¿Cómo comprobar si la tarjeta gráfica es potente o no?
Hablemos brevemente de los indicadores de rendimiento
1. Núcleo (GPU)
El núcleo de toda la computadora es la CPU. La tarjeta gráfica es la GPU. Es un requisito previo para el rendimiento. Los nombres de código principales actuales incluyen Cypress (también llamado RV870, usado en la serie RadeonHD5800), Juniper (también llamado RV840, usado en la serie RadeonHD5700), GT200 (serie GTX200). , excepto GTS250), etc. 2. Ancho de bits de memoria de video
El ancho de bits de memoria de video es la cantidad de bits que pueden transmitir datos en un ciclo de reloj. Actualmente, los anchos de bits de memoria de video de las tarjetas gráficas convencionales incluyen 128 bits, 256 bits, 384 bits, etc. . 3. Tipos de memoria de video
Actualmente, la memoria de video ha evolucionado a través de cinco generaciones, DDR2, DDR3, DDR4, DDR5 y DDR2. Las principales actuales son DDR3 y DDR5, y DDR4. es más avanzado que DDR3 y el retraso es mayor a la misma frecuencia, por lo que el rendimiento de DDR4 a la misma frecuencia es incluso más débil que el de DDR3, y ahora se está retirando gradualmente del mercado. En la actualidad, los principales fabricantes de memorias de vídeo son Samsung, Qimonda y Hyundai. 4. Ancho de banda de la memoria de video
El ancho de banda de la memoria de video es un parámetro oculto, que se refiere a la cantidad de datos que la memoria de video puede transmitir por segundo. Ancho de banda de la memoria de video = frecuencia equivalente de la memoria de video x ancho de bits de la memoria de video/. 85, capacidad de memoria de video
Esto es fácil de entender y es lo mismo que la capacidad de memoria. De hecho, este parámetro tiene el menor impacto en el rendimiento de la tarjeta gráfica. Después de aumentar la capacidad hasta cierto nivel, no mejorará mucho el rendimiento porque la velocidad de procesamiento de la GPU es limitada incluso si la memoria de video es grande. Basta, es inútil poner los datos ahí. Personalmente, creo que 512 MB son suficientes para una pantalla LCD de 19"-22", y se puede considerar más de 1 GB para 22" o más. Generalmente, jugar juegos con muchos efectos especiales ocupa la mayor parte de la memoria de video. 6. Proceso de producción p>
El proceso de producción se refiere a los transistores internos y los transistores. Cuanto más pequeño es el proceso de fabricación, mayor es el nivel de integración y menor es el consumo de energía y la generación de calor. Los procesos principales actuales son 55 nm y 40 nm. afecta el rendimiento, pero solo está relacionado con el consumo de energía. ¿Puedes ser más específico? ¿Estás listo para ensamblarlo tú mismo?