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Proceso Terapéutico del Sandbox Psicológico

Sandplay proporciona una manera para que el material inconsciente se vuelva visible, curado e integrado en la conciencia, permitiendo vivir la vida de una manera más consciente y auténtica. Investigaciones neurobiológicas relevantes respaldan el hecho de que los recuerdos emocionales y las experiencias sensoriales traumáticas se almacenan en el sistema límbico y el hemisferio derecho del cerebro junto con las experiencias sensoriales no verbales (como imágenes, sensaciones corporales y emociones).

La terapia no verbal, como los juegos de arena, es la forma más eficaz de acceder y liberar estos sentimientos y experiencias "inconscientes" y hacerlos conscientes para que puedan sanarse. Sandplay también proporciona medios visuales y no verbales para el desarrollo y la integridad psicológicos. Esta es una forma directa de establecer una conexión interna con el yo superior, y Carl Gustav Jung animó a que esto fuera un paso importante en el desarrollo de la psicología de la salud.

Terapia Hakotida

Se anima a las personas en terapia a utilizar juguetes, figuritas y objetos en miniatura en la arena a su manera, y el terapeuta observa y analiza las interacciones de la persona. El terapeuta puede añadir agua a la arena y colocar las miniaturas en la bandeja de arena en cualquier orden. El diseño de la mesa de arena se guía por su imaginación y su mente subconsciente. El resultado es un microcosmos de su mundo interior.

El mundo en el sandbox se expresa mediante símbolos y metáforas, y puede que ni siquiera tenga un significado directo para la persona que lo creó. Pero con la ayuda de un terapeuta, una persona en terapia (incluso un niño) puede comenzar a comprender la relación entre las creaciones en la arena y su mundo interior.

Los clientes colocan estatuas en miniatura sobre pequeñas mesas de arena para expresar sentimientos complejos y experiencias emocionales. Cree una representación visual de contenido psicológico que revele preocupaciones inconscientes que no pueden abordarse de otra manera. Cuando las sustancias contenidas en el subconsciente aparecen de forma visual y simbólica, se integrarán a la autoconciencia de la persona y podrán activarse para provocar cambios de comportamiento.

Con suficiente tiempo y comprensión, la experiencia del juego sandbox puede llevar a los clientes a niveles de experiencia verbales conscientes y olvidados hace mucho tiempo. En un entorno seguro, los clientes obtendrán una sensación de equilibrio e integridad mediante la presencia de símbolos personales y arquetípicos tangibles en la paleta.

La eficacia de la terapia con arenero proviene de la comprensión de la psicología junguiana y de los arquetipos y simbolismos personales que emergen en el arenero. El conocimiento del lenguaje simbólico constituye la base no sólo de la terapia de juegos de arena, sino también del análisis de los sueños y de todas las terapias no verbales que implican arte y juego.

La terapia de juego en el sandbox a menudo se confunde con el sandboxing, un término general utilizado para describir cómo se utiliza el sandboxing como parte de un programa de terapia de juego para niños utilizando juguetes pequeños. Los juegos de arena y los juegos de arena tienen fundamentos y propósitos terapéuticos muy diferentes, aunque ambos métodos utilizan imágenes simbólicas y juegos de arena.

Sandplay se crea en un espacio libre y protegido donde el terapeuta no interpreta, interfiere ni guía las expresiones simbólicas del cliente. El terapeuta de la bandeja de arena mantiene una actitud de aceptación y aceptación, lo que permite al cliente traer inconscientemente materiales subconscientes a la conciencia. Sigue los principios de la terapia centrada en el cliente de Carl Rogers, lo que permite que la psicología se desarrolle hacia un estado natural y fundamentalmente holístico.