Quiero hacer arte técnico de Unreal Engine. Recomiéndeme algunos libros útiles sobre gráficos por computadora.
Si quieres hacer arte técnico de Unreal Engine, entonces necesitas aprender los conocimientos y principios básicos de los gráficos por computadora, así como el funcionamiento y las funciones de Unreal Engine. Puede consultar los siguientes libros:
"Principios y práctica de gráficos por computadora": este es un tutorial de gráficos clásico que cubre varios algoritmos y técnicas, desde básicos hasta avanzados.
"Representación en tiempo real": este es un libro autorizado sobre renderización en tiempo real, que presenta el diseño de GPU modernas y la computación paralela.
"Arquitectura del motor del juego": este es un libro sobre la arquitectura del motor del juego, que explica los diversos componentes y funciones del motor del juego.
"Guía de tecnología de renderizado y materiales UE4": este es un libro centrado específicamente en el material y la tecnología de renderizado de Unreal Engine 4, que contiene una gran cantidad de casos y prácticas.
Por supuesto, además de leer libros, también necesitas aprender las operaciones específicas y el uso de Unreal Engine 4 a través de documentos oficiales, blogs, tutoriales en vídeo, etc.