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Juegos sencillos para reuniones anuales

Introducción: Quizás el amor sea sólo por la soledad. Necesito encontrar a alguien a quien amar. Ni siquiera hay un final. A continuación les presentaré este artículo sobre un juego sencillo para la reunión anual. ¡Bienvenido a leerlo y consultarlo!

Bailar después de escuchar la "canción"

Este tema también me vino a la mente al escuchar la gallina y bailar. Hay dos personas en cada grupo, preferiblemente un hombre y una mujer. Deja que la mujer cante. El presentador debe cantar una canción con requisitos específicos, como animales, la palabra "primavera", etc. en la letra. , su pareja de baile debe cantar según la letra Jump. Los grupos que no puedan crear una canción dentro del tiempo asignado serán eliminados.

Hay un juego sobre la realización de un ballet cygnet. No sé si fue intencional o no, pero los cuatro hombres que fueron dibujados eran todos bajos y gordos. Ya les resultaba muy difícil hacer movimientos difíciles como ponerse de puntillas, pero el anfitrión les pidió que se cambiaran. sus piernas Como resultado, los cuatro hombres Los dos hombres se juntaron de manera muy divertida y la escena fue muy divertida. También había un juego en el que tenía que encontrar una manera de hacer que varios empleados se pararan sobre una hoja de papel A4. El espacio era demasiado pequeño, por lo que todos tenían que elegir "Golden Rooster Independence". Aquellos con barrigas cerveceras tenían que enfrentarse. hacia afuera y avergonzarse. Mantener esta posición durante 20 segundos también provocó estallidos de risa.

Reglas del juego: Un grupo grande de personas (preferiblemente 5--8) se reúne, cada persona saca una carta y se la pega (pega) en la frente (no puedes mirar tus propias cartas). ), todos sólo pueden mirar las cartas de otras personas pero no las suyas propias. En el centro de un vaso grande, si sientes que tus cartas son mejores que otras, puedes agregar cerveza al vaso (para no lastimarte se recomienda agregar un poco menos. Eso sí, si te interesa en el juego y estás seguro de que tus cartas son mejores que otras) Grandes y se pueden recargar). Al agregar una ronda, también puede ser un poco más difícil. Por ejemplo, déjelo pararse en un círculo de sillas. El anfitrión tocará el tambor o tocará música y dejará que los participantes corran en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario a las agujas del reloj (tenga cuidado de no hacerlo). para entrar en la cola). Cuando el tambor o la música se detiene, los participantes deben encontrar rápidamente el momento 8 para escribir el título de la canción. Los títulos de las canciones deben prepararse con anticipación y varían en dificultad. También puede ser algo que se le ocurra al intérprete.

"Nuevo Desfile de Moda"

1. Nombre del Evento: "Nuevo Desfile de Moda"

2. Hora del Evento

1.

2. Sentir el papel del individuo en el trabajo en equipo.

3. Proceso de la actividad:

1. Cada grupo está formado por cinco personas y se divide el trabajo. Tres diseñadores, un modelo y un árbitro

2. El "diseñador" diseñará y producirá un conjunto completo de ropa para el "modelo" registrado dentro del tiempo especificado

3. Los "jueces" valorarán la realización de los trabajos de cada grupo. El ganador se determina en función de la puntuación y la intensidad de los aplausos del público.

4. Descripción:

1. Criterios de valoración de la moda: novedad, aprecio, viabilidad e interés

2. El árbitro debe ser justo e imparcial. debe hacerse público

5. Props:

Periódicos (muchos)

Pesca en botellas

Detalles de la actividad: 10 botellas de vino Poner la (botella de cerveza) en el suelo, recoge la cuerda a 1,5 metros de la caña de bambú y mete la cuerda en la boca de la botella dentro del tiempo especificado para ganar

Colabora para inflar el globo

Propósito: Intercambiar habilidades de cooperación y completar tareas mediante la división del trabajo

Número de personas: Cada grupo está limitado a seis personas

Ubicación: Sin límite

Accesorios: Anfitrión Prepare seis gestos para cada grupo, respectivamente: manos (dos traseros; dos)

Globo (uno para cada uno); grupo)

Adecuado para: Método de juego:

1. Dividirse en dos grupos, pero cada grupo debe tener seis personas.

2. El anfitrión pide a todos en cada grupo que hagan un sorteo.

3. Primero, las dos personas que recibieron el golpe en la boca deben ayudar a inflar el globo con las manos (la persona que recibió el golpe en la boca no puede inflar el globo con las manos); las dos personas que recibieron el golpe en el pie deben inflar el globo con las manos. La persona que llega a la colilla levanta y revienta el globo

Pollo independiente

Esta vez es. un verdadero solitario idiomático.

