siempre que esté interesado y aprenda mejor que otros, entonces es adecuado para usted y esto es muy rentable, especialmente el diseño de animación de juegos, las perspectivas son muy buenas:
Diseñador de animación de juegos
Índice de potencial: ★★★☆
Hoy en día, el salario mensual de un diseñador de juegos en línea común en China ronda generalmente los 2000 yuanes, mientras que el ingreso mensual promedio de un El diseñador senior puede alcanzar más de 20.000 yuanes. Desde una perspectiva económica, la producción de juegos en línea y la producción de animación se están convirtiendo en industrias en rápido crecimiento en China, y quienes participan en esta industria pueden obtener ingresos considerables.
En la actualidad, quienes se dedican a la producción de animación de juegos se han convertido en los talentos más buscados. Las herramientas de animación por computadora como MAYA y 3D MAX son cada vez más poderosas, y el personal de producción de juegos de animación tiene un espacio más amplio para el desarrollo. en el campo de la creación de juegos. Sin embargo, actualmente solo hay 8.000 personas en China que han alcanzado el nivel de ingenieros de animación de juegos profesionales, y la demanda del mercado actualmente tiene una brecha de al menos 150.000 personas.
La formación en diseño de juegos fue extremadamente popular en 2004. Aparecieron anuncios de varios cursos de formación en los periódicos e incluso las universidades comenzaron a ofrecer especializaciones en diseño de juegos. En 2005, un gran número de estudiantes que recibieron formación profesional ingresarán a la sociedad y se dedicarán al diseño de juegos. Por lo tanto, el próximo año será un año en el que los talentos del diseño de juegos recibirán mucha atención. . . . . .
La animación de China acaba de comenzar y le queda un largo camino por recorrer en el futuro. Si ingresa a esta industria en la etapa de iluminación y desarrollo, puede decir que tiene una ventaja. Y cuando se trata de animación, tenemos que mencionar a MAYA. El salario de un diseñador de animación que acaba de debutar es generalmente de 2.500 yuanes. Actualmente, las personas con mayores ingresos en la industria de la animación se concentran en zonas costeras como Shenzhen y Shanghai, donde los salarios mensuales pueden alcanzar los 10.000 yuanes. Estudié en Sonam Digital. Aquí aprendemos sistemáticamente a dibujar, PS, Illustrator, AE y MAYA. Ya es muy profesional. Además, se garantiza al 100% que se emplearán tanto la clase de día completo como la clase centrada en el juego. /¿Aprender diseño de juegos a través de una educación universitaria?
Dependiendo de la institución en la que estudies, la calidad de la educación en este departamento de China es muy mala sólo de nombre. Especializada en desarrollo de software de juegos, la materia se llama "Arte de medios digitales" en China. Algunas universidades dicen que incluye diseño de juegos, producción de juegos, arte de juegos, programación de juegos y conocimiento de la industria de juegos. Puede que le suene bien a un profano. . . Pero, según nuestros expertos, en realidad hay más títulos a la venta que títulos auténticos. No quiero criticar a las universidades individuales. Muchas universidades no tienen excelentes entornos de enseñanza y una calidad educativa acumulada. Rara vez ofrecen departamentos que sean tan difíciles de lograr.
//¿Quieres ingresar a esta industria a través de la educación en nombre de esta especialización?
La Universidad de Correos y Telecomunicaciones mencionada anteriormente es una universidad famosa y merecida. En términos de asunción de riesgos, las probabilidades son altas, pero para este departamento, es necesario que la industria educativa nacional se expulse de repente. más estudiantes que la propia industria Es un engaño reemplazar años de capacitación en el trabajo con canales educativos que cumplan con los estándares nacionales con altas capacidades. Quizás pueda decirlo de esta manera, pensar que estudiar carreras de videojuegos significa poder unirse a la industria de los videojuegos. Esta es la fantasía definitiva más cercana al engaño entre todos los que piensan "xx estudiar = xx buscar trabajo".
//¿No puedo pensar (o no quiero pensar) en qué otras carreras puedo estudiar?
