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Sistema Suikoden 5

En primer lugar, hablemos de la batalla. El primer sentimiento esta vez es el de regresar a la 1.ª y 2.ª generación. Aunque el ritmo de la batalla no es tan rápido como el de la 1.ª y 2.ª generación. Todavía hace que los jugadores se sientan un poco así. La sensación de saltar. El sistema de formación hace que la situación de la batalla sea más estratégica. Usar una habilidad de formación una vez en una batalla puede cambiar el rumbo de la batalla. El tradicional ataque coordinado sigue vivo y coleando, y tanto el esplendor como la eficacia desempeñan un papel importante en el combate. También se ha ajustado la efectividad de algunos escudos. La dificultad del combate no es alta e incluso los principiantes pueden empezar rápidamente.

En términos de crecimiento, el sistema de habilidades (o Rhapsody) ha sido simplificado e introducido por 3 generaciones. Está dividido en artes marciales y categorías académicas, lo que tiene un gran impacto en utilizar mejor la propia fuerza del personaje. .

Vale la pena mencionar que esta guerra de SLG, en comparación con el rígido modelo de SLG anterior, esta vez el modelo uniforme enfatiza una especie de fuerza de macrocontrol, y el efecto de armarse entre sí es más obvio. Los gráficos durante las batallas militares también son muy buenos.

El sistema base y los 108 compañeros siempre han sido los mayores puntos de venta de la serie. Este juego todavía tiene muchos personajes auxiliares o de combate que están esperando a los jugadores. para jugar en el juego coleccionar. Los distintos libros, audio y vídeo, cocina y otros escenarios utilizados en la serie han mejorado enormemente la jugabilidad del juego.