Pero cada persona que participa en el juego debe poner un periódico (o medio periódico es suficiente) bajo sus pies. Cuando capte un modismo dentro del tiempo especificado, debe doblar el periódico bajo sus pies y luego levantarse y volver a abrir un modismo. Al principio, deje que las personas que están detrás continúen contestando y, al final, una persona adoptará el modismo "Golden Rooster de forma independiente". Al final, gana la persona que mantiene los pies en el periódico. (Este año es el Año del Gallo y de repente se me ocurrió la idea)

Competencia de tira y afloja entre periódicos

Resumen: Cava dos agujeros en el periódico para obtener un competencia de tira y afloja

Accesorios: Periódico viejo

Método:

1. Cava dos agujeros del tamaño de una cabeza humana en el periódico

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2. Dos personas se sientan en la portada del periódico y juegan al concurso de tira y afloja. Hay un tira y afloja por cada juego de periódicos (también puedes tirar estando de pie);

3. Pierde el lado cuyo periódico se rompa más lejos del cuello;

Nota: No tirar con la mano.

Piedra, papel, tijera

Lo mejor es que hombres y mujeres completen la tarea

Por ejemplo, cada bando envía un par de estudiantes: un niño y una niña

Párese sobre un periódico, piedra, papel, tijeras

El perdedor tiene que doblar el periódico bajo sus pies y luego encontrar la manera de ponerse de pie

Oh, el espacio se hace cada vez más pequeño. La distancia entre las personas se acerca cada vez más.

La distancia entre dos personas se acerca cada vez más. Cada vez más cerca

El ambiente debe ser emocionante

Desafío de conteo de números

Este es un juego simple, pero muy desafiante.

Número de personas: 5-10 personas

Accesorios: Ninguno

Ocasiones adecuadas: mesa de vino, concursos divertidos

Reglas:

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1. Todas las personas forman un círculo y deben completar la misma tarea que ****: contar. La regla de contar es que cada persona cuenta un número en el orden del número de personas, del 1 al 50, y cuando encuentra 7 o un múltiplo de 7, aplaude. Luego comience a contar en el sentido de las agujas del reloj en lugar de en el sentido contrario a las agujas del reloj.

2. Por ejemplo, después de contar hasta 6 en el sentido de las agujas del reloj, la persona que cuenta hasta 7 aplaude, y luego cuenta hasta 8 en el sentido contrario a las agujas del reloj. Cuando cuenta hasta 14, aplaude. manecillas y el sentido cambia a sentido horario, y así sucesivamente, hasta contar hasta 50.

3. Quienes cuenten mal serán castigados con bebida o divididos en grupos para competir.

Tangram

Este juego es perfecto para generar emoción al final de una fiesta.

Requisitos: El número de participantes es de 30-50, divididos en 4-5 grupos. Atrezzo: bandeja, música disco de fondo, el premio puede ser un bonito caramelo (se puede dividir)

El anfitrión pide que todos se sienten en grupos (debe haber un hombre y una mujer)

Deja que todos conozcan las reglas del juego

El primer grupo selecciona un receptor y se encuentra en el escenario sosteniendo una bandeja. El primer participante de cada grupo se para en el escenario sosteniendo una bandeja.

Otros grupos proporcionarán elementos en la bandeja según lo solicite el anfitrión. El primer equipo que recolecte todos los artículos gana.

Con el acompañamiento de música de fondo, el presentador lee los elementos a intervalos regulares para que los miembros del grupo los preparen, y la velocidad aumenta lentamente. Los objetos recogidos van desde objetos cotidianos como gafas, relojes, cinturones, calcetines, pintalabios, billetes, etc., hasta objetos difíciles de guardar, como pastillas, caramelos, céntimos, etc.

