¿Cómo capturar monstruos en Monster Hunter OL?
Accesorios que deben estar preparados al capturar
Al luchar contra monstruos grandes, podemos derrotar completamente al monstruo, o podemos optar por paralizarlo y luego capturarlo. cierta probabilidad después de la captura Para obtener materiales que originalmente requieren la destrucción de piezas, los materiales básicos también tienen una probabilidad de aumentar la cantidad obtenida, por lo que si necesitas obtener la máxima cantidad de materiales, la mejor manera es destruir tantas piezas como puedas. posible y luego capturarlos. Sin embargo, descubrí que el juego no parece enseñar a los principiantes cómo capturar en detalle, así que primero explicaré cómo capturar en detalle.
Hay dos tipos de accesorios que deben prepararse
Trampas de captura: trampas de parálisis y trampas de agujeros.
Cómo conseguirlo: Puedes comprar el libro de producción de trampas al comerciante que vende el libro de producción de accesorios. Después de usarlo, podrás obtener permanentemente el método de producción. La fórmula de combinación es:
.Mecanismo de trampa de insectos trueno = trampa de parálisis
Mecanismo de trampa de Internet = caer en un agujero
"Entonces un compañero quiere preguntar, ¿dónde puedo comprarlo?"
¡Esta es una buena pregunta! Los mecanismos y trampas se pueden comprar al Sr. Millet en la puerta de la mansión. Cuestan puntos actuariales y están limitados por día, por lo que los cazadores novatos deben recordar que lo primero que hacen cuando lo hacen. Conectarse todos los días a Internet es comprar trampas y mecanismos.
Las chinches del trueno se pueden capturar en el punto de recolección de insectos en el coto de caza o en el hábitat de insectos en la mansión.
Las redes se pueden recolectar de los nidos de arañas en el coto de caza (hay algunas telarañas blancas en algunos lugares), las hojas de hiedra se pueden recolectar de los puntos de recolección de hierbas en el coto de caza, o también se pueden recolectar Las hojas de hiedra se pueden plantar en tierras de cultivo para una producción en masa. Luego podrás comprar el libro de creación web y combinar estos dos materiales en una web.
"Entonces, ¿qué más necesitas?"
Después de preparar la trampa, por supuesto debes tener un artefacto que pueda calmar al monstruo: el jade anestésico para capturar
Primero, debe recolectar pasto dormido en el punto de recolección de hierbas en el coto de caza, o plantarlo en tierras de cultivo para su producción en masa. Luego recolecta hongos paralizantes en los cotos de caza o en los puntos de recolección de hongos en la mansión y los árboles de hongos. Compra también el libro de elaboración correspondiente y mézclalo con un anestésico para capturarlo.
"¿Anestésico para captura? ¿No es jade anestésico para captura?"
¡Eso es! En este momento, es solo un líquido, no una entidad arrojable que necesitamos crear. en la Entidad, entonces necesita continuar preparando los materiales.
En primer lugar, se pueden recolectar pequeños guijarros de los puntos de recolección de minerales y montones de grava en los cotos de caza (parece que los guijarros pequeños no se pueden arrojar directamente en MHO - convexo), y también se pueden recolectar. desde los puntos mineros en la mansión. Luego, puedes recolectar pasto pegajoso del punto de recolección de hierbas en el coto de caza, y aún puedes plantarlo en tierras de cultivo para la producción en masa. Luego compra el libro de elaboración y conviértelo en material de jade.
Finalmente, el fármaco anestésico utilizado para capturar el material jade = el jade anestésico utilizado para capturarlo
Bien, los preparativos están hechos, ahora explicaremos cómo capturar al monstruo.
