Uniendo fuerzas, Inmax y Youmei Entertainment colaboran en el juego de próxima generación "Codename: Odyssey"
Yozoo está produciendo actualmente un juego AAA multijugador online llamado "Codename: Odyssey". Aunque actualmente no podemos obtener más información sobre "Codename: Odyssey", ya podemos vislumbrar "Codename: Odyssey" a través de palabras clave como calidad de imagen 3A, multijugador en línea, cyberpunk y mundo abierto.
Youzu Entertainment presentó a Pinyou: ""Codename: Odyssey" se compromete a crear un mundo "vivo" de simulación física completa y multijugador masivo en línea. El sistema sincronizado de destrucción física de escenario completo permite a los jugadores realizar cada acción. que tomes puede tener un impacto duradero en el mundo del juego. Por ejemplo, los edificios de "Codename: Odyssey" pueden ser destruidos por los jugadores en su conjunto, y cada fragmento formado está sincronizado e incluso puede causar daño a los jugadores enemigos". Tal descripción es suficiente para despertar el interés de los jugadores.
De hecho, en términos de palabras clave, si un fabricante de juegos nacional combina y crea los temas "calidad AAA" y "cyberpunk", los jugadores no se preocuparán demasiado por si el juego se puede hacer bien después de tantos años. Después de pasar la etapa de acumulación de tecnología básica, se han lanzado con frecuencia obras maestras en los últimos años.
Lo más preocupante es el "multijugador en línea" y el "mundo abierto", especialmente el "mundo abierto" recientemente. Se ha convertido en el centro del tema y la tolerancia de los jugadores hacia los juegos etiquetados como mundo abierto está disminuyendo rápidamente. De hecho, las preocupaciones de los jugadores no son infundadas. Todavía existen muchas dificultades para lograr un mundo abierto multijugador. por resolver
Youzu Interactive Entertainment también es consciente de esto: "En la etapa actual de desarrollo del juego, si queremos crear un mundo de juegos de simulación totalmente física multijugador en línea a gran escala, imaginamos un mundo. En realidad, solo que no es suficiente romper la potencia informática de representación del cliente. Necesitamos una nueva arquitectura de potencia informática que sea diferente de la arquitectura de potencia informática distribuida modular MMO tradicional con alta concurrencia, alta dinámica y alta capacidad de carga para soportar una capacidad de carga tan grande. -Escala de mundo abierto. "
Solo cuando este problema se resuelva primero podremos discutir si la calidad y los temas del juego se pueden jugar bien. La elección de Youmei Interactive Entertainment es dejar las cosas difíciles a las personas que son buenas en ellas.
Youmei Interactive Entertainment dijo: "Descubrimos que Insources ha lanzado dicha tecnología. La visión de Insources para el desarrollo futuro de computación cuantitativa súper estándar para juegos ha sido bien presentada en su arquitectura técnica, con altas cargas dinámicas. Computación mundial , la computación en la nube de IA altamente independiente, el almacenamiento mundial persistente y otras funciones coinciden con nuestra visión. "
"Con las capacidades de división de carga y partición perfecta de SpatialOS, pudimos superar las limitaciones de un único servidor tradicional y diseñar un mundo Odyssey de escala extremadamente grande que puede acomodar a más jugadores, NPC, y más. Al utilizar la arquitectura multiservidor única de SpatialOS para dividir todo el mundo del juego en múltiples áreas diferentes y diferentes capas de simulación, nuestro equipo de desarrollo resolvió con éxito el problema de carga de energía de los cálculos físicos a gran escala y logró una estabilidad completa de todo el mundo del juego. .
Inesperadamente, la cooperación entre Umei y Umei Entertainment es mucho más estrecha de lo imaginado. Esto no se debe solo a que Umei Entertainment adopta la tecnología SpatialOS de Umei. Yumi Entertainment le dijo a Pinwan: "Hemos visto muchas otras cosas además de la cooperación técnica entre Yumi y Yumi, como nuestra capacidad de llegar al público a través de Yumi. Por ejemplo, podemos contactar a muchos equipos 3A a través de Yingmei y, a menudo, comunicarnos entre nosotros. Hay intercambios que incluyen la trama de "Codename: Odyssey", Yingmei también encontrará expertos senior relevantes en el extranjero, como redactores publicitarios y guionistas que han trabajado en Blizzard, para ayudarnos a brindarnos sus comentarios.
