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¿Cómo se siente usar MSI Shadow 2 GS66?

Criterios de evaluación

Aspectos de hardware

1. CPU, esto depende principalmente de la frecuencia, la caché L2, la caché L3 y la cantidad de núcleos. Cuanto mayor sea la frecuencia, mayor será la caché L2, mayor será la caché L3, más núcleos y más rápido se ejecutará. Las CPU más rápidas sólo tienen caché L3 que afecta la velocidad de respuesta.

2. Memoria, la velocidad de acceso a la memoria depende de la interfaz, la cantidad de partículas y el tamaño de almacenamiento (incluida la interfaz de la memoria, como: SDRAM133, DDR333, DDR2-533, DDR2-800, DDR3-1333, DDR3-1600, DDR4-2133 ), En términos generales, cuanto mayor es la memoria, mayor es la capacidad de procesamiento de datos y la velocidad del procesamiento de datos depende principalmente del tipo de memoria (por ejemplo, DDR no es tan rápido como DDR3). Generalmente, los juegos a gran escala (PUBG, Battlefield 5, Russian Fishing, Call of Duty 16, etc.) y el software a gran escala (PR, AE, etc.) ocupan mucha memoria. Por lo tanto, para los jugadores, cuanto más. Cuanto más memoria, más juegos podrán jugar.

3. La placa base es principalmente un chip de procesamiento. Por ejemplo, el chip i965 de la computadora portátil tiene una mayor capacidad de procesamiento que el chip i945, y el chip i945 tiene una mayor capacidad de procesamiento de datos que el chip i910, y así sucesivamente. Y también se pueden adaptar mejores placas base a CPU (unidades centrales de procesamiento) más potentes.

4. Los discos duros se dividen en unidades de estado sólido (SSD), discos duros mecánicos (HDD) y discos duros híbridos (SSHD). Los discos duros híbridos ocupan el segundo lugar y los discos duros mecánicos son los peores. Cuanto más grande sea el disco duro, más archivos podrá almacenar (como almacenar películas, música, etc.). Primero, la velocidad de lectura y escritura de datos del disco duro y la velocidad del disco duro (dividida en: alta velocidad). Los discos duros y los discos duros de baja velocidad se usan generalmente en servidores grandes, como: 10000 rpm, los discos duros de baja velocidad se usan en computadoras generales, incluidas las computadoras portátiles. 7200 rpm y las computadoras portátiles generalmente usan 5400 rpm. Esto se debe principalmente al hecho de que en las computadoras portátiles se utilizan discos duros de alta velocidad. Las vibraciones en movimiento rayan accidentalmente los platos del disco duro, así como a razones de consumo de energía y disipación de calor.

La velocidad de los discos duros varía debido a las diferentes interfaces. En términos generales, se dividen en interfaces IDE y SATA (también conocidas como puerto serie). Los discos duros anteriores tenían en su mayoría interfaces IDE. La velocidad es más lenta que la de la interfaz SATA.

Con el desarrollo del mercado, el caché del disco duro ha aumentado de 2M a 8M, que es 16M o 32M o más. Al igual que la CPU, cuanto mayor es el caché, más rápida es la velocidad.

5. Tarjeta gráfica: preste atención a las capacidades de procesamiento de transmisión de la tarjeta gráfica, así como al tamaño y ancho de la memoria de video. Cuanto más grande, mejor. Esto está directamente relacionado con la velocidad de respuesta al ejecutar software de programas grandes, como ejecutar CAD2007, 3DStudio, 3DMAX y otros software de gráficos, así como jugar juegos 3D a gran escala, como PUBG, Russian Fishing 4 (RUSSIA FISHING 4), Battlefield 5, Call of Duty 16 y otros juegos. Además de las distinciones a nivel de hardware en las tarjetas gráficas, también existe la tecnología de "memoria de gráficos compartida", que es diferente de los chips de memoria de gráficos integrados generales. Esta tecnología de "memoria de gráficos compartida".