PD: El secreto del martillo: entierro subterráneo. Y el secreto de las balistas: Zhenglong Bullet Type I·Binding. El efecto de restricción resultante también puede desencadenar el efecto de captura del Narcotic Jade. La mina de parálisis que te dio He Fei en la misión principal también tiene este efecto, pero no sé si se modificará en el servidor oficial. Además, cuando el dragón cornudo es derribado del suelo por Sonic Explosion Jade, la versión para un jugador no se puede capturar y MHO no la ha probado.
Cómo capturar
Cuando un monstruo entra en estado de muerte, debemos instalar una trampa para sujetar al monstruo y luego lanzar dos jades de anestesia de captura para poner al monstruo en coma. De esta forma la captura es exitosa Eso sí, si lo vuelves a atacar no despertará y es imposible despojarlo de materiales.
"¿Qué se considera un estado de muerte?"
En términos generales, un monstruo tiene las siguientes características cuando está muriendo:
Movimiento lento, cojera, En En el caso de escapar y cambiar de zona, dormirá después de escapar (¡nota! Recuperará su fuerza física en este momento). En este momento, básicamente puedes capturarlo.
"¿Cómo capturar un monstruo después de que casi lo matan?"
Primero, coloca una trampa. Cuando el monstruo esté inmovilizado, lanza dos narcóticos de jade para capturarlo. La fuerza física disminuye. Si alcanza el estándar que se puede capturar, se puede capturar. Ojo, deben ser dos, ni uno menos.
Lo interesante es que después de arrojar un jade paralizado, puedes atar al monstruo con una trampa. Lanzar otro jade paralizado también puede lograr el efecto de captura. Esto se debe a que la captura del monstruo con el jade entumecido se acumulará, así que si lo haces. Si quieres presumir, primero puedes arrojar el jade paralizante y luego atraer al monstruo a la trampa para poder capturarlo. Si un monstruo entra en una trampa pero no logra capturarlo después de tirar el jade anestésico, puede deberse a que su fuerza física no está a la altura. También puedes cortarlo unas cuantas veces más antes de que salga de la trampa. A medida que su fuerza física desciende al estándar, aún puede ser capturado.
“Escuché que algunos monstruos no comen trampas ni agujeros de parálisis”.
Cabe señalar que algunos monstruos son inmunes a algunas trampas, por ejemplo, la piel de las. La familia de pájaros monstruosos venenosos es un aislante. No comas trampas de parálisis, la familia Athlon es demasiado liviana, no comas trampas, etc. A continuación se muestra una lista detallada de trampas que los monstruos no comen. Otra cosa que vale la pena señalar es que el juego tiene un mecanismo. Después de que un monstruo entra en un estado anormal, el efecto del siguiente mismo estado anormal se debilitará. Después de que un arma de parálisis paralice a un monstruo, la próxima vez que se aplique el estado de parálisis. más corto que la última vez, se aplicará menos una vez, hasta que sea directamente ineficaz y el estado de las trampas de parálisis y las armas de parálisis sean universales. Por lo tanto, si se paralizan demasiados monstruos, el efecto de la restricción de la trampa de parálisis desaparecerá directamente. , y el monstruo se liberará instantáneamente cuando encuentre la trampa y caerá en el agujero. Lo mismo ocurre.
Resumen:
Las condiciones de captura no están en ningún orden en particular. Siempre que se cumplan las siguientes tres condiciones, puedes capturar.
1: El volumen de sangre del monstruo alcanza el estándar para su captura.
2: Se deben lanzar dos o más jade narcótico para lograr el efecto.
3: Se debe permitir que el monstruo entre en la trampa y ser inmovilizado.
