Red de conocimiento informático - Conocimiento del nombre de dominio - ¿Cómo utilizar la modificación del código de arma de 2 cm de Monster Hunter?

¿Cómo utilizar la modificación del código de arma de 2 cm de Monster Hunter?

Agrega el código de ataque y úsalo después de ingresar a la misión

(Tipo de espada) Después de ingresar 010C2E60, cambia 2 3 a E4 y 04

(Tipo de arco ) entrada Después de 010C2E60, cambie 2 3 a AA y 01

Vuelva a cambiarlo al valor original después de reproducir o salir

Existe el riesgo de destruir el archivo, haga una copia de seguridad de antemano !

Aumentar la defensa del equipo: todos los tipos de datos son bytes

010C2E70 0x0000003F

010C2E7C 0x0000003F

010C2E88 0x0000003F

010C2E94 0x0000003F

010C2EA0 0x0000003F

Activar códigos de habilidad: 007E86D6 a 007E86DA

Códigos de habilidad: 007E8698 a 007E869C

Suerte———— -02-- (Extrema Suerte-------36--d7)

Llevando----03 -- (Llevando Maestro-----6D--d2)

p>

Bendición----09--(Bendición de los Elfos---6E--d2)

Ojo de la Mente----12--(Ojo de la Mente---- -- -43--d2)

Ataque---15--(Alto poder de ataque UP---60--e1)

Resistencia total---1a- - (Completo resistencia UP 10 - - 86 - - e1)

Clarividencia - - 1b - (Seguimiento automático - - - 28 - d7)

Artesano - - ---20 --(Zhanwei 1----41--d2)

Protección auditiva--24--(Tapones para los oídos avanzados----72--d7)

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Presión del viento--- 36--(presión de viento fuerte---29--d7)

Según el informe de errores del foro, se señala que algunos códigos de habilidad son incorrectos, de la siguiente manera:

Xinyan 007E86D6 (1E) 007E8698 (C) 007E869D (DC)

Zhanwei 1 007E86D7 (1C) 007E8699 (0B) 007E869E (DC)

Tapones para los oídos avanzados 007E86D8 (59) 007E869A (26 ) 007E869F (DC)

Marcado automático 007E86D9 (96) 007E869B (39) 007E86A0 (DC)

Presión del viento no válida 007E86DA (84) 007E869C (32) 007E86A1 (DC)

Valor de la habilidad: 007E869D-007E86A1 Este valor se basa en 200 (es decir, 205 (CD) significa que esta habilidad tiene un valor de 5 puntos. Lock 220 (DC) básicamente puede alcanzar el nivel más alto de habilidades.

Por ejemplo, si quieres activar las siguientes habilidades, cámbialas así:

Seguimiento automático, alta presión del viento, tapones para los oídos avanzados, sabor de corte +1 y ojo mental

Cámbielo a:

Activar código de habilidad: 28 29 72 41 43 (007E86D6-007E86DA)

Código de habilidad: 1b 36 24 20 12 (007E8698-007E869C )

Valor de la habilidad: d7 d7 d7 d2 d2 (007E869D-007E86A1)

Es decir, para activar una habilidad se deben bloquear 3 direcciones y hay una- correspondencia uno a uno.

Una cosa más a tener en cuenta es que los valores anteriores deben estar bloqueados (por lo que no importa qué equipo cambie, no cambiará, incluidas las rayas); de lo contrario, no será válido y el efecto de modificación desaparecerá. no será visible en el estado. Entras al juego. Cuando lo uses, encontrarás que la habilidad se ha activado (como el seguimiento automático, el efecto es obvio).

La siguiente es una publicación para descargar el modificador de Monster Hunter 2:

/767892508/blog/item/4c65f5009d86d986e950cdb0.html