Muerte vs Naruto 1.0 Kakashi, Naruto y Sasuke comparten algunos movimientos
1. Amaterasu: necesaria para atacar y activar la extraña llama negra Mangekyō Sharingan
2 Técnica de clonación de sombras Shuriken: entidad clonada creada por la tercera generación de Shuriken.
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3. Sand Shigure: cuando cae arena, es necesario envolver a una persona con un sello
4. Tormenta de arena funeraria: instantáneamente comprime el volumen de arena. , y se necesita un sello para aplastar a una persona
5. Entierro de arenas movedizas: para hacer que una gran cantidad de arena ruede como olas, es necesario un sello
6. -Para comprimir una gran cantidad de arena al instante y aplastar a las personas es necesario el Sello de una cola.
7. Escudo de Shukaku: usa arena para construir un escudo como un gato mapache para una defensa absoluta. necesario
8. El tercer ojo: usa arena para crear un tercer ojo y conéctalo al nervio óptico. Se requiere un sello.
9. con una sombra para realizar la técnica secreta de Konoha
10. Técnica de imitación de sombras: usa tu sombra para obligar al oponente a realizar las mismas acciones que tú.
11. Técnica de unión del cuello de la sombra: usa tu sombra para pellizcar el cuello del oponente. Técnica secreta de Konoha
12. La técnica de cuatro patas para imitar al ninja animal - Tongya\Los movimientos preparatorios antes de Yatongya
13. El método Ninja antropomórfico - Los movimientos preparatorios antes de que Yatongya El perro se convierta en un humano
14. Tongya--El cuerpo gira rápidamente para atacar al oponente
15. -El cuerpo y el perro giran rápidamente para atacar al oponente al mismo tiempo
16. Colmillo de lobo --El perro se convierte en un enorme perro de dos cabezas y el cuerpo gira rápidamente para atacar al oponente
17. Técnica de duplicación (Taijutsu)--La técnica secreta de Konoha para agrandar el cuerpo
18. Técnica de duplicación parcial (Taijutsu): Técnica secreta de Konoha para agrandar mucho una parte del cuerpo.
19. Técnica de súper duplicación (Taijutsu): técnica secreta de Konoha para hacer el cuerpo extremadamente grande
20. Técnica de títeres: utiliza alambre CKL para controlar los títeres.
>21. Técnica Kamaita: usa un ventilador para hacer estallar un huracán
22. Espejo mágico Cristal de hielo: hecho de hielo El espejo rodea al oponente y se muestra en todos los espejos. la sangre del clan Blanco
23. Reúne una gran cantidad de CKL que giran rápidamente en la mano para atacar al oponente.
24. CKL en los dedos que empujan para apuñalar al oponente
25. Qiansha Shuixiang: puedes controlar una cierta cantidad de la herencia de sangre del clan Shuibai a voluntad
26. -Canaliza una comadreja (con una hoz) y haz explotar un huracán muy fuerte
27-Envía una onda de choque desde el cañón de la mano, puedes controlar libremente el tamaño de la. samurai Ke es una persona que puede cambiar su cuerpo.
28. Zhankongjibo: envía una poderosa onda de choque desde el cilindro de su mano, que puede controlar libremente el tamaño de una persona. --Coloca un par de serpientes de tu mano para atacar la técnica prohibida del oponente Orochimaru Sou
30 Rain and Dew Senbon (Técnica de arma oculta) --dispara N mil ramas desde un paraguas especial debajo de la estatua de Senbon. Ataca al oponente como lluvia
31. Sand Coffin: envuelve al oponente con una pequeña cantidad de arena (en comparación con otros)
32. Bala perforadora de diez dedos (habilidad física). --de los diez dedos Del final sale disparado un pequeño esqueleto como una bala, Zhutori (recordando la noche), imprescindible para la sangre del clan.
