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¿Cómo diseñar un juego?

La producción de juegos se divide principalmente en tres partes principales: desarrollo de programas, diseño artístico y planificación de juegos. El desarrollo de programas incluye el desarrollo del lado del servidor y el desarrollo del lado del cliente. El diseño artístico incluye escenas, personajes, efectos especiales, animación, etc. Los pasos de diseño específicos son los siguientes:

1. Programa de juego: para crear un programa de juego, debe dominar al menos uno de los lenguajes de programación anteriores, como el lenguaje C y C++.

2. Arte del juego: todas las imágenes del juego son producidas por artistas del juego, que se dividen específicamente en pinturas originales del juego, pegatinas de modelado de juegos en 3D, animaciones del juego, efectos especiales del juego, arte de niveles, etc. , que deben aprenderse 3dmax, ps, zbrush y otro software.

3. Planificación del juego: la planificación del juego consiste principalmente en formular las reglas y la jugabilidad del juego. La planificación del juego requiere alta calidad integral, habilidades de comunicación, habilidades de comprensión y habilidades de pensamiento lógico.