Tocar el tambor con los ojos vendados

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Reglas del juego: Vendar los ojos a los participantes con un paño y girar el tambor varias veces dentro del tiempo y rango especificados. El baterista gana. (Tenga en cuenta que a los demás no se les permite dar indicaciones. El anfitrión también puede hacer preguntas basadas en el propósito del acoso, como "Si vas un poco hacia la izquierda, creo que puedes golpearla". De hecho, debería ir a la derecha

Corre con un globo

Este juego está basado en mi experiencia personal. Un hombre y una mujer corren espalda con espalda con un globo en el punto de partida y una silla en el. final Cuando llegan al final, colocan el globo en la silla y lo revientan. Luego regresan al punto de partida y continúan haciendo estallar los globos. Si el globo cae al suelo durante la carrera, las dos personas tienen que empezar de nuevo. desde el punto de partida. El grupo que haga estallar la mayor cantidad de globos al mismo tiempo ganará la tarea general del globo. La dama debe regresar al punto de partida lo antes posible para preparar el globo. , lo mejor es mantener los dos brazos juntos y mantener el globo sujeto. Esta es mi experiencia.

Bubble Gum

El presentador llamó a algunas personas para que subieran al escenario. Lo mejor es tener un número impar de personas. Cuando estuvimos listos, el presentador llamó a "Bubble Gum". Y todos respondieron a "A qué atenerse". El anfitrión piensa al azar en una parte del cuerpo. El presentador piensa aleatoriamente en una parte del cuerpo y la gente del público tiene que trabajar en parejas para conectarse entre sí utilizando la parte mencionada por el presentador. Por ejemplo, si el presentador habla de la planta del pie izquierdo, entonces las personas en el escenario deben trabajar en parejas para tocar la planta del pie izquierdo. Aquellos que no encuentren pareja serán eliminados. Cuando el número de personas que quedan en el escenario es par, el anfitrión debe jugar con uno de ellos para que el equipo mantenga siempre un número impar de personas. Las dos últimas personas que quedan ganan. Dado que este juego no es difícil técnica e intelectualmente, puede resultar un poco complicado cuando el ganador recibe el premio, como pedirle que se suba a una silla y exprese una palabra con su cuerpo (puede ser su nombre o algo similar), o Déjalo realizar un espectáculo. Debes prestar atención a este juego. Las partes del cuerpo que el anfitrión grita deben ser prácticas. Si accidentalmente gritas el labio superior, puedes terminar riéndote.

Juego sencillo de la reunión anual 2

1. Juego de la reunión anual: gallinas peleando por comida para recibir el Año Nuevo

El tiempo es de 5 minutos, cada equipo sorteará tres jugadores, dos Un jugador se ató las piernas y el otro jugador tomó una botella de cerveza y un cuenco pequeño. Después de que comenzó el juego, los dos jugadores que estaban atados tomaron el cuenco pequeño y corrieron hacia el cuenco del pollo. , corrieron hacia el otro jugador. ¡Vierte la comida del pollo en el recipiente pequeño! El miembro del equipo que sostiene la botella de cerveza vierte rápidamente la comida de pollo de la botella de cerveza en la olla pequeña. El equipo con más botellas de cerveza gana. (Accesorios: 3 cuerdas atadas, 3 botellas de cerveza, 4 ollas pequeñas, 3 tazones pequeños, arroz)

2. El juego anual se realiza capa por capa

Haz 30 500 px de largo y se utilizan rectángulos de espuma de 1 metro de alto y 500 px como vigas, y cada tres se disponen uno al lado del otro para formar una capa, se entrecruzan y se apilan para formar una torre de diez. Juega el juego en grupos de tres. Tome los rectángulos inferiores y colóquelos encima por turnos hasta que la torre colapse y el grupo antes de que colapse gane. Para llamar la atención, generalmente se pegan notas adhesivas rojas en el embalaje de las vigas, y el logotipo o producto del cliente se pega en la parte superior y en el piso. La música también es muy importante, especialmente cuando es necesario construir una escalera en la etapa posterior. La música intensa hará que el ambiente sea más entusiasta.

3. Firma de la estrella del juego de reunión anual

Lo mejor es utilizar un juego de preparación con la participación de todas las personas que no están familiarizadas entre sí. A todos se les entrega un formulario con algunas preguntas interesantes, como por ejemplo, los zurdos son ------, las personas a las que les gusta cantar en el baño son ------, y luego se les pide a todos que lo averigüen antes. La música termina. A quienes cumplan con los requisitos se les pide que firmen el formulario. La primera persona que firme obtendrá un premio. La primera persona que firme ganará un premio, y aquellos que no hayan firmado cuando termine la música serán castigados. Una vez que termine la música, el presentador realizará una "verificación", que es una entrevista aleatoria, para ajustar la atmósfera.

