¿Cómo utilizar la fuente de luz VRay para hacer tiras de luz? Tutorial sobre cómo hacer tiras de luz con fuente de luz VRay
El renderizador Vray tiene "trazado de rayos" e "iluminación global", que puede reemplazar el "renderizador de escaneo de líneas" original de Max. Se utiliza principalmente en interiores, arquitectura, diseño de paisajes y otras industrias, y puede equiparse. con 3dsMax, Maya, Sketchup, Rhino, Revit y otro software. Si tiene una baja eficiencia de aprendizaje, está estancado o no sabe por dónde empezar cuando aprende VRay por su cuenta, y le preocupa tomar desvíos y perder el tiempo, entonces debe echar un vistazo a "3dmax2020 renderizado VRay renderizado PS postproducción panorámica". tutorial", estos ¡Te ayudaremos a resolver todos tus problemas!
Tutorial sobre el uso de la fuente de luz VRay para hacer tiras de luz
Primero abra el archivo de material Para esta escena, necesitamos crear fuentes de luz para los alrededores de la escena y la lámpara de araña.
Explica principalmente la producción de tiras de luz. Primero debemos observar las características del modelo. Necesitamos crear una franja de luz circular alrededor de la escena.
Aquí puedes hacer clic en Crear y seleccionar luces. Cambie a VR y haga clic en la fuente de luz VR para crear. Cree muchas fuentes de luz de realidad virtual como esta y colóquelas una tras otra.
Haga clic en Modificar y establezca el tipo en Plano. El multiplicador se establece en 200 y el color se establece en azul. Entonces el valor de la mitad del largo es 200 y el valor de la mitad del ancho es 100.
Marca Invisible y establece la subdivisión en 30.
De esta forma se crean las luces alrededor de la escena, simulando el efecto de franjas de luz alrededor de la escena.
Luego, usando el mismo método, lo creamos nuevamente en la vista superior, creamos muchas luces VR y las organizamos en un círculo en el medio.
La dirección está configurada para iluminar de abajo hacia arriba, simulando el efecto de franja de luz que aparece en la parte media.
Haga clic en Modificar en este momento, establezca el tipo en plano, el valor del multiplicador en 20, el color en azul claro, la mitad del largo en 20 y la mitad del ancho en 200.
Marque Invisible, para que hayamos completado la parte de la tira de luz de la escena, usando una fuente de luz VR para crearla y luego usando una fuente de luz VR y una esfera para crearla. Luego colóquelo dentro de la bombilla de la lámpara en la parte superior de la escena para simular la luz emitida por la bombilla de la lámpara.
Luego haga clic en Modificar, establezca el tipo en esfera, luego aumente la asignación a 300, el color a azul y el radio a 11.
Marque Invisible y finalmente subdividalo en 20.
Controla la finura de su sombra. Una vez completada esta producción, finalmente puede crear un foco objetivo bajo la luz estándar y hacer clic en el foco objetivo.
Irradiar de arriba a abajo.
Simula el efecto de una lámpara de araña brillando hacia abajo, haz clic en Modificar. Para comprobar la sombra, configure el modo de sombra en VRayShadow y establezca el multiplicador en 0,8.
Entonces el haz en el área del foco es 43, el área de atenuación es 80,
Finalmente, verifique el área de sombra,
U, V, W son 100, subdividir es 20.
Luego haz clic en la tecla C para cambiar al ángulo de la cámara. Haga clic en Renderizar. Mira el renderizado final.
La introducción detallada del "Tutorial sobre cómo hacer tiras de luz con una fuente de luz VRay" está aquí primero. Si tiene otras preguntas sobre el uso del renderizador VRay y desea obtener más información, puede hacer clic en este enlace:<. /p>p>