Dos serpientes se matan entre sí y mueren juntas. la otra parte en la técnica prohibida
34. Las palabras violentas Técnica - Atacar físicamente al objetivo de alguna manera (desconocido)
35. Shenglong (Técnica de arma oculta) - Sacando continuamente Armas ocultas del pergamino en el aire y arrojándolas al oponente
36 Doble Shenglong (Técnica de arma oculta): saca continuamente armas ocultas de dos pergaminos en el aire y tíralas al oponente<. /p>
37. Armadura de arena: envuélvete con arena para formar un sello de armadura. Requerido
38. Transfórmate en otras personas, animales, objetos, etc.
39. Técnica de transformación por fusión: transfórmate en otra persona, otras personas, animales, objetos, etc.
40. Técnica de clonación: crea una ilusión que sea igual a ti mismo.
41. Técnica de clonación de sombras: crea una entidad que sea igual a ti y puedes usar tus propias técnicas.
42. Técnica de clonación de sombras múltiples: separación.
Una gran cantidad de entidades que son iguales a uno mismo y pueden usar su propia magia.
43 Técnica de sustitución: cambiar de posición entre uno mismo y personas, animales y objetos cercanos.
44. Técnica de niebla oculta: genera niebla densa
45. Técnica de clonación brumosa: genera un clon físico inmortal y regenerable
46. Técnica ninja parecida a una bestia Clon orco: el perro se vuelve igual que él
47 Sello de Sellado de Fuego (Técnica de Sellado) - Fuego de Sellado
48 Sello de los Cinco Elementos (Técnica de Sellado) - Sello
49 Ghouls Técnica de sello (sellado): usa tu propia alma como contrato, trata tu alma como cosa del Dios de la Muerte para sacar el alma de la otra parte y dejar que el Dios de la Muerte se la coma. El alma nunca podrá convocar la magia prohibida. de nuevo
50. Five Elements Unseal (Técnica de sellado))--desbloquea el sello de los cinco elementos
51. Sello negro (técnica de sellado)--sella la niebla generada por el conjunto de cuatro nieblas púrpuras
52. Sello malvado (técnica de sellado) --Sella algunos sellos malditos
53. p>54. Formación de Cuatro Llamas Púrpuras: genera una pared translúcida de color púrpura y enciende todo lo que esté en contacto.
55. Formación de Cuatro Nieblas Púrpuras: genera una niebla púrpura para mantener a una persona en un estado de animación suspendida después. tomando una pastilla determinada
56. Transferencia de alma: transfiere la propia alma y ocupa la del oponente. Para el cuerpo, usa la técnica prohibida una vez cada tres años
Técnica de atracción CKL-. -Absorber el CKL del oponente. Una persona con armadura de cobre rojo debe tener un físico especial.
58 Dunjia de ocho puertas: abre la puerta de las ocho puertas, aumenta en gran medida el flujo de CKL y gana el poder del Hokage. , tienen efectos secundarios en el cuerpo, las ocho puertas tienen técnicas prohibidas que ponen en peligro la vida
59 El arte del alma muerta: controla el cadáver dentro de un cierto período de tiempo
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60. Técnica de bola de fuego de escape de incendios: escupe una gran bola de fuego desde la boca.
61. Técnica del fénix de fuego de escape de incendios: dispara continuamente rayos de fuego desde la boca.
62. Fire Escape Fire Dragon Flame Bullet: lanza fuego parecido a un dragón desde la boca, enorme poder
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64. Técnica de clonación de agua de escape de agua: crea un clon de agua con la misma calidad que tú, que debe mantenerse a cierta distancia de ti.
65. --Encierra al oponente en un globo de agua y debe mantener una cierta distancia de ti
Libera continuamente CKL para mantener
66 Escape de agua Muro de formación de agua--Erige un muro de agua. para protegerte a ti mismo o a otros objetivos
67. Técnica de cascada de escape de agua: haz que el agua gire y caiga rápidamente como una cascada para atacar al oponente.