4. El juego del año te enseña un truco

Parecido a la firma de famosos. A cada persona se le entrega una pequeña tarjeta, escribe sus propios consejos sobre el trabajo y la vida, y luego la intercambia con personas que no conoce y firma entre ellos. Luego, el presentador entrevistará aleatoriamente a varias personas y les pedirá que lean en voz alta sus pensamientos sobre las tarjetas que recibieron. Estas dos actividades se utilizan principalmente para calentar a la audiencia. Lo mejor es contar con un asistente que ayude a instar a todos a levantarse de sus asientos y comenzar a interactuar. El efecto de la música no se puede ignorar.

5. Juego de la reunión anual

Este es un juego en el que todos pueden participar. Todos han jugado el juego de piedra, papel y tijeras. Ahora coloque este juego en el escenario, invite a los participantes a dividirse en dos grupos, enséñeles a hacer diferentes formas de "elefante", "tigre" y "ratón", y luego Sigue las grandes reglas. La rata elefante tiene diferentes formas y luego forma un equipo para jugar de acuerdo con las reglas de elefante-tigre-rata-elefante. *** Se divide en 3 rondas, cada ronda tiene 3 rondas. Se dan 30 segundos antes de cada ronda. Cada grupo discute el orden unificado del estilo. Luego, en el lema del anfitrión, cada grupo grita el lema al mismo tiempo. pone la pose que discutieron, el perdedor será multado con 1 persona, y si alguien tiene un estilo y eslogan diferente al resto de personas del grupo, también será multado.

6. Juego de fiesta anual Rompecabezas del Año Nuevo Chino

Este es un juego en el que todos pueden participar. Encuentre 12 poemas antiguos de 7 caracteres y 4 poemas antiguos de 5 caracteres, divídalos en 4 grupos y divida y mezcle los caracteres chinos de todos los versos del Festival de Primavera en cada grupo. Los participantes del juego deben deletrear los versos del Festival de Primavera en el menor tiempo posible.

Hay muchas formas de juegos. Puedes pegar caracteres chinos en pequeñas linternas, coplas en blanco del Festival de Primavera o imprimirlas en grandes tableros KT. Los juegos son generalmente entretenidos, participativos y bonitos. Además, también se pueden integrar ciertos caracteres chinos, como el carácter "春" y el carácter "月".

7. Juego anual "Los Héroes de Hijos e Hijas"

Una parodia de cinco historias de artes marciales de la serie, para luego guiar a los participantes a realizar la trama principal (danza y artes marciales). movimientos artísticos) en 15 minutos. Los participantes improvisan mucho. Todos los concursantes estaban vestidos con trajes antiguos y subieron al escenario en orden según la historia: Zhizunbao y Zixia Fairy, Guo Jing y Huang Rong, Yang Guo y Xiao Longnu, Zhang Wuji y Zhao Min, Chang'e y Hou Yi. La trama es animada y provoca el clímax, y suele ser el final de la fiesta.

8. El juego anual Han Palace Tossing Pot

En el centro de la auspiciosa pintura de inyección de tinta con un diámetro de 3 metros, se coloca un jarrón de gran diámetro para los participantes del juego. Están vestidos con trajes antiguos y sostienen varios tubos fluorescentes de 1000 px de largo. Stick y arroja tantos palos al jarrón como sea posible en un minuto. Lo más destacado de esta actividad es la amplia gama de disfraces y aplicaciones, como el Festival del Medio Otoño, que se llama Palacio de la Luna, etc. Si se realiza de noche, el efecto de las barritas luminosas será mejor.

9. Juego del Trapecio de la Reunión Anual

Se colocan cuatro sillas en un cuadrado, cuatro personas se sientan en las sillas en cuatro direcciones, se acuestan boca arriba y se apoyan en las piernas de las personas. junto a ellos, forma un cuadrado, luego retira la silla y mantenla presionada durante 1 minuto para ganar. Luego aumente el número de personas, hasta 10 personas en un círculo.

