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Cómo mejorar las buenas cartas de Weile Changchun Mahjong

1. ¿Se deben golpear un par de mazos y un par de mazos?

Cuando jugamos a las cartas, a menudo nos encontramos con una situación en la que hay un mazo más, que puede ser atado o golpeado, aún obtendrás lo que quieras, como tres, tres, cuatro o cincuenta mil. Si obtienes treinta mil, aún obtendrás treinta o sesenta mil. ¿Debería jugarse este tipo de juego de cartas? Depende de la situación real. La primera es ver si la pareja es suficiente. Las cartas en tu mano no tienen suficientes combinaciones, y las cartas extra gratis son en su mayoría cartas de borde y personajes de viento, que no son fáciles de combinar, por lo que debes tocarlas, las cartas en tu mano tienen suficientes combinaciones, o incluso las; Las combinaciones no son muy buenas y, en general, no deben tocarse. El segundo es mirar la dirección. Si el repartidor está muy contento, ha estado en una fila y puede tocarlo, entonces debe tocar las cartas para controlarlo. Si estás jugando a las cartas con la mano inferior, puedes tocarlas; si estás jugando a las cartas con la mano superior, debes revelar las cartas sin considerar tocarlas. En tercer lugar, intenta dejar de hablar. Si puedes dejar de hablar después de tocarlo, debes tocarlo; si hay una señal de alto y aún no puedes dejar de hablar después de tocarlo, entonces el letrero generalmente debe estar descubierto y no debe tocarse.

2. ¿Qué tipo de cartas son buenas para personas con pocas habilidades?

Jugar al mahjong parece ser una actividad de entretenimiento cultural y deportivo muy sencilla. Puedes saberlo de un vistazo. pero el nivel de habilidad y los efectos varían mucho. En comparación con las personas con altas habilidades, las personas con bajas habilidades tienen tres diferencias principales: en primer lugar, mala capacidad de gestión de tarjetas, comprensión poco clara del panorama general de las tarjetas en sus manos, mala organización y, a menudo, no son buenos para elegir el mejor plan. ajústelo de una manera o de otra, póngalo alrededor, ajústelo hacia adelante y hacia atrás, e inevitablemente jugará la carta equivocada. El segundo es un análisis y juicio deficientes de los juegos de cartas, hacer la vista gorda ante las cartas que se juegan en el campo, la falta de adivinación adecuada de las cartas en las manos de otras personas y una mala comprensión de la disponibilidad de las cartas que se necesitan. El tercero es su mala capacidad de control de cartas. Básicamente, está demasiado ocupado para cuidar de sí mismo. No se preocupa por los demás. Juega las cartas cuando las toca y no las usa. A partir de estas tres grandes lagunas, podemos entender que las personas con pocas habilidades deberían jugar a las cartas con estructuras simples. Por ejemplo, la estructura de las señales de tráfico básicamente no es demasiado complicada, como quitar Hu, registrarse casualmente y detenerse para colocarlas en los estantes.

3. Sé hábil disparando cañones, cuidado con los grandes y no con los pequeños.

En el combate real, es frecuente que se produzcan disparos. Hay muchas razones para disparar. Después de algunas rondas de juego, las posibilidades de no disparar son nulas. Por lo tanto, psicológicamente, disparar un arma no puede considerarse un tabú o una carga pesada. Si juegas al póquer con un equipaje pesado sobre la espalda, será como arrastrarte a paso de tortuga y nunca llegarás al borde de la victoria. Hay un principio de disparo cuando tienes cartas fuertes, especialmente cuando tienes cartas grandes, siempre y cuando no le des fuego a los jugadores grandes, aún tienes que luchar por las cartas crudas o peligrosas. Como dice el refrán: "Si te atreves a luchar, si te atreves a correr, te sentirás renovado". "Si luchas duro, perderás un nido". En el combate real, los momentos críticos a menudo implican encuentros en caminos estrechos. donde la vida o la muerte son inevitables.

4. Ten presente en todo momento estos tres trucos.

Hay tres habilidades básicas para descartar fichas. En primer lugar, las fichas de descarte deben ocultarse. Durante el proceso de descartar fichas, debes ocultar tus intenciones y no permitir que tu oponente espíe tu dirección al hacer las cartas. En segundo lugar, descartar fichas inducirá. Al descartar fichas, se creará una estafa y seducirá al oponente para que juegue las cartas que necesita. En tercer lugar, preste atención al control al jugar las cartas, cuándo dejar comer, cuándo dejar tocar y qué cartas; qué cartas jugar primero y qué cartas jugar después, todo debe medirse. En el combate real, después de jugar con tres movimientos, el oponente no tiene ninguno.

5. Ríndete demasiado pronto y pierde la confianza.

Algunos jugadores de póquer, después de recoger las cartas, vieron que las cartas no estaban en forma, e inmediatamente abandonaron el plan de sorteo, y se finalizó la conclusión. Con esta idea, ya no consideramos guardar cartas, sino solo jugar a las cartas con familiaridad. Pero a veces, las cartas te juegan una mala pasada. Las cartas que recoges en el camino son todas útiles y fluidas, dejándote sin saber qué hacer. Debido a que la idea de abandonar la paz quedó clara al comienzo de la lucha, la situación actual coloca a la gente en un dilema y es difícil bajarse del tigre. Es insoportable retroceder y difícil avanzar. Por tanto, esta situación recuerda a los jugadores que no deben sacar conclusiones prematuras. Recuerde: "No entre en pánico si tiene malas cartas, comience a jugar tres cartas, piénselo y luego decida la dirección