Red de conocimiento informático - Conocimiento del nombre de dominio - ¿Cuáles son los principales métodos de cooperación actuales para la promoción de juegos móviles?

¿Cuáles son los principales métodos de cooperación actuales para la promoción de juegos móviles?

1. Operación combinada: es decir, el CP de juegos móviles y el canal de juegos móviles operan conjuntamente un juego. El CP de juegos móviles proporciona productos, operaciones y servicio al cliente, el canal de juegos móviles proporciona a los usuarios y el. El CP del juego móvil necesita acceder al canal. Solo el SDK se puede poner en funcionamiento en línea y ambas partes lo compartirán en proporción.

2. CPS: basado en el reparto de ingresos, CPS y el transporte intermodal se basan en el reparto de ingresos, pero la diferencia es que CPS no requiere acceso al SDK del canal, y las estadísticas y la liquidación de datos de fondo sí. todo CP.

2. CPS: basado en el reparto de ingresos, CPS y el transporte intermodal se basan en el reparto de ingresos, pero la diferencia es que CPS no requiere acceso al SDK del canal, y las estadísticas y la liquidación de datos de fondo sí. todo CP.

2. La diferencia es que CPS no necesita acceder al SDK del canal y utiliza el backend de estadísticas de datos de CP. La liquidación es el dinero distribuido por el CP al canal, mientras que el transporte intermodal es el dinero distribuido. por el canal al CP. La ventaja del transporte intermodal radica en la profundidad de la cooperación, y los canales de transporte intermodal pueden proporcionar una cierta profundidad de recursos de promoción.

3. CPA - costo por acción, CostPerAction), ambos son términos publicitarios en la industria de los juegos móviles, CPA tiene dos significados: A de CPA se refiere a registro, es decir, cada. vez que un usuario se registra Para cuentas de juegos, CP paga una tarifa al canal. El segundo tipo: A de CPA se refiere a la activación de red, es decir, cada vez que un usuario inicia sesión en el juego en línea, CP paga una tarifa al canal.

4.CPD: pago por descarga. Cada vez que CP descarga su propio juego, paga una tarifa al canal.

5.CPT: la publicidad a largo plazo en tiempo real, también conocida como publicidad dura, generalmente se calcula entre 24 horas y 24 horas mañana. Es una forma de promoción publicitaria paga. La publicidad ha subido y el precio por día es de 5.000 yuanes. Oscila entre 12.000 yuanes, que es el tipo de promoción más caro. En términos generales, esto se hace en juegos con grandes CP o retornos relativamente buenos.

6. CPL: es decir, el pago se basa en el nivel del usuario del juego. Por ejemplo, el usuario paga 1,5 yuanes por el nivel 5, 2 yuanes por el nivel 10 y 2,5 yuanes. para el nivel 30. Este tipo de promoción es menos convencional.

La agencia de juegos móviles es un trabajo con un umbral muy bajo. Siempre que tengas recursos de jugador, puedes convertirte en agente. La principal forma para que un agente gane dinero es importar jugadores tú mismo. Consumir en el juego. La plataforma del juego sigue. Según la cantidad consumida por los jugadores, se otorgará una cierta proporción de acciones de promoción. Generalmente, la proporción de acciones es de alrededor del 60%. La ventaja es que usted mismo puede obtener descuentos de recarga, ahorrar dinero y preocupaciones, recargar a otros y obtener ganancias actuando usted mismo como intermediario.

Por supuesto, la industria de los juegos móviles también se divide en muchos niveles, desde la promoción de agencias formales hasta el modelo OEM o plataformas independientes de construcción propia. Dependiendo de los recursos humanos y materiales invertidos, las opciones serán naturalmente. diferente.

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