68. oponente con una gran cantidad de agua
69. Técnica de decapitación del corazón con liberación de tierra: taladrar Luego tira al oponente hacia el suelo, dejando solo la cabeza en el suelo
70. Técnica de escape y persecución de colmillos: coopera con habilidades psíquicas para perseguir y capturar al oponente.
71 Earth Escape Earth Dragon Bomb: invoca barro parecido a un dragón para disparar continuamente rayos de barro de alta velocidad al objetivo.
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72. Earth Release Earth Flow River: convierte el suelo de un lugar en un pantano y fluye como un río.
73 Earth Escape Earth Wall: construye un muro de tierra para protegerte. otros objetivos
74. Técnica de prisión terrestre de escape de la tierra: atrapa al oponente en un espacio rocoso y debe liberarse continuamente. El ZKL puede mantenerse y absorber el CKL de las personas que se encuentran en él.
>75. Wind Release Wind Blade: reúne viento que gira rápidamente en la mano como una espada
76 Ice Release Yan Chuixue: ataca al oponente con una gran cantidad de pequeñas flechas de hielo
77. Técnica de escape de hielo y prisión de hielo: usa hielo para congelar y envolver al oponente sin liberar CKL para mantenerlo.
78 Long Po Hu: ataca al oponente con hielo, sin efectos especiales.
79. Ballena blanca de Ice Escape: aplasta al oponente u otros objetivos con un enorme hielo en forma de ballena
80. Técnica de avalancha de colmillo de lobo de Ice Escape: crea una avalancha y convoca a un enorme bestia convocada parecida a un lobo
81. Ice Escape Black Dragon Blizzard: invoca a un dragón negro para que gire y enrolle al oponente.
82. dos dragones negros para girar y enrollar al oponente
83. Nacimiento del mundo del árbol de escape de madera: invoca una gran cantidad de árboles gruesos para enredar o atacar directamente al oponente
84. -hacer un contrato con cierta bestia convocada
Invócalo en cualquier momento y en cualquier lugar después de programar una cita.
85 Reencarnación del difunto: invoca el alma del difunto en el cuerpo designado y usa tierra para acercarlo lo más posible a su apariencia original, elimínalo. su memoria original, y úsela como su propia máquina de lucha
86. Técnica de disfraz (Técnica física) - Disfrácese y evite que otros lo descubran.
87. Técnica física) - Libérate de las ataduras
88. Shuriken no Jutsu (técnica de arma oculta): la técnica de lanzar shuriken, kunai y otras herramientas ninja
89. técnica de arma) - la sombra del demonio del viento shuriken Oculto otro Fuma shuriken
90 Ura Renka (taijutsu)--Abre más de tres artes prohibidas
91. -- Abre una o dos técnicas prohibidas
92. Lion Continuous Bullets (Taijutsu) - Ataca continuamente al oponente
93. Haz un círculo CKL a tu alrededor y aleja a aquellos que intenten acercarse a ti
94 Bagua Sixty-Four Palms (Técnica del puño suave): golpea al oponente con 64 palmas seguidas, sellando todas las palmas. puntos de acupuntura CKL del oponente
95. Bagua ciento veintiocho palmas (técnica de puño y cuerpo suaves): golpea al oponente con 128 palmas seguidas, destruye todos los puntos de acupuntura CKL del oponente y detiene el flujo de CKL
96. Carro de balas de carne (Taijutsu): después de usar la técnica de duplicación, puedes retraer las extremidades y la cabeza como una tortuga y atacar al oponente en forma esférica.
97. Acupuntura. Carro bomba de carne (Taijutsu): basado en el tanque bomba de carne, usa shurikens para envolverlos con cuerdas y envolverlos alrededor de ti para aumentar el poder de ataque.
