Tengo 24 años. No es demasiado tarde para aprender C. Tengo algunos conceptos básicos de informática.
Aún no es demasiado tarde, la clave es persistir, seguir leyendo el código y darte algunas sugerencias al escribir código:
1. Aprenda C como un nuevo lenguaje ( no tiene nada que ver con C) !real.
2. Mira "Thinking In C", no mires "C Turns into Death"
3. Mira "El lenguaje de programación C" y "Inside The C". Modelo de Objetos" 》, no dejes de leer porque son difíciles y somos principiantes;
4. No te dejes confundir por palabras como VC, BCB, BC, MC, TC – todas son entornos de desarrollo integrados, y lo que queremos aprender es un lenguaje
5. No deje de lado ningún pequeño problema de programación aparentemente simple; a menudo no es tan simple o puede conducir a muchas cosas. de puntos de conocimiento;
6. Ser capaz de usar Visual C no significa que sepas C
7. Aprender clases no es difícil, las plantillas, STL y la programación genérica sí lo son. nada más que eso: la dificultad es la práctica a largo plazo y la lectura exhaustiva.
8 Si no eres un genio, no pienses en jugar si quieres aprender a programar; crees que lo eres. Lo has hecho, pero de hecho tu nivel de C no te ha superado. Tus habilidades aumentarán juntas; de hecho, siempre puedes recordar: aprender C es para hacer juegos.
9. leer libros de Visual C;
10. Las personas impetuosas tienden a decir: si no puedes hablar bien el idioma XX, deberías aprender YY: ¡eres tú quien no puede hablarlo! ?
11. Las personas impetuosas son propensas a preguntar: ¿Qué debo aprender? - No preguntes, solo aprende.
12. ¿Para ganar dinero?—Te sugiero robar un banco.
13 La gente impetuosa tiende a decir: ¡Quiero la versión china! ¡No puedo hablar inglés! --¿No? ¡Aprender!
14. Las personas impetuosas tienden a preguntar: ¿Cuál es mejor, XX o YY? - Déjame decirte, ambas son buenas - siempre y cuando aprendas; las personas se dividen en dos tipos: a) Personas que simplemente miran sin aprender; b) Personas que solo aprenden sin persistir
16 Es mejor tener en cuenta la tecnología obsoleta cuando se habla de tecnología de moda;
17. C es más que un simple lenguaje de programación orientado a objetos;
18. p> 19. Nunca piense que el libro que tiene en la mano es suficiente en ningún momento;
20. Lea "La Biblia estándar C" (versión china: Biblia estándar C) para dominar el estándar C; /p>
21. Si comprende el libro, léalo con atención; si no lo comprende, léalo con valentía.
22. después de leer el libro por primera vez. ——Léalo por segunda y tercera vez;
23 Lea "C eficaz", "C más eficaz" y "C excepcional". p>
24. No te detengas En la cuna del entorno de desarrollo integrado, debes aprender a controlar el entorno de desarrollo integrado y aprender a usar la línea de comandos para procesar programas
25. puntos de conocimiento significativos de C con otros en lugar de discutir sobre XX líneas No, o cuál es mejor, YY o ZZ
26. Lea "Práctica de programación" y siga estrictamente sus requisitos; p>27. No lo hagas porque hay algo en C y C. Si algunas sintaxis y palabras clave tienen el mismo aspecto, se considera que tienen exactamente el mismo significado y función.
28.C es por; no significa la llamada "extensión" de C: si C se llamó lenguaje Z desde el principio, definitivamente no asociarás C con el lenguaje Z tan estrechamente.
29. Habrá algún problema si aprendes el idioma XX y luego cambias a C; simplemente estás aprendiendo un idioma completamente nuevo. Eso es todo.
30.
Modelo de objetos" determinará si ha aprendido C en el futuro;
31. El secreto para aprender a programar es: programar, programar, programar de nuevo;
32. Preste atención a los siguientes libros: "C Software orientado a objetos eficaz
Construcción" "Software orientado a objetos
Construcción" "Patrones de diseño" "El arte de la informática
Programación";
33. Recuerde: la tecnología orientada a objetos no es exclusiva de C;
34. Lea el libro Ingrese los ejemplos del programa en la computadora y practíquelos usted mismo. incluso si el código fuente está incluido en el CD de soporte;
35. Amplíe los ejemplos significativos que se ven en el libro
36. aplicarlo efectivamente a sus propios programas;
37. Revisar frecuentemente los programas que ha escrito antes e intentar reescribirlos para incorporar los nuevos que ha aprendido.
38. No se pierda ningún ejercicio del libro; termínelos todos y registre las ideas de solución;
39. La integración del lenguaje C y el entorno de desarrollo C debe aprenderse y dominarse al mismo tiempo;
40. Ya que ha decidido aprender C, manténgalo, porque el propósito de aprender un lenguaje de programación es dominar la tecnología de programación, y la tecnología de programación es multilenguaje.
> 41. Dejemos que las diversas plataformas y entornos de desarrollo del lenguaje C compitan ferozmente. Debemos concentrarnos en aprender el lenguaje C en sí.
42. que el método que utilizó es muy torpe, no se detenga inmediatamente, complete aproximadamente la parte restante lo antes posible para garantizar la integridad del diseño, luego analice sus errores, rediseñe y escriba (ver 43); >
43. No seas impaciente, de hecho no es fácil diseñar clases C; las clases en tu propio programa y tu propio nivel de diseño de clases se mejoran y desarrollan a través de la práctica de programación continua. 44. Nunca dejes de seguir algunas reglas que no dominas solo porque el programa es "pequeño": los buenos hábitos se desarrollan y no se recuerdan una vez.
45. difícil, trate de explicar este punto de conocimiento a los demás y déjeles entender; sólo cuando pueda explicarlo claramente comprenderá realmente
46. ignorado o no comprendido
47 Continúe presentando requisitos más altos para los programas que escribe, incluso si el número de versión de su programa será la Versión 100.XX
48. todos los programas que has escrito: esa es una de tus mejores acumulaciones;
49. ¡Por favor, no seas una persona impetuosa!
50.