Red de conocimiento informático - Conocimiento del nombre de dominio - Monster Hunter Rise Hundred Dragons Night Walk Guía para un jugador Proceso detallado para un jugador

Monster Hunter Rise Hundred Dragons Night Walk Guía para un jugador Proceso detallado para un jugador

Guía en solitario de Monster Hunter Rise Hundred Dragons Night Walk. Este artículo le ofrece una explicación detallada del proceso para un jugador del modo Caminata nocturna de los Cien Dragones en Rise para su referencia.

Guía de cepillo único de Baillong Night Walk

Fase de preparación 1

Empiece trayendo artículos, traiga una gran cantidad de medicamento de recuperación*10, traiga una buena bomba flash *5, y deshazte de la fruta. Trae todo lo que quieras llevar contigo

Cómete a los débiles y a los gatos de carácter fuerte, y luego parte

Tan pronto como entras por la puerta, primero te comes el gran pájaro arcoíris, hasta que la barra de salud esté llena y la barra amarilla esté llena, luego ve, toma los suministros de la caja para restaurar la poción, el polvo y el jade de regreso a casa, y entra por la flecha roja. puerta [Ten cuidado de beber las pociones suministradas tanto como sea posible, será doloroso beber tus propias pociones]

Usa los insectos voladores de manera flexible en varias plataformas Salta entre las dos puertas de madera y luego colócalas una balista manual al lado de las dos puertas de madera. Agrega una frente a la entrada del monstruo. Coloca la balista de guardia de la aldea en los puntos restantes, coloca los petardos en el suelo y mantén presionado el joystick derecho para entrar rápidamente a la batalla [en Cuando. usando el insecto volador en la plataforma alta, el insecto volador saltará en el aire, pero el cazador subirá]

Etapa de combate 1

Aquellos con marcas rojas en la cabeza son especializados en cazar cazadores. Los marcados en azul son para construir [puertas], y los marcados en verde son para escupir a larga distancia, que son básicamente para cazadores.

Empieza desde la entrada con tres amarillos. flechas y usa las granadas de la balista para atacarlos. Los monstruos pueden ser aturdidos por sus cabezas y pueden ser repelidos por balas en retirada [o pueden derribar directamente a los monstruos en el aire. Las flechas de ballesta ordinarias pueden ser repelidas acumulando una determinada cantidad]. cantidad de daño, por lo que se recomienda golpear las cabezas tanto como sea posible, reprimir a los monstruos tanto como sea posible y evitar que se acerquen a la cerca. Básicamente, todos los monstruos de la primera ola se pueden aturdir directamente con una granada, pero no se recomienda continuar aturdiéndolos más tarde. La cantidad de balas requeridas es relativamente alta y no se pueden revertir. Las balas de retroceso pueden ser efectivas en todo momento. , pero algunos monstruos grandes son ineficaces. Da prioridad a la supresión de las unidades aéreas. Cuando descubras que el oponente ya no puede ser reprimido, retírate a la valla y mata al dragón azul que golpea la puerta primero. Salta hacia abajo tan pronto como el humo del lobo se junte. Primero mata al azul y luego mira la situación para ver el resto. Presta atención al arma del dragón y al cañón del dragón. Hay una palanca en el mini mapa en la parte inferior izquierda. esquina Básicamente, puedes usarlo después de que aparezca el jefe en la primera ronda, úsalo si puedes. Básicamente, los monstruos rojos seguirán al cazador, simplemente tíralo y listo. Dependiendo de la situación, también puedes hacer sonar el gong de contraataque, lo que te dará directamente un contraataque de 60 segundos. El poder de ataque del cazador de humo aumentará casi de 5 a 10 veces [inspección visual], por lo que si no puedes suprimirlo, puedes simplemente golpearlo. El jefe final aparecerá después de un tiempo. El humo también comenzará automáticamente y básicamente la primera etapa pasará fácilmente.

Fase de preparación 2

Hay dos cañones de guardia de la aldea más, y también están instalados en los lugares requeridos. Dependiendo de los requisitos de la misión, puedes recoger los objetos caídos. el suelo y luego úselos para su propio uso. Si la salud de la ballesta es baja, cámbiela a otra ronda. La ballesta ahora se ha convertido en una ballesta doble. El daño es similar al del cañón mejorado y la velocidad de disparo sigue siendo. rápido, por lo que no es necesario cambiar el cañón inmediatamente; reponer la salud y afilar el cuchillo. Si hay un guardia de la aldea conduciendo el auto, colócalo, luego súbete a él, ajusta el ángulo [sí, el ángulo de esta cosa necesita ser ajustado] y colócalo frente a la puerta o en el camino por donde debe pasar el dragón. No importa si lo pones en el suelo. Después de apuntar, selecciona x tipo de cañón de dragón láser. Mantén presionado el joystick R para ingresar a la batalla

Fase de combate 2

Sigue siendo la misma. La granada de la balista aún puede ser eliminada con un solo disparo. puedes, usa la pistola del dragón. Si puedes usar la pistola del dragón, usa la pistola del dragón. Sin embargo, es mejor dejar la pistola del dragón al pequeño BOSS. los monstruos en el mapa que pueden controlar al dragón. En el mapa pequeño, hay un ícono de dragón debajo del ícono del dragón. Una marca verde para controlar al dragón tan pronto como haya una unidad que pueda controlar al dragón. Después de montarlo, lleva al dragón hacia la puerta y mata al dragón atacante primero. El consejo para manejar al dragón es usar el ataque fuerte de A tanto como sea posible. Después de causar daño, presiona la evasión de emergencia de B inmediatamente para restablecer la acción. continúa presionando A., el ciclo de evasión de emergencia es así. Cuando ingresas al truco de control del dragón, no tienes que apresurarte para liberarlo. También puedes realizar ataques fuertes durante aproximadamente dos rondas. La barra de progreso se reduce en una quinta parte, presiona A B y se forzará directamente. Usa la habilidad de control del dragón en el dragón que está a tu lado sin necesidad de ajustar la dirección.