98. Torbellino de Konoha (Taijutsu).
99. Konoha Gale (Taijutsu): una patada giratoria más poderosa que Konoha Tornado.
100. Shadow Dance Leaf (Taijutsu): un arte marcial de ataque ordinario.
109. Sharingan (Técnica Pupilar): puede penetrar, copiar e hipnotizar los límites del linaje del clan YZB.
110. Mangekyo Sharingan (Técnica Pupilar): Una técnica de pupila más avanzada que el Sharingan. con funciones de ataque adicionales La línea de sangre del clan YZB
111 (técnica de la pupila): puede ver, ver a través, ver de lejos y tener una perspectiva de 360 grados, aunque no en la etapa inicial. , pero después de la práctica, puede acercarse gradualmente al límite de herencia de sangre del clan Hyuga desde todas las perspectivas
112 Tsukuyomi (Ilusión), lo que hace que el oponente sufra durante mucho tiempo en el mundo espiritual, pero. de hecho, es solo que el Mangekyo Sharingan debe activarse en un instante
113 Técnica de conversión mente-cuerpo (genjutsu): ingresa al cuerpo del oponente y manipúlalo libremente, pero en este momento será tu propio cuerpo. en un estado inactivo, y resultarás herido cuando el nuevo cuerpo sea atacado. Técnica secreta de Konoha
114 La técnica de perturbar el corazón y el cuerpo (ilusión): te permite controlar las acciones del oponente y tu cuerpo. Todavía está bajo el control de tu propia mente. Técnica secreta de Konoha
115 Bloqueo del sonido del sueño de la flauta mágica (ilusión): sella los movimientos del oponente y colócalos en un espacio en blanco puro, haciéndolo imposible de observar. los movimientos del enemigo
116. Técnica de caminar oscuro (ilusión)): coloca al oponente en un espacio negro puro sin poder observar los movimientos del enemigo. Creación de segunda generación.
117. El arte del movimiento instantáneo - movimiento instantáneo
118. El arte de Caiyin: integra tu propio color con el entorno para evitar que los enemigos sean descubiertos.
119. Suceng: invoca rocas que caen para golpear el objetivo
120 Earth Release Crack Earth Turn Palm: agrieta el suelo con golpes de palma
121. desde la boca para atrapar al objetivo Kidomaru solo
122 Spider Gold- -Lanza los objetos afilados, de alta dureza y de secado rápido en la boca como kunai al objetivo Kidomaru One-Kai
.123. Seda enredada con arañas: escupe una telaraña desde la boca para atrapar al objetivo Kidomaru-Kai.
124. Apertura del nido de arañas: escupe una enorme telaraña desde su boca para atrapar. el objetivo Kidomaru 125. Needle Jizo--Estira su cabello y úsalo como un erizo Protégete como una espina
126. Chakra bisturí (ninjutsu médico) - CKL se recoge en la mano para hacer un. cuchillo, que puede cortar el cuerpo del objetivo sin traumatismo y puede extenderse a voluntad
127 Técnica de curación (ninjutsu médico): cura al objetivo
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128. Técnica de alteración nerviosa (nombre autodefinido): altera el sistema nervioso del cuerpo del objetivo, de modo que si quiere mover una parte de su cuerpo, moverá otra parte
129. Creación y regeneración (ninjutsu médico): reúne una gran cantidad de CKL en algún lugar del cuerpo durante un largo tiempo y la libera cuando es necesario para curar instantáneamente todas las lesiones sufridas, pero acorta la vida útil
130 . Earth Escape Huangquan Marsh: invoca un gran pantano.
131. Poison Mist: rocía niebla venenosa desde la boca.
132. Bomba de fuego de aceite de sapo: enciende una gran. cantidad de aceite rociado de la boca de Toadbunta y usar el poder del spray para quemarlo. Es necesario convocar a Gama Bunta al objetivo
133 Toad Cut (Técnica de espada de arma oculta) - Usa una espada enorme para. corta al objetivo Gama Buntaichi Toad Club
134 Liberación de tierra y liberación de barro: agrieta el suelo con golpes fuertes, lo que hace que el objetivo pierda el equilibrio y caiga.
