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Minecraft-0.13.0 versión información de encantamiento lista de atributos de encantamiento

El sistema de encantamiento en el juego Minecraft es un sistema muy bueno. Un buen encantamiento será muy útil, pero el encantamiento requiere experiencia y suerte. En la versión móvil 0.13.0, se pueden producir encantamientos. ?Hoy, el editor te traerá una lista completa de los atributos de encantamiento del sistema de encantamiento en la versión móvil de Minecraft. Espero que pueda ayudar a todos los jugadores.

Proteger————Reduce todo el daño que recibes. Nivel máximo 4

Protección contra incendios: puede reducir el daño causado por quemaduras y lava. (La protección contra incendios y la resistencia al fuego son dos cosas diferentes) Nivel límite cuatro

Protección contra caídas: puede reducir el daño causado por una caída. (El efecto de las perlas de ender también se cuenta como caída) Nivel límite cuatro

Protección contra explosiones: puede reducir el daño causado por las explosiones. Nivel máximo 4

Protección contra proyectiles: puede reducir el daño que te causan las flechas. Límite de nivel 4

La respiración bajo el agua————puede hacer que las burbujas disminuyan más lentamente. (Respiración submarina 2 te permite hacer casi cualquier cosa que quieras) Límite superior de nivel 3

Terquedad submarina——Es equivalente al atributo de eficiencia, pero solo tiene efecto bajo el agua. (Trabajar bajo el agua reducirá la eficiencia) Nivel límite uno

Espinas————Refleja el daño que te causan otras criaturas. (Aún resultarás herido) Nivel límite tres

Durabilidad————Reduce el desgaste de cualquier herramienta, equipo y arma, no aumenta la durabilidad. Por ejemplo, usarlo una vez en el. El pasado reducirá la durabilidad en uno. Después de usar el encantamiento de durabilidad una vez, hay un tercio de posibilidades de reducir la durabilidad en uno. Límite de nivel tres

Cada equipo solo puede tener uno de los tres atributos de protección, protección contra llamas y protección contra explosiones, y no puede haber dos. Además, un conjunto de equipos tiene dos atributos de protección y sólo se calcula el más alto. Lo mismo se aplica a los demás atributos excepto la durabilidad.

Por lo que puede considerarse un atuendo mágico si tiene uno de cada atributo. En cuanto a cómo combinarlo, puedes ver dónde aparecen los atributos a continuación.

El casco tendrá los atributos de encantamiento de protección, protección contra incendios, protección contra explosiones, protección contra proyectiles, respiración bajo el agua, terquedad bajo el agua, espinas y durabilidad.

La coraza tendrá atributos de protección, protección contra incendios, protección contra explosiones, protección contra proyectiles, espinas y encantamiento de durabilidad.

Los leggings tendrán propiedades de protección, protección contra incendios, protección contra explosiones, protección contra proyectiles, espinas y encantamiento de durabilidad.

Los zapatos tendrán propiedades de protección, protección contra incendios, protección contra explosiones, protección contra proyectiles, protección contra caídas, espinas y encantamiento de durabilidad.

Armas

Nitidez————Se agrega daño adicional al calcular el daño.

Asesino de muertos vivientes: puede causar daño adicional a zombis, esqueletos, cerdos y esqueletos marchitos. (

Asesino de amputados————causará arañas, arañas de las cavernas, insectos estúpidos, sí, no causará daño adicional a Curry Pa.

Retroceso—— ———— Al juzgar el daño, la criatura será empujada hacia atrás una cierta distancia

Saqueo——————La criatura tiene la posibilidad de soltar gotas adicionales Cuanto mayor sea el nivel, mayor será el límite superior de gotas y. la probabilidad de caídas adicionales cuanto mayor sea el nivel.

La bonificación de fuego hará que la criatura sujeta al daño se queme. Cuanto mayor sea el nivel, mayor será la duración.

Durabilidad————Igual que el anterior

Herramientas

Eficiencia————Las herramientas encantadas aceleran la minería

Recolección precisa————Los elementos recolectados se dejará caer en su estado original.

Fortuna————Los elementos que arrojan materiales en lugar de bloques después de la recolección tienen la posibilidad de arrojar más.

Durabilidad————Igual. como arriba

El cebo————puede aumentar las posibilidades de pescar

La Bendición del Mar————puede aumentar las posibilidades de que caiga el tesoro

Poder———— ————Daño adicional al juzgar el daño

Arco y flecha

Retroceso————Derribar a la criatura objetivo al juzgar el daño

Flecha de fuego—— ————Las flechas están adjuntas con efectos especiales de fuego y tienen efectos de iluminación.

Ilimitado————Las flechas no se consumen cuando se usa un arco (debe haber flechas). la mochila para dibujar el arco), lo que significa que no se consume pero no es necesario)

Durable——————Igual que el anterior.