Fotos de carcasas de teléfonos móviles convertidas en imágenes
Los pasos para crear una imagen con una funda de teléfono móvil son los siguientes:
1. Descarga y abre la captura de pantalla con la funda. Tomemos como ejemplo el teléfono móvil MX4. Los pasos de operación son los mismos para las máquinas Android y similares para las máquinas Apple.
2. Ingrese al software. El software identificará automáticamente el tipo de teléfono. Aquí puede cambiar el estilo de apariencia de la carcasa del teléfono. Por ejemplo, si 5c tiene 5 colores, puede cambiar entre 5 tipos de carcasas. Haga clic en el área negra en el medio para agregar capturas de pantalla locales. Ya tengo.
3. Agregue capturas de pantalla existentes (las capturas de pantalla de teléfonos móviles no nativos no se pueden reconocer ni adaptar después de agregarlas, haga clic en √ en la esquina superior derecha para completar, lo que significa que la creación se realizó correctamente y se puede abrir). para vista previa.
Introducción a las fundas para teléfonos móviles:
Con el rápido desarrollo de la ciencia y la tecnología, la industria de la belleza tecnológica ha surgido como una nueva industria. Las marcas de moda TI se desarrollan con la diversificación del mercado. En respuesta al aumento de marcas y funciones de teléfonos móviles, las fundas protectoras para teléfonos móviles se diversifican según la textura, incluidas fundas para PC, cuero, silicona, tela, plástico duro, fundas de cuero, fundas de vidrio templado de metal, plástico blando, terciopelo, seda y otras categorías.
Las fundas protectoras para teléfonos móviles no solo sirven como decoración para hacer que su teléfono sea una vista hermosa, sino que también protegen su teléfono contra caídas, rayones, impermeabilidad y golpes.
Introducción a las imágenes:
Las imágenes se refieren a medios planos compuestos por gráficos, imágenes, etc. Hay muchos formatos para imágenes, pero generalmente se pueden dividir en dos categorías: mapa de bits y gráficos vectoriales. Nuestros formatos más utilizados, como BMP y JPG, son gráficos de puntos, mientras que los gráficos en SWF, CDR, AI y otros formatos son gráficos vectoriales.