Básicamente, puedes eliminar a todos los dragones en el campo controlando al dragón en una ronda, y también puedes derrotar al jefe con mucha salud. Esta técnica también será efectiva cuando luches contra el jefe en la tercera ronda. puedes controlar al dragón en la primera ronda, por lo que puedes terminar fácilmente y entrar a la siguiente ronda

Fase de preparación 3

Usa la Casa de Jade inmediatamente después de ingresar a la tercera fase, luego ve a la caja para conseguir el Jade Home y beberlo antes de reponerlo. El suministro de medicina de recuperación grande. Ingrese por la puerta de la derecha [la puerta a la derecha de los rojos al principio]. Dado que esta es la segunda línea de defensa, todos los dispositivos internos aún no se han configurado, así que asegúrese de seguir la lógica anterior y configurarlos. Primero, sube a la guardia de la aldea. Hay 5 balistas, 2 cañones, 2 carros de dragón y 3 petardos. Recuerda dejar vacío el espacio en el suelo frente a la última puerta y no poner nada más. Después de que todo esté colocado, coloque la ametralladora del cazador en un lugar conveniente. Las posiciones de las dos ametralladoras deben elegirse bien. Una debe colocarse en un lugar con un amplio ángulo de visión y la otra debe colocarse cerca. puerta, y uno o dos deben colocarse en los lugares restantes Solo una balista y un cañón. Luego regresa con Jade y continúa regresando a una línea defensiva. No queda mucho tiempo. Como se mencionó anteriormente, encuentra algunos buenos lugares para colocar las ametralladoras y los guardias de la aldea para prepararnos para la tercera etapa. pistola apuntando a la puerta. PD: No sueltes a ninguno de los tres personajes restringidos, espera al jefe final

Fase de batalla tres

Las dos primeras wavelets de la tercera fase son las mismas que antes. , con una alta probabilidad de suprimir una Después de dos oleadas, se romperá la primera línea de defensa. Si no usas Fang, simplemente ve a casa y entra a la segunda línea de defensa por la puerta derecha. la puerta y prepárate para suprimirla. Lucha contra los mobs hasta que aparezca el jefe final. Los jefes con los que he luchado hasta ahora incluyen el Dragón Dios del Viento, el Dragón de Fuego Femenino Overlord, el Dragón Zorro Burbuja Overlord, etc. El monstruo jefe tiene dos modos, uno es solo para atacar la puerta y el otro es solo para cazar al cazador, por lo que todos tienen que tomar diferentes contramedidas según la situación. Al abrir la puerta, usa la ametralladora para saludar y. Cuando caces al cazador, utiliza el arma del dragón y cuando ataques el Cañón del Dragón, simplemente ataca directamente cuando rescates a Lang Yan. Aquí tenemos que mencionar los roles de los tres guardias restringidos de la aldea. El jefe de la aldea realiza un corte de pantalla completa después de aparecer en escena, con un daño de alrededor de 2000. La hermana del refrigerio usa una ametralladora para disparar a los dragones dentro del campo. Ver después de aparecer en la escena. El querido instructor se utiliza para atacar a los dragones después de aparecer en la escena. Todos los dragones usan una habilidad de seda de gusano de hierro de 600 daños, que pondrá a todos los dragones montables en un estado de espera, por lo que tendrás que esperar hasta. Hay otros dragones presentes antes de usar al instructor. Los otros dos solo necesitan saludar al líder en la cara. Cada uno de estos jefes tendrá un gran movimiento. Si hay una escena con un cañón de dragón, es mejor dejar el cañón de dragón en el gran movimiento. Si no, simplemente mátalo directamente. En este momento, básicamente habrá un. Humo de 7 minutos. Si lo matas, si no puedes llegar allí, simplemente usa la ametralladora para seguir escaneando. Hay una alta probabilidad de que puedas barrerlo. De todos modos, la puerta puede ser golpeada por al menos 3 movimientos grandes. La salud del líder depende principalmente de los cazadores bajo Wolf Smoke. Un Dragon Climb bajo Wolf Smoke puede reducir 550 puntos por salto. Básicamente, un Dragon Climb es más doloroso que un ataque de Dragon Cannon. Entonces, al final, en realidad depende del propio cazador. Usa los accesorios en el campo de manera flexible, mata el humo del lobo cuando esté en el campo y usa el dragón cuando sea el momento de follar. Si los guardias de la aldea están llenos, básicamente puedes pasar.

PD: ¿Todavía estás preocupado por los materiales de alquimia? Una Caminata Nocturna de los Cien Dragones de 7 estrellas es suficiente para una piedra de protección de alquimia de nivel 4 [5 piedras de protección aleatorias], y hay aún más. ¿Aún no estás emocionado?

Después de terminar una caminata nocturna de Bailong de 7 estrellas, básicamente la terminé en unos 23 minutos. Aunque es un proceso, sigue siendo muy interesante después de que lo descubrí.