Si todavía lo deseas mucho, ningún otro conocimiento te atraerá.
Está bien, entonces, todos los estudiantes que estén entusiasmados con combinar entretenimiento con aprendizaje como una motivación amable, tomen 20 minutos para calmarse y pensar en estas tres preguntas:
1) ¿Cuánto cuesta? ¿Alguien que pueda jugar bien? ¿Por qué enseñar juegos?
2) Se necesitan más de veinte años para que un practicante de juego normal llegue a dominar uno de estos aspectos. Entonces, ¿por qué estas universidades especifican que sus cursos incluyen todos los aspectos de la enseñanza?
3) Los practicantes de juegos nacionales que han estado activos durante más de tres años a hasta seis años nunca han recibido este tipo de educación "profesional" ¿Cómo se determina que las empresas de juegos preferirían tener personas con "? game majors" para hacer juegos?
//No te importa, pase lo que pase, ¿solo quieres entrar en esta industria?
Tomando como ejemplo la situación laboral, las empresas de videojuegos queremos contratar gente nueva (de momento ya no), pero ahora se dirigen a colectivos concretos y de cierta naturaleza:
1 ) Autodidacta, aquellos que están dispuestos a lograr avances por su cuenta y han probado suerte, por ejemplo, tomando el código fuente de programación del libro de texto y cambiándolo hasta cierto punto (un experto sabrá cuánto ha cambiado). y qué dificultades has encontrado de un vistazo), o modificando el juego (para crear algunas situaciones interesantes), o haciendo algunos ejemplos de juegos CS o QUAKE que admitan mapas y reglas de nivel hechos por ti mismo, o usando algunos tipo de juego o editor de trama para armar las piezas. Salió algo decente. Si los mencionas en tu currículum y puedes presentarlos en la entrevista, obtendrás 30 puntos adicionales.
2) Aquellos que se especialicen en otras disciplinas, como electrónica, publicidad, ingeniería o incluso psicología, serán especialmente ventajosos. Cuanto más escandalosa sea la diferencia (por ejemplo, nuestro actual director de arte y diseñador de interfaces se especializa en mecánica cuántica), generará expectativas de innovación cruzada de conocimientos. Generalmente, se agregarán 10 puntos, y si es escandaloso, 20. Se sumarán puntos. La sutileza es que tu especialidad no tiene nada que ver con el juego, por lo que no habrá deducción de puntos. Para las especialidades relacionadas con los juegos, todas las condiciones que originalmente no se deducían sino que solo agregaban puntos se cambiaron inmediatamente a un sistema de deducción de puntos.
3) Si tu interés no son los juegos, generalmente se suman 10 puntos. Si tu actividad deportiva favorita pertenece a la categoría extrema (ExtremeSport), se sumarán 20 puntos. Si la música que te gusta no es ni demasiado alternativa ni demasiado mainstream, suma 5 puntos. Si ves una película animada que parece ser de una determinada película (como EVA y similares), se deducirán 5 puntos. Se deducirán 10 puntos si no lee un libro de no ficción por semana. Si eres guapo o estás bien vestido, no se sumarán puntos dependiendo de quién te entreviste. Sin embargo, si eres un programador que sabe vestir bien, o si eres una chica, se sumarán de 10 a 20 puntos. Si tiene altas habilidades de comunicación y muestra claramente un alto EQ, se agregarán 20 puntos. Si tus intereses son solo los juegos (y el anime), no tienes novia, te vistes más de cinco años mayor que tu edad actual y hueles raro, se te descontarán al menos 20 puntos.
4) El punto clave aquí es que no haces esto porque te guste jugar. Generalmente, obtendrás muchos puntos (por supuesto, tus razones deben ser aceptables). Las personas que hacen esto porque les gusta divertirse generalmente rara vez son contratadas, a menos que el mercado esté realmente escaso de gente o que la empresa no tenga la intención de capacitar a nadie, sino que simplemente esté contratando mano de obra barata. Por lo tanto, si está realmente interesado en ingresar a esta industria, revise su mentalidad.