¡Urgente! Tutorial de uso de material flash
2. Presione CTRL L para abrir la biblioteca de componentes
3. la biblioteca de componentes Haga clic con el botón derecho del mouse para ver las propiedades y registre el tamaño y el nombre de la imagen.
4. Después de preparar la imagen que se va a reemplazar, establezca el tamaño de la imagen para que sea el mismo. como el nombre de la imagen que se reemplazará en la biblioteca
5. Archivo-"Importar-" para importar a la biblioteca e importar todos los archivos de imágenes preparados a la biblioteca FLASH.
5. Archivo--"Importar--" importe a la biblioteca e importe todos los archivos de imágenes preparados a la biblioteca FLASH. FLASH le preguntará si necesita reemplazar, marque "Reemplazar", haga clic. "Sí"
¡Espero que puedas reemplazar la imagen con éxito!