"
Además de ser un proveedor de plataforma tecnológica, Yingmei también desempeña el papel de incubadora, utilizando sus recursos globales para ayudar a los desarrolladores de juegos; al mismo tiempo, Yingmei también es como un conector, como un fondo -up company Una empresa de investigación y desarrollo de tecnología fundada en Londres, Inglaterra, para ayudar a los desarrolladores de juegos chinos a conectarse con el mundo.
A través de soluciones anglosajonas a problemas técnicos subyacentes, finalmente podemos discutir si Yumi Interactive Entertainment. puede realizarse por sí mismo
En 2016, Yumi Huitui, fundada por Tong Xi, ex gerente general de Nagatomo Beiyan, y otros productores principales, se encuentra en un período de rápido crecimiento después de haber sido pulida y desarrollada por "Sky". Gate". Después de la adaptación, la obra maestra "Redemption Land" se lanzó inmediatamente. La puntuación actual de TapTap es 8,8. Se entiende que el juego recibió un número de versión el 28 de octubre y actualmente se encuentra en la etapa intensiva de preparación y lanzamiento. " Codename: Odyssey" desarrollado esta vez también será el proyecto más grande y más largo desde el establecimiento de Youmi Entertainment. Parece que después de la acumulación de dos juegos, el equipo en sí es lo suficientemente maduro. Youmei Interactive Entertainment ya piensa que está listo para inicio
En opinión de Youmei Interactive Entertainment, después de la acumulación de "Sky Gate" y "Redemption Land", "Codename: Odyssey" será el tipo de juego preferido que genere una visión del mundo. Es una apuesta a que el mercado principal cambiará hacia los juegos multijugador en línea de mundo abierto con un ciclo más largo en el futuro.
Los jugadores que juegan con frecuencia deben comprender que los juegos que generan una visión del mundo suelen ser los más difíciles de encontrar. make Si los usuarios lo aceptan, a menudo se convertirá en un juego de nivel de obra maestra, como "Death Stranding", "Bloodborne" y el aún por lanzar "Cyberpunk 2077". Yumei Interactive Entertainment espera utilizar el cyberpunk. Según su visión del mundo, Yumi Interactive Entertainment cree que la popularidad de los temas cyberpunk es inevitable. En los próximos diez años, los temas cyberpunk se volverán populares en todo el mundo. p>De hecho, en 2020, el lanzamiento de "Cyberpunk 2077" desató una locura por el cyberpunk. Sin embargo, con el desarrollo de la tecnología, la imaginación tecnológica más hermosa del arte cyberpunk se está convirtiendo en una realidad. Mencionado constantemente, ya sea el lanzamiento de múltiples versiones de "Ghost in the Shell" o la popularidad de "Love Eating Robots", etc., está demostrado que el cyberpunk, un género de ciencia ficción con el futuro cercano como mundo principal. estructura, definitivamente se convertirá en una cultura dominante.
Otra razón por la que Yumi lanzó proyectos con temática cyberpunk es para tener en cuenta las necesidades de los usuarios. Yumi cree que las necesidades estéticas del público chino se están desarrollando hacia temas tecnológicos con mayor nivel. contenido de conocimiento y cyberpunk Como rama de las obras tecnológicas, el punk obviamente puede transmitir y satisfacer el deseo de los jóvenes por las obras tecnológicas.
Youmi Entertainment también ha agregado elementos chinos al tema del cyberpunk. de la cultura asiática, pero esta es la primera vez que el estilo chino se expresa de una manera específica. Youmei dijo: "Queremos desafiar el tema del 'ciberpunk propio de los chinos' y esperamos convertir 'Codename: Odyssey' en una propiedad intelectual épica original y una obra representativa de la cultura china que exporte más tendencias futuras a los principales mercados extranjeros". >
Youzu Interactive Entertainment reveló a Pinwan que se espera que antes de finales del próximo año, "Codename: Odyssey" lance una versión equipada con un sistema en línea para que los jugadores la experimenten. Aunque "Codename: Odyssey" aún se encuentra en las primeras etapas de desarrollo, ya ha logrado ventajas técnicas y ha acumulado experiencia en operaciones de destrucción física y sincronización.
Aunque todavía queda un año, aunque lo espero con ansias, como jugador, no estoy ansioso por jugar este juego en absoluto, solo espero que Youmei Interactive Entertainment pueda aparecer en la industria de los juegos. la postura más perfecta. Realice completamente sus ideas en lugar de apresurarse al mercado. Esperamos que Youmei Interactive Entertainment presente juegos de calidad de nivel 3A con la premisa de acumular tecnología. También esperamos realizar un mundo de juegos en línea multijugador abierto y real basado en la plataforma MJ SpatialOS y que represente un mundo ciberpunk de ensueño.