Cómo modificar el color blanco en medio de partículas fantasmas
Tutorial básico de partículas fantasma
1. 8 secciones funcionales en la ventana
A son las operaciones comunes en la sección del menú
B es la herramienta Buttons que puede completar las operaciones principales de Particle Illusion 3.0, como la creación, apertura y guardado de proyectos. Crea partículas en la escena, agrega máscaras, reflectores y gravedad.
Mueve partículas en la escena. Reproduce la escena y renderiza el resultado.
Ventana de capa C Particle Illusion 3.0 puede ser la misma que PS,
admite superposición de capas y transparencia, y tiene funciones potentes. D Ventana de configuración de partículas, donde puede configurar los parámetros de las partículas en detalle,
como la cantidad de emisión, el tamaño, el ángulo, el rango, el valor de salud, etc. de una partícula.
También se puede importar información de la ruta de la animación. Ventana E Stage, muestre, edite, agregue y cree los efectos especiales que necesita.
Hay un cuadro gris en el medio, que es el tamaño del formato de salida.
Si es así excede el cuadro gris Entonces la parte sobrante no aparecerá durante la salida.
El tamaño depende del formato que establezca.
Línea de tiempo F, que muestra la posición temporal actual y las curvas de animación de parámetros,
Incluyendo el estilo, apariencia, tamaño, ángulo y velocidad de las moléculas expulsadas,
Peso. . . Espere la configuración de animación.
Ventana de vista previa de partículas G, después de seleccionar una partícula en la biblioteca de partículas,
la forma de la partícula se mostrará aquí.
Ventana de biblioteca de partículas H,
Todas las partículas de la biblioteca actual se muestran aquí en formato de árbol.
2. Configuración del tipo de salida
Cuando utilice Particle Illusion para crear efectos de partículas,
primero configure la escena según el tipo de vídeo de salida,
p>
Haga clic en Ver-Configuración del proyecto en el menú Archivo,
Como se muestra en la figura
Abra la ventana Configuración del proyecto
En En esta ventana, puede configurar Establecer el desenfoque de movimiento de la escena, la velocidad de fotogramas,
tamaño del escenario, secuencia de campo, caja de seguridad, etc.
Establecemos la velocidad de fotogramas en 25 y el escenario tamaño a 352×288
p>(Esto se configura de acuerdo con el formato de archivo que desea generar eventualmente)
Haga clic en Aceptar para guardar y aparecerá una ventana como esta. verá un cuadro gris.
Este es el marco de 352 × 288 que configuramos tiene dos marcos rojos en su interior.
Esa es la línea de seguridad del televisor. También podemos ver esta ventana en PR<. /p>
3. Importar vídeo
Primero importamos un vídeo de fondo,
Hace doble clic en la imagen gris en la ventana de capas,
abrimos el cuadro de diálogo de importación,
como se muestra en la figura
Hacemos clic para abrir e importar una vista de fondo, como se muestra en la figura después de la importación
haga clic derecho en la ventana de capa - Nueva capa, después de crear una nueva capa
Como se muestra en la figura
p>
De manera similar, hacemos doble clic en la ventana gris ,
Queremos importar un archivo de secuencia,
Así que seleccionamos el primer archivo y hacemos clic en Abrir,
Aparecerá un cuadro de diálogo, p>
Le preguntará si desea importar una serie de archivos,
Como se muestra en la imagen
Luego aparecerá otro cuadro de diálogo, porque estamos en una escena VCD, p>
No necesitamos un campo aquí, solo haga la elección predeterminada.
Haga clic en Aceptar como se muestra en la imagen.
Porque nuestra Doble Felicidad es una secuencia TGA transparente. diagrama,
p>
Entonces es transparente cuando se importa. Verás que no hay una cruz en la T en la capa 1
Si le pones una cruz, aparecerá. no ser transparente
Ahora asegúrese de que la capa 1 esté activada (el color es rosa)
4. Seleccione el tipo de partícula
Seleccionamos esta partícula para que sea nuestra. partícula de efecto especial
Como se muestra en la imagen
Confirmar. Aparece la herramienta de selección.
Cuando el mouse se convierta en un círculo doble, haga clic en la ventana del escenario.
Como se muestra en la figura
Ahora arrastramos la línea de tiempo al fotograma 120
Luego hacemos clic en la barra de herramientas para seleccionar la herramienta,
Haga clic y mantenga presionados los dos círculos de partículas y arrástrelos hasta la palabra "hola".
Como se muestra en la imagen
Ahora se muestran el efecto de las partículas y la ruta de movimiento.
Pero ahora no es el efecto que queremos. Queremos que el camino se mueva en un arco.
