Principales métodos de procesamiento de la parte estructural de obras de hardware de código abierto
Hecho a mano, impreso en 3D, cortado con láser.
La parte mecánica se fabrica mediante impresión 3D y corte por láser, y luego, junto con el dispositivo de dirección, forma toda la mano del robot. El método de procesamiento principal para la parte estructural del hardware de código abierto funciona naturalmente. Un trabajo completo de hardware de código abierto requiere una estructura adecuada.
Actualmente, los principales métodos de procesamiento de piezas estructurales de las obras maker incluyen la producción manual, la impresión 3D y el corte por láser.