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¿Cómo ingresar datos en una clase y usarlos en otra clase?

C# es un lenguaje de programación orientado a objetos. Este modelo de programación se centra en el comportamiento y las propiedades de los objetos. Por ejemplo, en el ejemplo de un gato atrapando un ratón: tanto el gato como el ratón son objetos, representados por dos clases: la clase de gato Cat y la clase de ratón Mouse. El gato exhibe dos comportamientos: Escuchar (Ratón) y Atrapar (Ratón); al menos un atributo: Velocidad de acción. El ratón exhibe un comportamiento: chirriar; al menos un atributo: el volumen del chirrido. En este caso, se pueden definir dos clases de la siguiente manera: usingSystem; classCat{publicvoidListen(Mousem){Console.WriteLine("catlistening");}publicvoidCatch(Mousem){Console.WriteLine("catcatcher");}publicfloatSpeed{get; set;} }classMouse{publicvoidChitter(){Console.WriteLine("mousechittering");}publicfloatLoudness{get;set;}}Para realizar el proceso de atrapar un gato con un ratón, es crear una instancia de las dos clases anteriores y llamar a los métodos relacionados. La codificación es la siguiente: usandoSystem; classProgram{publicstaticvoidMain(){Catc=newCat(); Mousem=newMouse(); Console.WriteLine("begin."); .Catch( m); Console.WriteLine("sobre.");}}