Si el monstruo entra en la trampa y pierde dos jades de captura pero no es capturado, significa que el volumen de sangre no está al nivel estándar. En este momento, debes atacar unas cuantas veces más antes que el monstruo. Siempre que el volumen de sangre alcance el estándar, se puede capturar. Además, hay un valor acumulativo después de que el jade paralizado golpea a un monstruo. Este valor disminuirá con el tiempo. Por lo tanto, puedes lanzar el jade paralizante primero y luego dejar que el monstruo entre en la trampa. También puede ser capturado inmediatamente si el monstruo no es capturado dentro de un período de tiempo después de lanzarlo. , entonces este valor disminuirá gradualmente. En este momento, si el monstruo se coloca en la trampa pero no se captura, puedes agregar un jade paralizante y capturarlo. Por lo tanto, no importa si arrojas el jade paralizante primero o colocas el. trampa primero, siempre que se cumplan las tres condiciones anteriores, puedes capturarla, no hay orden de prioridad.
PD: La especie de dragón antiguo no se puede capturar a menos que coma trampas, y la especie de dragón antiguo que debutó en MHO es el Dragón Yuanyuan que apareció en la cuarta prueba. Aquellos que tienen esta característica pero no están etiquetados como dragones antiguos incluyen la familia Star Dragon y el crustáceo Tail Crystal Scorpion. Estos cuatro monstruos no pueden ser capturados a menos que ellos mismos se coman las trampas. Además, apareció un ERROR en la cuarta prueba, que haría que el monstruo escapara y luego entrara en un estado de sueño. Si simplemente arrojas dos jade de captura, puedes capturarlo sin depender de trampas. Incluso el dragón estrella puede ser capturado. Más tarde, después de que se solucionó el error, todavía había gente que preguntaba por qué no se puede capturar directamente, me gustaría enfatizar que una de las condiciones requeridas para la captura en la serie MH siempre ha sido que el monstruo debe ser capturado. en una trampa. Recuerda esto.
Cómo juzgar el estado actual de los monstruos
Después de que la batalla alcanza un cierto nivel, algunos monstruos se agotarán. Los cazadores experimentados pueden juzgar el estado de los monstruos en función de algunas de sus reacciones. . A continuación se enumerarán las características de estado de todos los monstruos que han aparecido cuando estaban débiles y moribundos.
PD: Excluyendo al Dragón Devorador de Abismos y a individuos como el Castor Fantasma de Guerra, tengo relativamente poco contacto con algunos monstruos, así que les pedí a otros cazadores del grupo que me brindaran experiencia valiosa. Por favor, perdónenme si hay omisiones o errores. Además, los cangrejos MSG y los dragones estelares parecen cojos cuando su fuerza física es baja, pero no pueden ser atrapados porque no comen trampas.
Especie de dragón pájaro
Rey Velociraptor azul:
La trampa de parálisis es efectiva
Las características de debilidad de la familia Velociraptor no son obvias. Y no he notado ninguna cojera después de cazar durante tanto tiempo. Según los amigos cazadores, después de que el Rey Dragón de la Velocidad Azul es derribado una cierta cantidad de veces, casi no he notado el número específico. de veces, es aproximadamente 4-6 veces. Debido al cuerpo de la luz, el orificio de caída no funcionará.
Rey Dragón Velocidad Amarillo:
La trampa de parálisis es efectiva
Igual que Rey Dragón Velocidad Azul
Velocidad Blanca Rey Dragón:
La trampa de parálisis es efectiva
Igual que el Rey Dragón Velocidad Azul
Rey Dragón Velocidad Rojo:
La trampa de parálisis es efectiva
Según señaló un amigo cazador, después de que el velociraptor rojo convoca a su hermano menor al principio, se puede considerar que tiene fuerza física insuficiente la próxima vez que convoca a su hermano menor. , no se puede probar en esta etapa, por lo que es difícil para la familia velociraptor juzgarlo.
Pájaro grande y extraño:
La trampa de parálisis y la trampa de agujero son efectivas
Las características son más obvias cuando llega al estado de morir y puede ser capturado. se volverá cojo y huirá, cambiará de zona y luego dormirá.
Pájaro extraño azul:
La trampa de parálisis y la trampa de agujero son efectivas
Las características son básicamente las mismas que las del pájaro grande y extraño.
