¿Para qué sirven los niveles de personajes en Panic 3?
Nivel 1 - Origen - 0 - Clasificación inicial
Nivel 2 - Experimental - 20000 - Entrenamiento 1/1 (Patada deslizante/Patada con salto)
Nivel 3 - Prototipo - 40000 - Reflejo 1/6 (+1 s. MO lento / +5 s. Ocultar)
Nivel 4 - Paria - 65000 - Preparación 1/3 (+1 clip para todas las municiones de armas) )
Nivel 5 - Carroñero - 95000 - Suministro 1/2 (+1 para granadas adicionales)
Nivel 6 - Escape - 130000 - Reflejo 2/6 (+1 Segundo MO lento / + 5 segundos para esconderse)
Nivel 7 - Soldado - 170000 - Anti-filtración 1/3 (mayor recuperación de vida)
Rango 8 - Comando - 215000 - 1/ 5 (+10 % Salud y estado físico)
Nivel 9 - Guerrilla - 265000 - Reflejo 3/6 (+1 seg SLO MO / +5 seg Ocultar)
Nivel 10 - OP especial - 320000 - 2/3 de la preparación (+1 cargador de munición de arma)
Nivel 11 - Asesino - 380000 - 2/5 (+10% de salud y condición física)
Nivel 12 - Súper Guerrero - 445000 - Reflejo 4/6 (ver otros desbloqueos de reflejos)
Nivel 13 - Suministros de espectro - 515000 - 2/2 (+1 más para granadas)
Nivel 14 - Fantasma - 590000 - Fitness 3/5 (+10 % de salud)
Nivel 15 - Demonio - 670000 - Reflejo 5/6 (1 s de movimiento lento / +5 s de ocultación)
Rango 16 - Asistente - 765000 - Anti-filtración 2/3 (salud y regeneración mejoradas)
Rango 17 - Son of Rising - 845000 - 4/5 (+10 % de salud y estado físico)
Nivel 18 - Elección uno - 940000 - Reflejo 6/6 (ver otros reflejos desbloqueados)
Nivel 19 - Belisario - 1040000 - 3/3 (+1 preparación de clip de munición para arma)
p >Nivel 20 - Xian Sheng - 1145000 - Anti-filtración 3/3 (regeneración de salud máxima)
Nivel 21 - Intrépido - 1255000 - 5/5 (+10 % de salud y estado físico) p>
Resumen de desbloqueo
Patada deslizante/Patada de salto: para Fettel/Ghost, esto no solo está presente sino que
posee al enemigo apropiado.
+6 segundos de cámara lenta/+30 segundos de tiempo de espera)
+3 clips extra para todas las armas y municiones
+2 granadas extra p> >
Gran aumento de salud
+50% de salud