10. Juego de reunión anual música **** círculo abierto

Prepara 700 tubos de hierro (se pueden comprar), hazlos respectivamente, 唻 y 唻高, y luego mueve el multitud Se divide en 7 matrices cuadradas, y cada matriz cuadrada recibe un sonido. El anfitrión señala qué matriz cuadrada, y la matriz cuadrada produce un sonido al mismo tiempo. Primero, audicionelos por separado. Cuando suene la secuencia de Duo a Gao Duo, toda la audiencia quedará asombrada por un sonido tan natural. Luego podrás practicar algunas melodías sencillas como Two Tigers, Flash By, etc.

Juegos sencillos para la reunión anual 3

1. "Pollos peleando por comida para recibir el Año Nuevo"

Accesorios: cuerda 3, botella de cerveza 3, olla pequeña 4, cuenco pequeño 3. Arroz

Participantes: Dividir en varios grupos

Reglas del juego: Cada equipo saca tres jugadores Reglas del juego: Cada equipo saca tres jugadores, y las piernas. de los dos jugadores están atados. Otro miembro del equipo toma una botella de cerveza y un recipiente pequeño. Después de que comienza el juego, los dos miembros del equipo que están atados toman un tazón pequeño y corren hacia el tazón de pollo. Después de llenarlo, corren. a otro miembro del equipo y vierte la comida de pollo en el recipiente pequeño, y el miembro del equipo que sostiene la botella de cerveza vierte rápidamente la botella de cerveza en el recipiente pequeño de comida de pollo. El equipo que llene la mayor cantidad de botellas de cerveza gana.

2. Recordando la infancia

Accesorios: 3 pañuelos en la cabeza, 9 baberos, 9 biberones de leche, 9 biberones de leche, 3 cestas pequeñas

Personal que participa: Dividir en varios grupos

Reglas del juego: cada equipo selecciona a cuatro jugadores, un jugador usa un pañuelo en la cabeza de antemano para desempeñar el papel de "Abuela Lobo" y lleva una pequeña canasta

Reglas del juego: Cada equipo El equipo seleccionó a cuatro miembros, y un miembro se puso un pañuelo en la cabeza de antemano para desempeñar el papel de "Abuela Lobo"

3. Cuentas de abrazadera

Accesorios: pequeño recipiente de plástico, cuentas, vasos de papel, palillos

Reglas del juego: Dos personas compiten y también ponen cuentas en un recipiente pequeño. Mira quién puede atrapar más cuentas en el menor tiempo, ¡el que tenga más gana!

4. Los ciegos usan pantuflas

Accesorios: Pantuflas Participantes: Dividirse en varios grupos

Reglas del juego: Cada grupo se turna para enviar a una persona a jugar. Coloca tus zapatillas 5 pasos antes de tu punto de partida.

Después de comenzar, da tres vueltas con los ojos vendados y regresa al punto de partida.

Gana el equipo que pueda avanzar con precisión 5 pasos y usar pantuflas en el sexto paso.

Referencia: Puedes utilizar instrucciones incorrectas para interferir con el oponente durante el juego.

5. Tocar el tambor y pasar flores

Accesorios: tambor o partitura, flores

Participantes: Grupo

Reglas del juego: Forma de los participantes un círculo Círculo, cuando el tamborilero empieza a tocar el tambor, se empiezan a pasar las flores, y cuando el tambor se detiene, a quien le entrega las flores es el "afortunado"

Reglas del juego: Participantes forman un círculo, cuando Cuando el tamborilero comienza a tocar los tambores, las flores comienzan a pasarse. Cuando el tamborileo cesa, la persona a cuyas manos se entregan las flores es el "afortunado": los participantes forman un círculo, y cuando el tamborilero comienza a tocar los tambores, las flores comienzan a circular. El baterista comienza a tocar los tambores, las flores comienzan a pasarse. Cuando se detiene, quien sea el "afortunado" realizará un espectáculo. Cuando cesa el tamborileo, quien recibe la flor es el "afortunado" y tiene que realizar un espectáculo. Después de la actuación, se repartieron flores de manos de los "afortunados" y el programa continuó en secuencia.

6. Búsqueda del tesoro

Accesorios: "tesoro" (normalmente una nota)

Participantes: Colectivo

Reglas del juego: Preparar el "tesoro" (es decir, la nota) primero

Reglas del juego: Prepara primero el "tesoro" (es decir, la nota)