Pájaro Monstruo Venenoso:
Solo es efectivo cuando se deja caer en un agujero
El Pájaro Monstruo Venenoso tiene la característica de que su cuerpo contiene una sustancia llamada extrusiones de movimiento salvaje, Entonces, a veces sucede que todavía estás lleno de vitalidad incluso cuando estás a punto de morir, por lo que debes prestar atención al daño y cambiarás de zona hasta que el estado de ira termine. Además, el pájaro monstruo venenoso fingirá estar muerto cuando su fuerza física sea baja. Esto se puede utilizar para juzgar que el pájaro monstruo venenoso está a punto de entrar en un estado de muerte. El cuerpo es un aislante y es inmune a las trampas de la parálisis.
Pájaro Venenoso Púrpura:
Solo efectivo al caer en un agujero
Otras características son las mismas que las del Pájaro Monstruo Venenoso. Accidentalmente descubrí que el Veneno Púrpura. El pájaro cambia de forma después de ser golpeado en la cabeza. Cuando está verde, aparecerán abejas gigantes a su alrededor, y luego comenzarán a saltar con movimientos extraños y lanzarán un destello rápido para aturdir a las abejas gigantes circundantes y luego comérselas. Personalmente, supongo que esto es para restaurar la fuerza física después de tener poca energía. Además, su corona también emitirá una luz roja. En este momento, casi todos los movimientos se acelerarán, incluso reduciendo el número de colisiones con la corona al activar el flash. Incluso interrumpirá repentinamente para luego activar el flash cuando el pájaro. Está a la mitad del auto. En este momento, su estado también se puede juzgar por falta de fuerza física.
Thunderbird:
Eficaz en trampas y agujeros de parálisis.
Las características básicas son similares a las del pájaro grande y extraño. Al morir quedará cojo,. cambiar de área y dormir.
Ice Thunderbird:
La trampa de parálisis y la trampa de agujeros son efectivas
Igual que Sand Thunderbird.
Pájaro durmiente:
La trampa de parálisis y la trampa de agujeros son efectivas
Similar al pájaro grande y extraño.
Silver Sleeping Bird:
La trampa de parálisis y la trampa de agujeros son efectivas
Similar a Sleeping Bird.
Lobo negro:
Las trampas de parálisis y las trampas son efectivas
El lobo negro es un maníaco luchador. A veces no huye incluso cuando está a punto de morir. , por lo que es difícil juzgar. ¿Está cerca de la muerte?
Tipo Bestia Diente
Beaver Beast:
Las trampas de parálisis y las trampas son efectivas
Las características de Beaver Beast son muy obvias. la resistencia es baja, jadeará y se moverá lentamente. Cuando avance para atacar, saldrá volando al final. Cuando esté a punto de morir, cojeará y cambiará de área.
Castor:
Eficaz en trampas y agujeros de parálisis.
Mismas características que Castor.
Gran Rey Jabalí:
Sólo la trampa de parálisis es efectiva
Parece que la única característica es que cambia de zona sin convicción cuando está a punto de morir. , y es ineficaz debido a su peso ligero.
Rey Bestia de pelo melocotón:
Las trampas de parálisis y las trampas de agujeros son efectivas
Al morir, se volverán cojos y cambiarán de zona, como para comerse a veces. hongos en sus colas. Lo dejó caer, sin estar seguro de querer recuperar sus fuerzas.
Rey Bestia de pelo dorado:
Las trampas y trampas de parálisis son efectivas
Igual que el Rey Bestia de pelo melocotón.
El Rey León de las Nieves:
Las trampas de parálisis y las cuevas son efectivas
Cuando estés a punto de morir, te quedarás cojo y cambiarás de área, personalmente. Noté que en la versión independiente, cuando un león de las nieves está muriendo, el color de las mejillas a ambos lados de su cara se atenuará. Me pregunto si este es el caso en MHO.