135. Escape de la Tierra: erige un pequeño muro de tierra frente a ti para protegerte
136--golpe de palma
137. boxeo
138. Tile shuriken: crea mosaicos que vuelan automáticamente hacia el objetivo como un shuriken.
139 Sand Shuriken: recoge la arena y haz que vuele automáticamente hacia el objetivo como un shuriken.
140. Técnica del sueño falso: ponerse en un estado inactivo en un instante, usado para invocar el Shukaku de arena y dientes. Ácido: escupir ácido fuerte del. boca por un tiempo (la de Tsunade parece una bestia de insectos convocada por Maomao)
142. Técnicas de sellado de nueve dragones fantasma (técnica de sellado): una poderosa técnica de sellado utilizada por Zero para desbloquear el sello de la bestia con cola
143. Lanzamiento de agua: Ola violenta de agua: Lanza fuertes chorros de agua a presión desde la boca para atacar al objetivo. La cantidad de agua es superada solo por la Lanzamiento de agua de segunda generación: Shui Xiangyu (68 elementos). )
144. Bagua Kongzhang (Soft Fist Taijutsu): dispara ondas de choque CKL con las manos para atacar al objetivo (invisible a simple vista, diferente de Chidori Rasengan 23, 24) Se requiere Byakugan p>
145. Tiburón de cinco dedos: usa cinco dedos desde La superficie del agua transporta CKL hacia abajo y se convierte en una apariencia de tiburón para atacar objetivos submarinos
146. después de abrir 6 puertas, agita rápidamente tus manos, usa una fuerte fricción para generar llamas y golpea. Es necesario abrir las seis puertas al oponente (republicado por mí que estaba poseído por la ilusión de Itachi)
147. El arte del giro del elefante: hacer que otras personas tengan la misma apariencia que uno y puedan usar todas las técnicas que uno conoce (incluida la sangre) (siguiendo el límite), pero solo tiene el 30% de todas las habilidades del cuerpo principal. por el cuerpo principal, y la autoconciencia se pierde para siempre. Una vez que el CKL se agota, muere.
148. Rocía una gran cantidad de arena magnética. Ataca al objetivo. y destruye todas las marionetas creadas por el Tercer Kazekage
149 Técnica de límites de hierro y arena: dispara una gran cantidad de agujas de acero de gran diámetro hacia el objetivo
150. Usa tu propio clon de sombra para sostener un Rasengan grande al mismo tiempo para atacar al objetivo
151 Illusion Binding (Técnica de ilusión): hace que el oponente no pueda moverse, similar al Shadow Binding, pero es un. técnica de ilusión
152. Sealing Array (Técnica de sellado): incapacita al objetivo en la matriz, similar a Shadow Binding y Illusion Binding, pero es una técnica de sellado White. Técnica Secreta Chikamatsu Diez Personas (Técnica de Títeres): Invocar 10 títeres al mismo tiempo y controlar los dedos es una técnica prohibida.
154. Técnica Secreta Roja Entrenamiento de Cien Personas (Técnica de Títeres): Invocar y controlar casi cien títeres al mismo tiempo, Scorpion usó esta técnica una vez. La técnica destruyó un país.
155 Técnica de escape de agua y dragón de agua: haz que el agua cercana se eleve en pilares y ataca al objetivo.
156. Práctica de escape del viento Bala en blanco: desde la boca Una técnica exclusiva de Suna Shukaku que escupe una bola de viento que contiene una gran cantidad de CKL para atacar al objetivo
157. Teppanyama de liberación de agua: una técnica. exclusivo de Gamabunta que escupe una gran bola de agua con un objetivo desde la boca
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Técnica de unión a la boca del sapo: conecta un determinado espacio con el esófago de un sapo enorme. /p>
Eh~~hay tantos