El recto ahora es demasiado rígido. Devuelve la línea de tiempo al cuadro 60,<. /p>
Luego haga clic en el círculo doble y verá un punto rojo adicional en la línea de tiempo, como se muestra en la imagen
Seleccionamos el punto del círculo doble en el medio de la partícula y a la derecha. clic - Curva
Ahora arrastramos ese punto, y verás dos barras de ajuste más.
Lo movemos a la posición correcta,
Al mismo tiempo, convierta los otros dos puntos en curvas.
Para obtener un efecto de movimiento atractivo,
Ajustaremos estos tres puntos por separado.
Hasta que esté satisfecho
Como se muestra en la figura
6. Ajuste de la función de partículas
Para obtener mejores resultados,
Ahora podemos seleccionar varias funciones de las partículas de la izquierda,
y luego ajustarlas en la línea de tiempo. Por ejemplo, después de seleccionar el tamaño de partícula,
el valor predeterminado es 100 en la línea de tiempo. línea de tiempo,
Hacemos clic y mantenemos presionado el punto rojo en el cuadro 1 y lo arrastramos hasta 120,
Como se muestra en la imagen
Ahora podemos obtener una vista previa de la Para verlo claramente,
Primero apaguemos las líneas de ruta y hagamos clic en el círculo doble en la capa 1.
Las líneas de ruta ya no se mostrarán.
Luego arrastre la línea de tiempo al fotograma 1 y haga clic en el botón verde de reproducción.
¿Qué tal? Un efecto de partículas está listo,
como se muestra en la imagen.
7. Configuración de salida
Finalmente, genera el efecto. Si deseas generar todas las capas,
haz clic en el botón rojo de grabación directamente.
Después de hacer clic, aparecerá el cuadro de diálogo de salida.
Aquí seleccionamos el formato a generar. Ahora estamos sintetizando la salida.
Seleccionaremos directamente AVI.
Como se muestra en la imagen
Haga clic en Guardar en el cuadro de diálogo que aparece para establecer el número de fotogramas y luego haga clic en Aceptar.
Seleccione el de uso común. codificamos PICMJPEG y confirmamos para generar la imagen
Si siempre que el efecto de partículas necesite superponerse a otros materiales
Luego apagamos la capa de fondo y hacemos clic en la imagen BG en la capa 0 1.
La cruz se mostrará para cerrar estos dos materiales, ahora solo las partículas son visibles,
Como se muestra en la imagen
8 Guarde el vídeo
Ahora hacemos clic en el botón rojo de grabación,
Porque queremos generar material transparente,
Ahora seleccionamos TGA, hacemos clic en Guardar,<. /p>
El cuadro de diálogo que aparece ahora será diferente,
Porque debe ser transparente,
por lo que debe seleccionar el canal ALPHA si así lo desea. genere un solo cuadro en el cuadro, verifíquelo.
Ahora nuestra salida es una secuencia, así que no la marque.
Después de configurar los cuadros inicial y final, haga clic en Aceptar. ,
Como se muestra en la figura
Bien, tienes todo lo que deseas. Finalmente, no olvides guardar el proyecto
Para el siguiente. Cada vez que lo abro y lo uso, olvidé recordárselo, porque la salida de ILLUSION es en realidad una captura de pantalla,
por lo que el cuadro gris de salida debe mostrarse por completo,
También apague la caja de seguridad, de lo contrario se emitirá.
Por supuesto, es posible que no sea visible en el televisor,
Pero algunos televisores aún lo mostrarán.
Mi tutorial es 352×288, si lo deseas. El proyecto es 720 × 576.
Asegúrese de expandir el escenario a 720 × 576; de lo contrario, la salida estará incompleta. ¡Recordar! !
Hay muchas bibliotecas de partículas con varios efectos.
¡Puedes cargar directamente varias bibliotecas de partículas! Obtenido de Internet
5. Establecer trayectorias de movimiento de partículas
Tutorial de Phantom Particle Sword (Capítulo 1: Introducción al software)
ParticleIllusion es el famoso software de efectos especiales de partículas ——Sistema de partículas.
Desde el lanzamiento de este software,
Innumerables títulos y anuncios de cine y televisión han utilizado los efectos especiales de ParticleIllusion,
como humo, fuego, explosiones, etc. . La razón es que ParticleIllusion es fácil de operar.
Puede agregar muchas partículas magníficas a estos videos a una velocidad más rápida,
produciendo así increíbles efectos de simulación (como se muestra a continuación).
Podemos utilizar el software ParticleIllusion para completar cualquier efecto especial de vídeo como texto, explosiones, llamas, fuegos artificiales, nubes, ondas de agua, humo, etc.