Ictiosaurio
Salon King:
Solo la trampa de parálisis es efectiva
El Sharon King no quedará cojo si se está muriendo ( Después de todo, la gente ha estado acechando en el mar de arena) y nadará lentamente hacia otra área. Caer en el hoyo es ineficaz (soy experto en perforar el suelo).
Dragón de Agua:
Las trampas y trampas de parálisis son efectivas
Aunque aún no ha aparecido en tierra, lo hemos visto con Dragón de Agua en el nunca- Video promocional eliminado, por lo que se estima que es rápido en el juego independiente, Water Dragon cambiará de zona cuando esté a punto de morir. Sin embargo, parece que nunca se le ha visto cojo, pero es obvio. característica es que su espalda se inclinará débilmente.
Crustáceo
Araña cazadora fantasma:
Solo la trampa de parálisis es efectiva
Cuando la fuerza física es baja, una característica obvia es que el movimiento es lento. Y cuando corre y golpea el suelo, caerá al suelo. No creo que esté cojo. Si está a punto de morir, cambiará de zona. El agujero no es válido.
Araña Inquietante:
Solo la trampa de parálisis es efectiva
Básicamente lo mismo que la Araña Cazadora de Fantasmas.
Cangrejo Escudo Daimyo:
Solo la trampa de parálisis es efectiva
No parece cojo cuando está a punto de morir, pero caminará lentamente a un lugar fijo Luego taladre el suelo y cambie de área. Por cierto, en la versión independiente, el cangrejo escudo escupe espuma negra cuando está muriendo, pero esto no parece suceder en MHO.
Shogun Sickle:
Solo la trampa de parálisis es efectiva
Se volverá cojo cuando esté a punto de morir Ah~~~Para ser más precisos, Está arrastrando la pinza lesionada para escapar, cuando llegues a un lugar fijo y cambies de área, escupirás espuma negra en la versión independiente, pero esto no sucede en MHO.
Tipo dragón volador
Dragón eléctrico:
La trampa de parálisis y la trampa de agujero son efectivas
Al morir, quedarás cojo y cambiarás Aunque puede descargar electricidad, es una trampa paralizante, así que no dudes en utilizarla.
Dragón Eléctrico Rojo:
La trampa de parálisis y la trampa de agujero son efectivas
Igual que el Dragón Eléctrico
Dragón de Roca:
Las trampas de parálisis y las trampas de agujeros son efectivas
Escapará y cambiará de área cuando esté a punto de morir.
Dragón de un cuerno:
Las trampas de parálisis y los escollos son efectivos
En mi impresión, el dragón de un cuerno parece haber estado cojo rara vez o nunca, porque El dragón de un cuerno siempre lucha hasta el final, tengo la impresión de que la versión independiente de Dioceratops se enoja mucho cuando tiene poca fuerza física, y recuerdo correctamente que en la versión independiente, Dictosaurus no come. Por otro lado, si Dioceratops es enterrado en el suelo y es derribado por un boom sónico, aparecerán obstáculos similares. El efecto vinculante parece imposible de capturar, y MHO no lo ha intentado.
Dragón de Fuego Femenino:
Las trampas de parálisis y las trampas de agujeros son efectivas.
Es más o menos lo mismo que un solo jugador cuando está a punto de morir. Será cojo y cambiará de zona, y alguien parece haber dicho En la imagen de la tumba del viejo rey, si el volumen de sangre de la hembra del dragón de fuego cae a un cierto nivel, comenzará a llover. Esto aún está por verificar. Además, dado que no encontré una hembra de dragón de fuego en el servidor avanzado, la información de apelación es de la cuarta prueba.
Dragón de Fuego:
Las trampas y trampas de parálisis son efectivas
Como solo lo he encontrado en mapas especiales, no sé qué pasará al morir. o falta de fuerza física, no importa cuál sea la reacción, la situación general es generalmente coja zona de cambio.